CrisaoreCrisaore
Divino abbagliante, Sigillo del Chakra
È un Generale degli abissi che protegge l'Oceano Indiano. Crede fermamente che Nettuno possa portare una nuova era purificando tutto il male del mondo. Possiede un potentissimo spirito degli abissi.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Marina
Available
Yes
PS
14 196
Velocità
304
Difesa
498
DIF. C.
536
ATT. C.
2 251
DAN. C.
600
Skills
Lancia d'oro scintillanteLancia d'oro scintillante
  1. Infligge l'80% di DAN.C. a 1 nemico, con una possibilità del 60% di infliggere Sigillo del bagliore sul bersaglio. Moltiplicatore danni: 80%, 60% di possibilità di infliggere Sigillo del bagliore
  2. Infligge l'85% di DAN.C. a 1 nemico, con una possibilità del 70% di infliggere Sigillo del bagliore sul bersaglio. Moltiplicatore danni: 85%, 70% di possibilità di infliggere Sigillo del bagliore
  3. Infligge il 90% di DAN.C. a 1 nemico, con una possibilità dell'80% di infliggere Sigillo del bagliore sul bersaglio. Moltiplicatore danni: 90%, 80% di possibilità di infliggere Sigillo del bagliore
  4. Infligge il 95% di DAN.C. a 1 nemico, con una possibilità del 90% di infliggere Sigillo del bagliore sul bersaglio. Moltiplicatore danni: 95%, 90% di possibilità di infliggere Sigillo del bagliore
  5. Infligge il 100% di DAN.C. a 1 nemico, con una possibilità del 100% di infliggere Sigillo del bagliore sul bersaglio. Moltiplicatore danni: 100%, 100% di possibilità di infliggere Sigillo del bagliore
Grande luceGrande luce
  1. Attiva il Chakra nel corpo ed emette un fulgore abbagliante, infliggendo il 20% di DAN. C. a tutti i nemici. Dopo l'attacco, ha il 10% di possibilità (+ prec. alteraz.) di applicare Sigilli del bagliore ai nemici senza sigilli. Moltiplicatore danni: 20%, 10% di possibilità
  2. Attiva il Chakra nel corpo ed emette un fulgore abbagliante, infliggendo il 30% di DAN. C. a tutti i nemici. Dopo l'attacco, ha il 20% di possibilità (+ prec. alteraz.) di applicare Sigilli del bagliore ai nemici senza sigilli. Moltiplicatore danni: 30%, 20% di possibilità
  3. Attiva il Chakra nel corpo ed emette un fulgore abbagliante, infliggendo il 40% di DAN. C. a tutti i nemici. Dopo l'attacco, ha il 30% di possibilità (+ prec. alteraz.) di applicare Sigilli del bagliore ai nemici senza sigilli. Moltiplicatore danni: 40%, 30% di possibilità
  4. Attiva il Chakra nel corpo ed emette un fulgore abbagliante, infliggendo il 50% di DAN. C. a tutti i nemici. Dopo l'attacco, ha il 45% di possibilità (+ prec. alteraz.) di applicare Sigilli del bagliore ai nemici senza sigilli. Moltiplicatore danni: 50%, 45% di possibilità
  5. Attiva il Chakra nel corpo ed emette un fulgore abbagliante, infliggendo il 60% di DAN. C. a tutti i nemici. Dopo l'attacco, ha il 60% di possibilità (+ prec. alteraz.) di applicare Sigilli del bagliore ai nemici senza sigilli. Moltiplicatore danni: 60%, 60% di possibilità
Sigillo del ChakraSigillo del Chakra
  1. Quando si lancia "Grande luce", Crisaore ha il 3% (80% contro un bersaglio principale) di possibilità (+Prec. Alteraz.) di occludere i sette chakra del bersaglio, invalidando gli effetti speciali del suo Cosmo (dura per 1 turno azione). 3% di possibilità (80% contro il bersaglio principale) di occludere gli effetti Cosmo speciali dei bersagli
  2. Quando si lancia "Grande luce", Crisaore ha il 10% (82% contro un bersaglio principale) di possibilità (+Prec. Alteraz.) di occludere i sette chakra del bersaglio, invalidando gli effetti speciali del suo Cosmo (dura per 1 turno azione). 10% di possibilità (82% contro il bersaglio principale) di occludere gli effetti Cosmo speciali dei bersagli
  3. Quando si lancia "Grande luce", Crisaore ha il 17% (85% contro un bersaglio principale) di possibilità (+Prec. Alteraz.) di occludere i sette chakra del bersaglio, invalidando gli effetti speciali del suo Cosmo (dura per 1 turno azione). 17% di possibilità (85% contro il bersaglio principale) di occludere gli effetti Cosmo speciali dei bersagli
  4. Quando si lancia "Grande luce", Crisaore ha il 25% (87% contro un bersaglio principale) di possibilità (+Prec. Alteraz.) di occludere i sette chakra del bersaglio, invalidando gli effetti speciali del suo Cosmo (dura per 1 turno azione). 25% di possibilità (87% contro il bersaglio principale) di occludere gli effetti Cosmo speciali dei bersagli
  5. Quando si lancia "Grande luce", Crisaore ha il 35% (90% contro un bersaglio principale) di possibilità (+Prec. Alteraz.) di occludere i sette chakra del bersaglio, invalidando gli effetti speciali del suo Cosmo (dura per 1 turno azione). 35% di possibilità (90% contro il bersaglio principale) di occludere gli effetti Cosmo speciali dei bersagli
Sigillo del Chakra scintillanteSigillo del Chakra scintillante
  1. Quando si lancia "Grande luce", se il bersaglio ha il Sigillo della fiamma, Crisaore ha il 38% (+Prec. Alteraz.) di possibilità di occludere permanentemente i sette chakra del bersaglio (non può essere purificato). 3% di possibilità di occlusione permanente
  2. Quando si lancia "Grande luce", se il bersaglio ha il Sigillo della fiamma, Crisaore ha il 46% (+Prec. Alteraz.) di possibilità di occludere permanentemente i sette chakra del bersaglio (non può essere purificato). 46% di possibilità di occlusione permanente
  3. Quando si lancia "Grande luce", se il bersaglio ha il Sigillo della fiamma, Crisaore ha il 54% (+Prec. Alteraz.) di possibilità di occludere permanentemente i sette chakra del bersaglio (non può essere purificato). 54% di possibilità di occlusione permanente
  4. Quando si lancia "Grande luce", se il bersaglio ha il Sigillo della fiamma, Crisaore ha il 62% (+Prec. Alteraz.) di possibilità di occludere permanentemente i sette chakra del bersaglio (non può essere purificato). 62% di possibilità di occlusione permanente
  5. Quando si lancia "Grande luce", se il bersaglio ha il Sigillo della fiamma, Crisaore ha il 70% (+Prec. Alteraz.) di possibilità di occludere permanentemente i sette chakra del bersaglio (non può essere purificato). 70% di possibilità di occlusione permanente
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