God Cloth Scorpio MiloGod Cloth Scorpio Milo
Scarlet Needle, Extreme Burst
Di malam sebelum Athena menuju Saint War sebelumnya, God of Time membalikkan nyawanya, darah sang dewi membangunkan God Cloth. Demi Athena, demi Sanctuary, demi cinta dan kedamaian, terbakarlah Cosmos!
Stats
Grade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
HP
11 912
Speed
92
PDEF
512
MDEF
483
PATK
3 107
PCRIT
4 000
CRT Rate
150
CRT Rate
Skills
Ultimate - Scarlet NeedleUltimate - Scarlet Needle
  1. Memberi 100% PDMG pada 1 musuh Memberi 100% PDMG, Sargas disertai 30% True Damage, Dschubba memberi 3 tahap 40% PDMG, Antares memberi 160% PDMG pada target, target lainnya 70% PDMG, disertai 10% True Damage
  2. Memberi 110% PDMG pada 1 musuh Memberi 110% PDMG, Sargas disertai 40% True Damage, Dschubba memberi 3 tahap 50% PDMG, Antares memberi 180% PDMG pada target, target lainnya 80% PDMG, disertai 20% True Damage
  3. Memberi 120% PDMG pada 1 musuh Memberi 120% PDMG, Sargas disertai 50% True Damage, Dschubba memberi 3 tahap 60% PDMG, Antares memberi 190% PDMG pada target, target lainnya 90% PDMG, disertai 30% True Damage
  4. Memberi 130% PDMG pada 1 musuh Memberi 130% PDMG, Sargas disertai 60% True Damage, Dschubba memberi 3 tahap 70% PDMG, Antares memberi 200% PDMG pada target, target lainnya 100% PDMG, disertai 40% True Damage
  5. Memberi 140% PDMG pada 1 musuh Memberi 140% PDMG, Sargas disertai 80% True Damage, Dschubba memberi 3 tahap 80% PDMG, Antares memberi 220% PDMG pada target, target lainnya 110% PDMG, disertai 50% True Damage
Ultimate - Scarlet CycloneUltimate - Scarlet Cyclone
  1. Scorpio memiliki 15 Star Life Point, setiap serangan God Milo akan menyalakan 1 Star Life Point. Bila serangan diri sendiri atau rekan terjadi Critical Hit, akan menambah 1 Star Life Point (setiap ronde maks. menyalakan 4 Star Life Point). Saat 5 Star Life dinyalakan, God Milo akan mendapat 1x kekuatan rasi bintang, "Ultimate - Scarlet Needle" berevolusi menjadi "Sargas". Saat 10 Star Life menyala, "Sargas" berevolusi menjadi "Dschubba". Saat 15 Star Life Point menyala, "Dschubba" berevolusi menjadi "Antares", lalu God Milo langsung mendapat HP Restore sebesar 10% dari MAX HP, serta tambahan 5% PATK secara permanen Setiap ronde maks. Menyalakan 4 Star Life Point, saat 15 Star Life Point menyala, langsung mendapat 10% HP Restore, PATK naik 5% secara permanen
  2. Scorpio memiliki 15 Star Life Point, setiap serangan God Milo akan menyalakan 1 Star Life Point. Bila serangan diri sendiri atau rekan terjadi Critical Hit, akan menambah 1 Star Life Point (setiap ronde maks. menyalakan 6 Star Life Point). Saat 5 Star Life dinyalakan, God Milo akan mendapat 1x kekuatan rasi bintang, "Ultimate - Scarlet Needle" berevolusi menjadi "Sargas". Saat 10 Star Life menyala, "Sargas" berevolusi menjadi "Dschubba". Saat 15 Star Life Point menyala, "Dschubba" berevolusi menjadi "Antares", lalu God Milo langsung mendapat HP Restore sebesar 20% dari MAX HP, serta tambahan 10% PATK secara permanen Setiap ronde maks. Menyalakan 6 Star Life Point, saat 15 Star Life Point menyala, langsung mendapat 20% HP Restore, PATK naik 10% secara permanen
  3. Scorpio memiliki 15 Star Life Point, setiap serangan God Milo akan menyalakan 1 Star Life Point. Bila serangan diri sendiri atau rekan terjadi Critical Hit, akan menambah 1 Star Life Point (setiap ronde maks. menyalakan 7 Star Life Point). Saat 5 Star Life dinyalakan, God Milo akan mendapat 1x kekuatan rasi bintang, "Ultimate - Scarlet Needle" berevolusi menjadi "Sargas". Saat 10 Star Life menyala, "Sargas" berevolusi menjadi "Dschubba". Saat 15 Star Life Point menyala, "Dschubba" berevolusi menjadi "Antares", lalu God Milo langsung mendapat HP Restore sebesar 25% dari MAX HP, serta tambahan 15% PATK secara permanen Setiap ronde maks. Menyalakan 7 Star Life Point, saat 15 Star Life Point menyala, langsung mendapat 25% HP Restore, PATK naik 15% secara permanen
  4. Scorpio memiliki 15 Star Life Point, setiap serangan God Milo akan menyalakan 1 Star Life Point. Bila serangan diri sendiri atau rekan terjadi Critical Hit, akan menambah 1 Star Life Point (setiap ronde maks. menyalakan 8 Star Life Point). Saat 5 Star Life dinyalakan, God Milo akan mendapat 1x kekuatan rasi bintang, "Ultimate - Scarlet Needle" berevolusi menjadi "Sargas". Saat 10 Star Life menyala, "Sargas" berevolusi menjadi "Dschubba". Saat 15 Star Life Point menyala, "Dschubba" berevolusi menjadi "Antares", lalu God Milo langsung mendapat HP Restore sebesar 30% dari MAX HP, serta tambahan 20% PATK secara permanen Setiap ronde maks. Menyalakan 8 Star Life Point, saat 15 Star Life Point menyala, langsung mendapat 30% HP Restore, PATK naik 20% secara permanen
