
Proteksi untuk Counter Attack
Saat bertarung dengan Hypnos, Shiryuu membakar cosmos hingga puncaknya, ditambah keajaiban dari darah sang Dewi, cloth berevolusi menjadi God Cloth.
Stats
- Grade
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- HP
- 16 770
- Speed
- 310
- PDEF
- 498
- MDEF
- 299
- PATK
- 2 751
- PCRIT
- 4 000
- CRT Rate
- 225
- CRT Rate
Skills

- Memberi 100% PDMG pada 1 musuh, setelah melepas "Ultimate - Dragon Shield" dapat digunakan pada rekan, setelah dilepas, 60% peluang memberi 1 dragon mark pada target (bisa dispel, limit 1 buah) 100% PDMG, 60% peluang, limit 1 buah
- Memberi 105% PDMG pada 1 musuh, setelah melepas "Ultimate - Dragon Shield" dapat digunakan pada rekan, setelah dilepas, 80% peluang memberi 1 dragon mark pada target (bisa dispel, limit 1 buah) 105% PDMG, 80% peluang, limit 1 buah
- Memberi 110% PDMG pada 1 musuh, setelah melepas "Ultimate - Dragon Shield" dapat digunakan pada rekan, setelah dilepas, 100% peluang memberi 1 dragon mark pada target (bisa dispel, limit 1 buah) 110% PDMG, 100% peluang, limit 1 buah
- Memberi 130% PDMG pada 1 musuh, setelah melepas "Ultimate - Dragon Shield" dapat digunakan pada rekan, setelah dilepas, 100% peluang memberi 1 dragon mark pada target (bisa dispel, limit 2 buah) 130% PDMG, 100% peluang, limit 2 buah
- Memberi 150% PDMG pada 1 musuh, setelah melepas "Ultimate - Dragon Shield" dapat digunakan pada rekan, setelah dilepas, 100% peluang memberi 1 dragon mark pada target (bisa dispel, limit 3 buah) 150% PDMG, 100% peluang, limit 3 buah

- God Shiryu mengurangi 10% DMG dan bergerak ekstra 1 ronde, skill "Ultimate - Dragon Shield" diganti dengan "Dragon Soul Guardian", setiap kehilangan 5% HP akan menambah 1 dragon soul.
Memberi limit ekstra HP dan shield dengan total 100% (limit masing-masing 50%), melindungi rekan sebelum dan sesudahnya, DMG taken rekan ditanggung 70% oleh God Shiryu (proteksi bisa direpel). Limit ekstra HP tiap ronde akan turun 18% dari limit awal, hingga limit ekstra menjadi 0.
Dragon Soul Guardian: Setelah dilepas, memakai semua dragon soul, setiap dragon soul memulihkan HP 5% (+efek Heal). (Cost 2, CD 2 ronde gerak) Menambah 50% limit HP dan shield, 10% DMG reduction, dragon soul recover 5% HP - God Shiryu mengurangi 20% DMG dan bergerak ekstra 1 ronde, skill "Ultimate - Dragon Shield" diganti dengan "Dragon Soul Guardian", setiap kehilangan 5% HP akan menambah 1 dragon soul.
Memberi limit ekstra HP dan shield dengan total 140% (limit masing-masing 70%), melindungi rekan sebelum dan sesudahnya, DMG taken rekan ditanggung 70% oleh God Shiryu (proteksi bisa direpel). Limit ekstra HP tiap ronde akan turun 18% dari limit awal, hingga limit ekstra menjadi 0.
Dragon Soul Guardian: Setelah dilepas, memakai semua dragon soul, setiap dragon soul memulihkan HP 6% (+efek Heal). (Cost 2, CD 2 ronde gerak) Menambah 70% limit HP dan shield, 20% DMG reduction, dragon soul recover 6% HP - God Shiryu mengurangi 20% DMG dan bergerak ekstra 1 ronde, skill "Ultimate - Dragon Shield" diganti dengan "Dragon Soul Guardian", setiap kehilangan 5% HP akan menambah 1 dragon soul.
Memberi limit ekstra HP dan shield dengan total 160% (limit masing-masing 80%), melindungi rekan sebelum dan sesudahnya, DMG taken rekan ditanggung 70% oleh God Shiryu (proteksi bisa direpel). Limit ekstra HP tiap ronde akan turun 18% dari limit awal, hingga limit ekstra menjadi 0.
Dragon Soul Guardian: Setelah dilepas, memakai semua dragon soul, setiap dragon soul memulihkan HP 7% (+efek Heal). (Cost 2, CD 2 ronde gerak) Menambah 80% limit HP dan shield, 20% DMG reduction, dragon soul recover 7% HP - God Shiryu mengurangi 25% DMG dan bergerak ekstra 1 ronde, skill "Ultimate - Dragon Shield" diganti dengan "Dragon Soul Guardian", setiap kehilangan 5% HP akan menambah 1 dragon soul.
Memberi limit ekstra HP dan shield dengan total 200% (limit masing-masing 100%), melindungi rekan sebelum dan sesudahnya, DMG taken rekan ditanggung 70% oleh God Shiryu (proteksi bisa direpel). Limit ekstra HP tiap ronde akan turun 18% dari limit awal, hingga limit ekstra menjadi 0.
Dragon Soul Guardian: Setelah dilepas, memakai semua dragon soul, setiap dragon soul memulihkan HP 8% (+efek Heal). (Cost 2, CD 2 ronde gerak) Menambah 100% limit HP dan shield, 25% DMG reduction, dragon soul recover 8% HP - God Shiryu mengurangi 30% DMG dan bergerak ekstra 1 ronde, skill "Ultimate - Dragon Shield" diganti dengan "Dragon Soul Guardian", setiap kehilangan 5% HP akan menambah 1 dragon soul.
Memberi limit ekstra HP dan shield dengan total 250% (limit HP 150%, shield 100%), melindungi rekan sebelum dan sesudahnya, DMG taken rekan ditanggung 70% oleh God Shiryu (proteksi bisa direpel). Limit ekstra HP tiap ronde akan turun 18% dari limit awal, hingga limit ekstra menjadi 0.
Dragon Soul Guardian: Setelah dilepas, memakai semua dragon soul, setiap dragon soul memulihkan HP 10% (+efek Heal). (Cost 2, CD 2 ronde gerak) Menambah 150% limit HP dan 100% shield, 30% DMG reduction, dragon soul recover 10% HP

