Phoenix con armatura divinaPhoenix con armatura divina
Raggiunge il nirvana e rinasce nei panni di una Fenice fiammante.
Durante la battaglia contro Ade nei Campi Elisi, l'armatura venne a contatto con il sangue di Atena che stava colando dall'urna. Di conseguenza, l'Armatura della Fenice si è risvegliata diventando un'armatura divina.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
13 520
Velocità
282
Difesa
277
DIF. C.
484
ATT. C.
3 043
DAN. C.
400
Skills
Fantasma Diabolico di PhoenixFantasma Diabolico di Phoenix
  1. Infligge l'80% di DAN. C. a un nemico, con il 40% di possibilità di amplificare la paura nel suo cuore e venire bloccato da Phoenix. 80% di DAN. C., 40% di possibilità di agganciare il bersaglio.
  2. Infligge il 90% di DAN. C. a un nemico, con il 50% di possibilità di amplificare la paura nel suo cuore e venire bloccato da Phoenix. 90% di DAN. C., 50% di possibilità di agganciare il bersaglio.
  3. Infligge il 100% di DAN. C. a un nemico, con il 70% di possibilità di amplificare la paura nel suo cuore e venire bloccato da Phoenix. 100% di DAN. C., 70% di possibilità di agganciare il bersaglio.
  4. Infligge il 110% di DAN. C. a un nemico, con il 100% di possibilità di amplificare la paura nel suo cuore e venire bloccato da Phoenix. 110% di DAN. C., 100% di possibilità di agganciare il bersaglio.
  5. Infligge il 120% di DAN. C. a un nemico, con il 100% di possibilità di amplificare la paura nel suo cuore e venire bloccato da Phoenix. 120% di DAN. C., 100% di possibilità di agganciare il bersaglio.
Ali della fenice supremeAli della fenice supreme
  1. Infligge il 120% di DAN. C. a tutti i nemici, con il 30% di possibilità di applicare una carica di bruciatura su ogni nemico. Bruciando il suo Cosmo, Phoenix entra in modalità Foggia di fiamma ed effettua subito un'azione. Inoltre, guadagna Rinascita, Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice. 120% di DAN. C., Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice aumentano del 21%; 30% di possibilità di infliggere bruciatura.
  2. Infligge il 130% di DAN. C. a tutti i nemici, con il 40% di possibilità di applicare una carica di bruciatura su ogni nemico. Bruciando il suo Cosmo, Phoenix entra in modalità Foggia di fiamma ed effettua subito un'azione. Inoltre, guadagna Rinascita, Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice. 130% di DAN. C., Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice aumentano del 21%; 40% di possibilità di infliggere bruciatura.
  3. Infligge il 140% di DAN. C. a tutti i nemici, con il 50% di possibilità di applicare una carica di bruciatura su ogni nemico. Bruciando il suo Cosmo, Phoenix entra in modalità Foggia di fiamma ed effettua subito un'azione. Inoltre, guadagna Rinascita, Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice. 140% di DAN. C., Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice aumentano del 28%; 50% di possibilità di infliggere bruciatura.
  4. Infligge il 150% di DAN. C. a tutti i nemici, con il 70% di possibilità di applicare una carica di bruciatura su ogni nemico. Bruciando il suo Cosmo, Phoenix entra in modalità Foggia di fiamma ed effettua subito un'azione. Inoltre, guadagna Rinascita, Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice. 150% di DAN. C., Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice aumentano del 28%; 70% di possibilità di infliggere bruciatura.
  5. Infligge il 160% di DAN. C. a tutti i nemici, con il 100% di possibilità di applicare una carica di bruciatura su ogni nemico. Bruciando il suo Cosmo, Phoenix entra in modalità Foggia di fiamma ed effettua subito un'azione. Inoltre, guadagna Rinascita, Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice. 160% di DAN. C., Fiamme della Fenice e Fiamma protettrice aumentano del 35%; 100% di possibilità di infliggere bruciatura.
Stella cadenteStella cadente
  1. Quando Phoenix usa "Ali della Fenice supreme", fa precipitare delle stelle cadenti su 3 unità alleate casuali. Se un alleato con una stella cadente infligge un attacco critico o non spende energia quando esegue un'azione, Phoenix ha l'80% di probabilità di attivare il Nirvana, aumentando i suoi danni finali, il suo Trasferimento salute e i suoi PS massimi del 7%. Rilascia una Stella cadente su 3 cavalieri; 80% di possibilità di potenziare il Nirvana.
  2. Quando Phoenix usa "Ali della Fenice supreme", fa precipitare delle stelle cadenti su 4 unità alleate casuali. Se un alleato con una stella cadente infligge un attacco critico o non spende energia quando esegue un'azione, Phoenix ha l'80% di probabilità di attivare il Nirvana, aumentando i suoi danni finali, il suo Trasferimento salute e i suoi PS massimi del 7%. Rilascia una Stella cadente su 4 cavalieri; 80% di possibilità di potenziare il Nirvana.