  5. Scorpio memiliki 15 Star Life Point, setiap serangan God Milo akan menyalakan 1 Star Life Point. Bila serangan diri sendiri atau rekan terjadi Critical Hit, akan menambah 1 Star Life Point (setiap ronde maks. menyalakan 10 Star Life Point). Saat 5 Star Life dinyalakan, God Milo akan mendapat 1x kekuatan rasi bintang, "Ultimate - Scarlet Needle" berevolusi menjadi "Sargas". Saat 10 Star Life menyala, "Sargas" berevolusi menjadi "Dschubba". Saat 15 Star Life Point menyala, "Dschubba" berevolusi menjadi "Antares", lalu God Milo langsung mendapat HP Restore sebesar 40% dari MAX HP, serta tambahan 25% PATK secara permanen Setiap ronde maks. Menyalakan 10 Star Life Point, saat 15 Star Life Point menyala, langsung mendapat 40% HP Restore, PATK naik 25% secara permanen
Ultimate - Suppressing WaveUltimate - Suppressing Wave
  1. Setelah God Milo bergerak akan memakai sisa Energy untuk melakukan gerakan tambahan, setiap memakai 3 poin Energy akan memberi 1x peluang gerakan tambahan (setiap ronde maks. terpicu 2x) (tidak terpicu bila Energy tidak cukup). Setiap serangan God Milo akan menambah Antares Mark pada musuh Memakai 3 poin Energy untuk mendapat 1x peluang gerakan tambahan, maks. tambahan gerak 2x
  2. Setelah God Milo bergerak akan memakai sisa Energy untuk melakukan gerakan tambahan, setiap memakai 2 poin Energy akan memberi 1x peluang gerakan tambahan (setiap ronde maks. terpicu 3x) (tidak terpicu bila Energy tidak cukup). Setiap serangan God Milo akan menambah Antares Mark pada musuh Memakai 2 poin Energy untuk mendapat 1x peluang gerakan tambahan, maks. tambahan gerak 3x
  3. Setelah God Milo bergerak akan memakai sisa Energy untuk melakukan gerakan tambahan, setiap memakai 2 poin Energy akan memberi 1x peluang gerakan tambahan (setiap ronde maks. terpicu 4x) (tidak terpicu bila Energy tidak cukup). Setiap serangan God Milo akan menambah Antares Mark pada musuh Memakai 2 poin Energy untuk mendapat 1x peluang gerakan tambahan, maks. tambahan gerak 4x
  4. Setelah God Milo bergerak akan memakai sisa Energy untuk melakukan gerakan tambahan, setiap memakai 1 poin Energy akan memberi 1x peluang gerakan tambahan (setiap ronde maks. terpicu 4x) (tidak terpicu bila Energy tidak cukup). Setiap serangan God Milo akan menambah Antares Mark pada musuh Memakai 1 poin Energy untuk mendapat 1x peluang gerakan tambahan, maks. tambahan gerak 4x
  5. Setelah God Milo bergerak akan memakai sisa Energy untuk melakukan gerakan tambahan, setiap memakai 1 poin Energy akan memberi 1x peluang gerakan tambahan (setiap ronde maks. terpicu 5x) (tidak terpicu bila Energy tidak cukup). Setiap serangan God Milo akan menambah Antares Mark pada musuh Memakai 1 poin Energy untuk mendapat 1x peluang gerakan tambahan, maks. tambahan gerak 5x
ConcealmentConcealment
  1. Saat setiap ronde dimulai, God Milo berpeluang 60% masuk dalam bayangan dan tidak dapat dipilih, hanya akan menampakkan diri saat terkena Damage atau sebelum bergerak. God Scorpio berpeluang 3% kebal terhadap Damage (setiap ronde maks. 1x) 60% peluang masuk dalam bayangan, 3% peluang kebal terhadap Damage, maks. kebal 1x
  2. Saat setiap ronde dimulai, God Milo berpeluang 80% masuk dalam bayangan dan tidak dapat dipilih, hanya akan menampakkan diri saat terkena Damage atau sebelum bergerak. God Scorpio berpeluang 7% kebal terhadap Damage (setiap ronde maks. 1x) 80% peluang masuk dalam bayangan, 7% peluang kebal terhadap Damage, maks. kebal 1x
  3. Saat setiap ronde dimulai, God Milo berpeluang 90% masuk dalam bayangan dan tidak dapat dipilih, hanya akan menampakkan diri saat terkena Damage atau sebelum bergerak. God Scorpio berpeluang 11% kebal terhadap Damage (setiap ronde maks. 2x) 90% peluang masuk dalam bayangan, 11% peluang kebal terhadap Damage, maks. kebal 2x
  4. Saat setiap ronde dimulai, God Milo berpeluang 100% masuk dalam bayangan dan tidak dapat dipilih, hanya akan menampakkan diri saat terkena Damage atau sebelum bergerak. God Scorpio berpeluang 15% kebal terhadap Damage (setiap ronde maks. 2x) 100% peluang masuk dalam bayangan, 15% peluang kebal terhadap Damage, maks. kebal 2x
  5. Saat setiap ronde dimulai, God Milo berpeluang 100% masuk dalam bayangan dan tidak dapat dipilih, hanya akan menampakkan diri saat terkena Damage atau sebelum bergerak. God Scorpio berpeluang 20% kebal terhadap Damage (setiap ronde maks. 3x) 100% peluang masuk dalam bayangan, 20% peluang kebal terhadap Damage, maks. kebal 3x
Chart