God Cloth AiolosGod Cloth Aiolos
Menembus awan hati \nmenghancurkan langit dan jiwa
Dewa waktu memutar balik kehidupannya di malam sebelum Athena berangkat ke Saint War yang lalu, bersama rekan tanpa keraguan. Memasuki tanah kematian, mencari kehidupan di bumi. Menghadapi tekanan dari ruang, dengan sepenuh ketulusan dan sinar dari hatinya, membuat kehidupan. Memasuki ruang, memberi perlindungan dewi kepada setiap orang dan melindungi rekannya dalam setiap pergerakan.
Stats
Grade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
HP
12 350
Speed
270
PDEF
498
MDEF
470
PATK
3 139
PCRIT
4 000
CRT Rate
150
CRT Rate
Skills
Light Speed ArrowLight Speed Arrow
  1. Ke target tunggal menyebabkan 80% PDMG dan meningkatkan 10 poin energi panah. Tunggal 80% PDMG, 10 poin energi panah
  2. Ke target tunggal menyebabkan 90% PDMG dan meningkatkan 15 poin energi panah. Tunggal 90% PDMG, 15 poin energi panah
  3. Ke target tunggal menyebabkan 100% PDMG dan meningkatkan 20 poin energi panah. Tunggal 100% PDMG, 20 poin energi panah
  4. Ke target tunggal menyebabkan 110% PDMG dan meningkatkan 25 poin energi panah. Tunggal 110% PDMG, 25 poin energi panah
  5. Ke target tunggal menyebabkan 120% PDMG dan meningkatkan 30 poin energi panah. Tunggal 120% PDMG, 30 poin energi panah
Justice ArrowJustice Arrow
  1. Aiolos mengonsumsi semua energi panah, mengisi tenaga untuk menembak lurus panah keadilan, ke target menyebabkan 500%+ energi panah *3% dari PDMG, sesuai energi panah bertambah mendapat efek yang berbeda: 30 poin energi; menurunkan 10% PDEF dan MDEF target (berlangsung permanen, MAX 2 tingkat). (Energi panah tersimpan MAX 100 poin) Tunggal 500%+3%* PDMG energi panah, 30 energi permanen menurunkan PDEF MDEF 10%, bisa ditumpuk 2 tingkat
  2. Aiolos mengonsumsi semua energi panah, mengisi tenaga untuk menembak lurus panah keadilan, ke target menyebabkan 550%+ energi panah *4% dari PDMG, sesuai energi panah bertambah mendapat efek yang berbeda: 30 poin energi; menurunkan 10% PDEF dan MDEF target (berlangsung permanen, MAX 2 tingkat); 60 poin energi: Skill ini bisa mengabaikan Shield, efek shading.(Energi panah tersimpan MAX 100 poin) Tunggal 550%+4%* PDMG energi panah, 30 energi permanen menurunkan PDEF MDEF 10%, bisa ditumpuk 2 tingkat; 60 energi mengabaikan Shield/Shading
  3. Aiolos mengonsumsi semua energi panah, mengisi tenaga untuk menembak lurus panah keadilan, ke target menyebabkan 600%+ energi panah *5% dari PDMG, sesuai energi panah bertambah mendapat efek yang berbeda: 30 poin energi; menurunkan 12% PDEF dan MDEF target (berlangsung permanen, MAX 2 tingkat), memiliki 30% tingkat Vampiric; 60 energi: Skill ini bisa mengabaikan Shield dan disertai efek cover. (Energi panah tersimpan MAX 100 poin) Tunggal 600%+5%* PDMG energi panah, 30 energi permanen menurunkan PDEF MDEF 12%, bisa ditumpuk 2 tingkat, memiliki 30% rate Vampiric; 60 energi mengabaikan Shield/Shading
  4. Aiolos mengonsumsi semua energi panah, ke target menyebabkan 650%+ energi panah *5% dari PDMG, sesuai energi panah bertambah mendapat efek yang berbeda: 30 poin energi; menurunkan 12% PDEF dan MDEF target (berlangsung permanen, MAX 2 tingkat), memiliki 30% tingkat Vampiric; 60 energi: Skill ini bisa mengabaikan Shield dan disertai efek cover; 100 energi: Konsumsi Skill ini -1, bisa membunuh unit dengan HP di bawah 20% dan setelah membunuh target berpeluang 50% tambahan 1x ronde gerak. (Energi panah tersimpan MAX 100) Tunggal 650%+5%* PDMG energi panah, 30 energi permanen menurunkan PDEF MDEF 12%, bisa ditumpuk 2 tingkat, memiliki 30% rate Vampiric; 60 energi mengabaikan Shield/Shading, 100 energi maka biaya konsumsi Skill -1, bisa membunuh unit HP 20%, saat berhasil membunuh berpeluang 50% mendapat tambahan gerak
  5. Aiolos mengonsumsi semua energi panah, mengisi tenaga untuk menembak lurus panah keadilan, ke target menyebabkan 700%+ energi panah *6% dari PDMG, sesuai energi panah bertambah mendapat efek yang berbeda: 30 poin energi; menurunkan 15% PDEF dan MDEF target (berlangsung permanen, MAX 2 tingkat), memiliki 30% rate Vampiric; 60 poin energi: Skill ini bisa mengabaikan Shield, efek shading, tambahan 18% memiliki efek PCRIT; 100 energi: Konsumsi Skill ini -1, bisa membunuh unit dengan HP di bawah 35% dan setelah membunuh target pasti 100% mendapat 1x ronde gerak tambahan. (Energi panah tersimpan MAX 100) Tunggal 700%+6%* PDMG energi panah, 30 energi permanen menurunkan PDEF MDEF 15%, bisa ditumpuk 2 tingkat, memiliki 30% rate Vampiric; 60 energi mengabaikan Shield/Shading, serta tambahan 18% efek PCRIT, 100 energi maka biaya konsumsi Skill -1, bisa membunuh unit HP 35%, saat berhasil membunuh berpeluang mendapat tambahan gerak
