
Cosmic Marionettion, Control manipulation
Salah satu dari tiga raksasa Underworld, adalah hakim underworld, penguasa tertinggi dari neraka pertama, yang terkuat,\nsatu-satunya yang dapat keluar masuk neraka apa pun tanpa batasan ruang.
Stats
- Grade
- A
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- HP
- 17 635
- Speed
- 162
- PDEF
- 277
- MDEF
- 327
- MATK
- 2 732
- MDMG PWR
- 800
Skills

- Menyebabkan 80% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 10% Effect RES, berlangsung selama 1 ronde gerak 80% MDMG, efek resistance turun 10%, 1 ronde
- Menyebabkan 90% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 20% Effect RES, berlangsung selama 1 ronde gerak 90% MDMG, efek resistance turun 20%, 1 ronde
- Menyebabkan 100% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 20% Effect RES, berlangsung selama 2 ronde gerak 100% MDMG, efek resistance turun 20%, 2 ronde
- Menyebabkan 120% MDMG ke 1 musuh dan menurunkan 30% Effect RES, berlangsung selama 2 ronde gerak 120% MDMG, efek resistance turun 30%, 2 ronde
- Memberi 140% MDMG pada 1 musuh, sekaligus menurunkan 50% Effect RES, selama 2 ronde gerak target 140% MDMG, efek resistance turun 50%, 2 ronde

- Minos melepas Marionettion, berpeluang 45% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 45% peluang +efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 55% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 55% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 65% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 65% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 75% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 75% peluang (+efek HIT) mengendalikan target
- Minos melepas Marionettion, berpeluang 90% (+ Effect Hit) mengendalikan hero musuh selama 2 ronde gerak, saat hero yang dikendalikan bergerak, urutan pelepasan Skill miliknya akan ditentukan oleh Minos, saat Minos gugur atau terkena Control, efek Marionettion akan terputus 90% peluang (+efek HIT) mengendalikan target

- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +20, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 250% MDMG Speed +20, 250% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +20, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 310% MDMG Speed +20, 310% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +40, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 370% MDMG Speed +40, 370% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +40, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 450% MDMG Speed +40, 450% MDMG
- Saat Battle dimulai, Minos memberi tambahan SPD +60, jika musuh yang dikendalikan oleh Cosmic Marionettion mengakhiri Cosmic Marionettion terlebih dulu, maka akan terkena 550% MDMG Speed +60, 550% MDMG

- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 150% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 20% (Paling banyak berkurang 80%) Koef. DMG 150%, setiap poin energi mengurangi 20%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 200% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 20% (Paling banyak berkurang 80%) Koef. DMG 200%, setiap poin energi mengurangi 20%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 300% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 20% (Paling banyak berkurang 80%) Koef. DMG 300%, setiap poin energi mengurangi 20%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 300% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 15% (Paling banyak berkurang 60%) Koef. DMG 300%, setiap poin energi mengurangi 15%
- Unit musuh yang dikendalikan Cosmic Marionettion, gerakannya akan backfire dan terkena 400% MDMG. Jika pada putaran ini target menggunakan energi, untuk setiap 1 poin energi yang digunakan akan mengurangi damage 15% (Paling banyak berkurang 60%) Koef. DMG 400%, setiap poin energi mengurangi 15%
Chart