Griffon Minos
Cosmic Marionettion, Control manipulation
Salah satu dari tiga raksasa Underworld, adalah hakim underworld, penguasa tertinggi dari neraka pertama, yang terkuat,\nsatu-satunya yang dapat keluar masuk neraka apa pun tanpa batasan ruang.
Cosmic Marionettion, Control manipulation
Salah satu dari tiga raksasa Underworld, adalah hakim underworld, penguasa tertinggi dari neraka pertama, yang terkuat,\nsatu-satunya yang dapat keluar masuk neraka apa pun tanpa batasan ruang.
Stats
- Grade
- A
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- HP
- 17 635
- Speed
- 162
- PDEF
- 277
- MDEF
- 327
- MATK
- 2 732
- MDMG PWR
- 800
Skills
Griffin Attack
- Menyebabkan 80% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 10% Effect RES, berlangsung selama 1 ronde gerak 80% MDMG, efek resistance turun 10%, 1 ronde
- Menyebabkan 90% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 20% Effect RES, berlangsung selama 1 ronde gerak 90% MDMG, efek resistance turun 20%, 1 ronde
- Menyebabkan 100% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 20% Effect RES, berlangsung selama 2 ronde gerak 100% MDMG, efek resistance turun 20%, 2 ronde
- Menyebabkan 120% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 30% Effect RES, berlangsung selama 2 ronde gerak 120% MDMG, efek resistance turun 30%, 2 ronde
- Memberi 140% MDMG pada 1 musuh, sekaligus menurunkan 50% Effect RES, selama 2 ronde gerak target 140% MDMG, efek resistance turun 50%, 2 ronde
Cosmic Marionette
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 45% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 45% peluang +efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 55% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 55% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 65% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 65% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 75% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 75% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 90% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 90% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
Nether Controller
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +20, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 250% MDMG Speed +20, 250% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +20, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 310% MDMG Speed +20, 310% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +40, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 370% MDMG Speed +40, 370% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +40, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 450% MDMG Speed +40, 450% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +60, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 550% MDMG Speed +60, 550% MDMG
Twisted String
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 150% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 20% (Paling banyak berkurang 80%) Koef. DMG 150%, setiap poin energi mengurangi 20%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 200% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 20% (Paling banyak berkurang 80%) Koef. DMG 200%, setiap poin energi mengurangi 20%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 300% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 20% (Paling banyak berkurang 80%) Koef. DMG 300%, setiap poin energi mengurangi 20%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 300% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 15% (Paling banyak berkurang 60%) Koef. DMG 300%, setiap poin energi mengurangi 15%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 400% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 15% (Paling banyak berkurang 60%) Koef. DMG 400%, setiap poin energi mengurangi 15%
Chart