Soul HeritageSoul Heritage
  1. Aiolos membuat gerak pertama Saint tipe PHY selanjutnya menerima efek "Soul Heritage": Akan mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +10%. Saint PHY pada gerak selanjutnya mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +10%
  2. Aiolos membuat gerak pertama Saint tipe PHY selanjutnya menerima efek "Soul Heritage": Akan mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +15%. Saint PHY pada gerak selanjutnya mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +15%
  3. Aiolos membuat gerak pertama Saint tipe PHY selanjutnya menerima efek "Soul Heritage": Akan mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +15%. Saat Saint ini menyerang, Aiolos mendapat 15+3*energi panah dari target. Saint PHY pada gerak selanjutnya mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +15%, saat Saint ini menyerang mendapat 15+3*energi panah dari target
  4. Aiolos membuat gerak pertama Saint tipe PHY selanjutnya menerima efek "Soul Heritage": Akan mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +20%. Saat Saint ini menyerang, Aiolos mendapat 15+3*energi panah dari target. Saint PHY pada gerak selanjutnya mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +20%, saat Saint ini menyerang mendapat 15+3*energi panah dari target
  5. Aiolos membuat gerak pertama Saint tipe PHY selanjutnya menerima efek "Soul Heritage": Akan mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +20%. Saat Saint ini menyerang, Aiolos mendapat 20+6*energi panah dari target. Saint PHY pada gerak selanjutnya mendapat tambahan 1 ronde gerak, PATK +20%, saat Saint ini menyerang mendapat 20+6*energi panah dari target
Immortal LoyalImmortal Loyal
  1. Ketulusan hati Aiolos selamanya tidak berubah, setiap ronde besar berpeluang 50% immune terhadap efek kontrol ke 1"Soul Heritage" di kala yang sama efek immune kali ini bisa dipindahkan ke target yang diwariskan. Setiap ronde besar 50% immune efek kontrol pertama, Soul Heritage bisa dipindahkan
  2. Ketulusan hati Aiolos selamanya tidak berubah, setiap ronde besar berpeluang 80% immune efek pertama kontrol. Di kala yang sama efek immune "Soul Heritage" kali ini akan berpindah ke target, saat diri sendiri atau target Soul Heritage memicu efek immune maka akan menambah 10 poin. Setiap ronde besar berpeluang 80% immune efek kontrol pertama, efek Soul Heritage bisa berpindah, saat terpicu memulihkan 10 poin energi panah
  3. Ketulusan hati Aiolos selamanya tidak berubah, setiap ronde besar akan immune terhadap efek pertama kontrol, setiap poin energi panah membuat DMG yang diterima Aiolos -0.1%. Di kala yang sama efek immune "Soul Heritage" kali ini akan berpindah ke target, saat diri sendiri atau target Soul Heritage memicu efek immune maka akan menambah 15 poin. Setiap energi panah memberikan 0.1% penurunan DMG, setiap ronde besar immune efek kontrol pertama, efek Soul Heritage bisa berpindah, saat terpicu memulihkan 15 poin energi panah
  4. Ketulusan hati Aiolos selamanya tidak berubah, setiap ronde besar akan immune terhadap efek pertama kontrol, setiap poin energi panah membuat DMG yang diterima Aiolos -0.15%. Di kala yang sama efek immune "Soul Heritage" kali ini akan berpindah ke target, saat diri sendiri atau target Soul Heritage memicu efek immune maka akan menambah 25 poin, Saat Skill aktif diri sendiri atau target yang diwariskan menyebabkan DMG, akan memberikan target DMG tambahan 120% PDMG dari ATK Aiolos, setiap target dalam ronde besar maksimal menerima DMG ini 1x. Setiap energi panah memberikan 0.15% penurunan DMG, setiap ronde besar immune efek kontrol pertama, efek Soul Heritage bisa berpindah, saat terpicu memulihkan 25 poin energi panah, saat diri sendiri dan unit yang pewarisan Soul Heritage menyebabkan DMG akan menambah 120% dari PATK
  5. Ketulusan hati Aiolos selamanya tidak berubah, setiap ronde besar akan immune terhadap efek pertama kontrol, setiap poin energi panah membuat DMG yang diterima Aiolos -0.3%. Di kala yang sama efek immune "Soul Heritage" kali ini akan berpindah ke target, saat diri sendiri atau target Soul Heritage memicu efek immune maka akan menambah 25 poin. Saat Skill aktif diri sendiri atau target yang diwariskan menyebabkan DMG, akan memberikan target DMG tambahan 240% PDMG dari ATK Aiolos, setiap target dalam ronde besar maksimal menerima DMG ini 1x. Setiap energi panah memberikan 0.3% penurunan DMG, setiap ronde besar immune efek kontrol pertama, efek Soul Heritage bisa berpindah, saat terpicu memulihkan 25 poin energi panah, saat diri sendiri dan unit yang pewarisan Soul Heritage menyebabkan DMG akan menambah 240% dari PATK
Chart