- Melepas 3 dragon menyerang musuh, jika God Shiryu memiliki dragon soul mark, maka melepas semua dragon soul bersamaan, setiap dragon soul melepas 1 dragon, setiap dragon memberi 70% PDMG pada target, kelebihan DMG akan diberikan pada unit sebelum target (jika tidak ada, akan menyerang unit sesudahnya) 70% PDMG
- Melepas 3 dragon menyerang musuh, jika God Shiryu memiliki dragon soul mark, maka melepas semua dragon soul bersamaan, setiap dragon soul melepas 1 dragon, setiap dragon memberi 70% PDMG pada target, kelebihan DMG akan diberikan pada unit sebelum target (jika tidak ada, akan menyerang unit sesudahnya) 70% PDMG
- Melepas 3 dragon menyerang musuh, jika God Shiryu memiliki dragon soul mark, maka melepas semua dragon soul bersamaan, setiap dragon soul melepas 1 dragon, setiap dragon memberi 70% PDMG pada target, kelebihan DMG akan diberikan pada unit sebelum target (jika tidak ada, akan menyerang unit sesudahnya) 80% PDMG
- Melepas 3 dragon menyerang musuh, jika God Shiryu memiliki dragon soul mark, maka melepas semua dragon soul bersamaan, setiap dragon soul melepas 1 dragon, setiap dragon memberi 90% PDMG pada target, kelebihan DMG akan diberikan pada unit sebelum target (jika tidak ada, akan menyerang unit sesudahnya) 90% PDMG
- Melepas 3 dragon menyerang musuh, jika God Shiryu memiliki dragon soul mark, maka melepas semua dragon soul bersamaan, setiap dragon soul melepas 1 dragon, setiap dragon memberi 110% PDMG pada target, kelebihan DMG akan diberikan pada unit sebelum target (jika tidak ada, akan menyerang unit sesudahnya) 110% PDMG

- God Shiryu maks. Memiliki 5 dragon soul, saat terkena serangan, 100% peluang memakai Excalibur memberi counter attack, saat rekan dengan dragon mark terkena serangan, jika rekan itu sudah bergerak, maka 50% peluang counter attack, counter attack memberi 60%+jumlah dragon soulx10% PDMG Maks. 5 dragon soul, rekan dengan mark 50% peluang counter attack, 60%+jumlah dragon soulx10% PDMG
- God Shiryu maks. Memiliki 6 dragon soul, saat terkena serangan, 100% peluang memakai Excalibur memberi counter attack, saat rekan dengan dragon mark terkena serangan, jika rekan itu sudah bergerak, maka 60% peluang counter attack, counter attack memberi 60%+jumlah dragon soulx20% PDMG Maks. 6 dragon soul, rekan dengan mark 60% peluang counter attack, 60%+jumlah dragon soulx20% PDMG
- God Shiryu maks. Memiliki 7 dragon soul, saat terkena serangan, 100% peluang memakai Excalibur memberi counter attack, saat rekan dengan dragon mark terkena serangan, jika rekan itu sudah bergerak, maka 70% peluang counter attack, counter attack memberi 80%+jumlah dragon soulx25% PDMG Maks. 7 dragon soul, rekan dengan mark 70% peluang counter attack, 80%+jumlah dragon soulx25% PDMG
- God Shiryu maks. Memiliki 8 dragon soul, saat terkena serangan, 100% peluang memakai Excalibur memberi counter attack, saat rekan dengan dragon mark terkena serangan, jika rekan itu sudah bergerak, maka 85% peluang counter attack, counter attack memberi 90%+jumlah dragon soulx30% PDMG Maks. 8 dragon soul, rekan dengan mark 85% peluang counter attack, 90%+jumlah dragon soulx30% PDMG
- God Shiryu maks. Memiliki 10 dragon soul, saat terkena serangan, 100% peluang memakai Excalibur memberi counter attack, saat rekan dengan dragon mark terkena serangan, jika rekan itu sudah bergerak, maka 100% peluang counter attack, counter attack memberi 100%+jumlah dragon soulx35% PDMG Maks. 10 dragon soul, rekan dengan mark 100% peluang counter attack, 100%+jumlah dragon soulx35% PDMG
Chart