  3. Quando Phoenix usa "Ali della Fenice supreme", fa precipitare delle stelle cadenti su 4 unità alleate casuali. Se un alleato con una stella cadente infligge un attacco critico o non spende energia quando esegue un'azione, Phoenix ha il 90% di probabilità di attivare il Nirvana, aumentando i suoi danni finali, il suo Trasferimento salute e i suoi PS massimi del 7%. Rilascia una Stella cadente su 4 cavalieri; 90% di possibilità di potenziare il Nirvana.
  4. Quando Phoenix usa "Ali della Fenice supreme", fa precipitare delle stelle cadenti su 5 unità alleate casuali. Se un alleato con una stella cadente infligge un attacco critico o non spende energia quando esegue un'azione, Phoenix ha il 90% di probabilità di attivare il Nirvana, aumentando i suoi danni finali, il suo Trasferimento salute e i suoi PS massimi del 7%. Rilascia una Stella cadente su 5 cavalieri; 90% di possibilità di potenziare il Nirvana.
  5. Quando Phoenix usa "Ali della Fenice supreme", fa precipitare delle stelle cadenti su 5 unità alleate casuali. Se un alleato con una stella cadente infligge un attacco critico o non spende energia quando esegue un'azione, Phoenix ha il 100% di probabilità di attivare il Nirvana, aumentando i suoi danni finali, il suo Trasferimento salute e i suoi PS massimi del 7%. Rilascia una Stella cadente su 5 cavalieri; 100% di possibilità di potenziare il Nirvana.
NirvanaNirvana
  1. Quando Phoenix è in Foggia di fiamma e sono passati 2 turni o è sotto un effetto di controllo (eccetto Divora), entra in Nirvana e diventa una Fenice (immune agli effetti di controllo). La Fenice brucia un cavaliere nemico casuale: il bersaglio subisce il 120% di DAN. C. dopo che un'unità (evocazioni incluse) compie un'azione. La Fenice subisce il 45% di DAN. C. e Phoenix torna in battaglia quando questa muore. Phoenix può entrare in Nirvana due volte per battaglia. Può invocare il Nirvana 2 volte; moltiplicatore DAN: 120%, perde il 35% di PS max.
  2. Quando Phoenix è in Foggia di fiamma e sono passati 2 turni o è sotto un effetto di controllo (eccetto Divora), entra in Nirvana e diventa una Fenice (immune agli effetti di controllo). La Fenice brucia un cavaliere nemico casuale: il bersaglio subisce il 130% di DAN. C. dopo che un'unità (evocazioni incluse) compie un'azione. La Fenice subisce il 45% di DAN. C. e Phoenix torna in battaglia quando questa muore. Phoenix può entrare in Nirvana due volte per battaglia. Può invocare il Nirvana 2 volte; moltiplicatore DAN: 130%, perde il 27% di PS max.
  3. Quando Phoenix è in Foggia di fiamma e sono passati 2 turni o è sotto un effetto di controllo (eccetto Divora), entra in Nirvana e diventa una Fenice (immune agli effetti di controllo). La Fenice brucia un cavaliere nemico casuale: il bersaglio subisce il 140% di DAN. C. dopo che un'unità (evocazioni incluse) compie un'azione. La Fenice subisce il 45% di DAN. C. e Phoenix torna in battaglia quando questa muore. Phoenix può entrare in Nirvana 3 volte per battaglia. Può invocare il Nirvana 3 volte; moltiplicatore DAN: 140%, perde il 20% di PS max.
  4. Quando Phoenix è in Foggia di fiamma e sono passati 2 turni o è sotto un effetto di controllo (eccetto Divora), entra in Nirvana e diventa una Fenice (immune agli effetti di controllo). La Fenice brucia un cavaliere nemico casuale: il bersaglio subisce il 150% di DAN. C. dopo che un'unità (evocazioni incluse) compie un'azione. La Fenice subisce il 45% di DAN. C. e Phoenix torna in battaglia quando questa muore. Phoenix può entrare in Nirvana 3 volte per battaglia. Può invocare il Nirvana 3 volte; moltiplicatore DAN: 150%, perde il 15% di PS max.
  5. Quando Phoenix è in Foggia di fiamma e sono passati 2 turni o è sotto un effetto di controllo (eccetto Divora), entra in Nirvana e diventa una Fenice (immune agli effetti di controllo). La Fenice brucia un cavaliere nemico casuale: il bersaglio subisce il 160% di DAN. C. dopo che un'unità (evocazioni incluse) compie un'azione. La Fenice subisce il 45% di DAN. C. e Phoenix torna in battaglia quando questa muore. Phoenix può entrare in Nirvana 4 volte per battaglia. Può invocare il Nirvana 4 volte; moltiplicatore DAN: 160%, perde il 10% di PS max.
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