Lyra OrpheeLyra Orphee
Disturbing melody, Leathal String
Silver Saint yang konon kekuatannya melampaui Gold Saint. Demi menyelamatkan nyawa kekasihnya, dia datang sendirian ke Underworld, dengan keindahan nadanya menggerakkan Hades, namun ia dijebak oleh Pandora dan Pharaoh, terjebak dngan kekasihnya di taman Underworld. Akhirnya ia tersadar dan bertekad membunuh Hades.
Stats
Grade
A
Cloth kind
Silver Saint
Available
Yes
HP
13 780
Speed
303
PDEF
313
MDEF
507
MATK
2 988
MDMG PWR
800
Skills
Stringer NocturneStringer Nocturne
  1. Memberi 100% DMG pada musuh, berpeluang 50% memberi 1 Stringer mark (bisa purify) dan 20% peluang memicu efek ban heal dari pasif [Stringer Fantasy], stringer mark maks. 1 per unit lawan. Rate DMG 100%, 50% peluang 1 mark, 20% peluang memicu pasif, maks. 1 lapis
  2. Memberi 105% DMG pada musuh, berpeluang 80% memberi 1 Stringer mark (bisa purify) dan 40% peluang memicu efek ban heal dari pasif [Stringer Fantasy], stringer mark maks. 2 per unit lawan. Rate DMG 105%, 80% peluang 1 mark, 40% peluang memicu pasif, maks. 2 lapis
  3. Memberi 110% DMG pada musuh, berpeluang 100% memberi 1 Stringer mark (bisa purify) dan 60% peluang memicu efek ban heal dari pasif [Stringer Fantasy], stringer mark maks. 3 per unit lawan. Rate DMG 110%, 100% peluang 1 mark, 60% peluang memicu pasif, maks. 3 lapis
  4. Memberi 115% DMG pada musuh, berpeluang 100% memberi 2 Stringer mark (bisa purify) dan 80% peluang memicu efek ban heal dari pasif [Stringer Fantasy], stringer mark maks. 5 per unit lawan. Rate DMG 115%, 100% peluang 2 mark, 80% peluang memicu pasif, maks. 5 lapis
  5. Memberi 120% DMG pada musuh, memberi 3 Stringer mark (bisa purify) dan memicu efek ban heal dari pasif [Stringer Fantasy], stringer mark maks. 10 per unit lawan. Rate DMG 120%, 100% peluang 3 mark dan memicu pasif, maks. 10 lapis
Death Trip NocturneDeath Trip Nocturne
  1. Orphee memainkan Death Trip Nocturne, setiap saint lawan bergerak, memberi 100% MDMG dan berpeluang 50% menambah 1 Stringer Mark (bisa purify). Jika dalam ronde tersebut bergerak lebih dari 1x, maka berpeluang 50% menambah 1 lapis mark
    Selama Death Trip Nocturne, Orphee mendapat ekstra 5% vampiric dan bonus 20% efek RES, bertahan 1 ronde (bisa dispel & stack) 100% MDMG, 50% peluang, ekstra 1 lapis, 5% vampiric dan 20% efek RES, bertahan 1 ronde
  2. Orphee memainkan Death Trip Nocturne, setiap saint lawan bergerak, memberi 120% MDMG dan berpeluang 100% menambah 1 Stringer Mark (bisa purify). Jika dalam ronde tersebut bergerak lebih dari 1x, maka berpeluang 100% menambah 2 lapis mark
    Selama Death Trip Nocturne, Orphee mendapat ekstra 8% vampiric dan bonus 25% efek RES, bertahan 1 ronde (bisa dispel & stack) 120% MDMG, 100% peluang, ekstra 2 lapis, 8% vampiric dan 25% efek RES, bertahan 1 ronde
  3. Orphee memainkan Death Trip Nocturne, setiap saint lawan bergerak, memberi 150% MDMG dan berpeluang 100% menambah 1 Stringer Mark (bisa purify). Jika dalam ronde tersebut bergerak lebih dari 1x, maka berpeluang 100% menambah 2 lapis mark
    Selama Death Trip Nocturne, Orphee mendapat ekstra 10% vampiric dan bonus 35% efek RES, bertahan 1 ronde (bisa dispel & stack)" 150% MDMG, 100% peluang, ekstra 2 lapis, 10% vampiric dan 35% efek RES, bertahan 1 ronde
  4. Orphee memainkan Death Trip Nocturne, setiap saint lawan bergerak, memberi 150% MDMG dan berpeluang 100% menambah 1 Stringer Mark (bisa purify). Jika dalam ronde tersebut bergerak lebih dari 1x, maka berpeluang 100% menambah 2 lapis mark
    Selama Death Trip Nocturne, Orphee mendapat ekstra 12% vampiric dan bonus 40% efek RES, bertahan 2 ronde (bisa dispel & stack) 150% MDMG, 100% peluang, ekstra 2 lapis, 12% vampiric dan 40% efek RES, bertahan 2 ronde
  5. Orphee memainkan Death Trip Nocturne, setiap saint lawan bergerak, memberi 180% MDMG dan berpeluang 100% menambah 1 Stringer Mark (bisa purify). Jika dalam ronde tersebut bergerak lebih dari 1x, maka berpeluang 100% menambah 2 lapis mark
    Selama Death Trip Nocturne, Orphee mendapat ekstra 15% vampiric dan bonus 50% efek RES, bertahan 3 ronde (bisa dispel & stack) 180% MDMG, 100% peluang, ekstra 2 lapis, 15% vampiric dan 50% efek RES, bertahan 3 ronde
Stringer FineStringer Fine
  1. Orphee memakai string melilit tubuh musuh, mengumpulkan semua Stringer Mark pada musuh dan memberi damage pada target sebesar jumlah mark*20%+200% (maks. 10 mark) dan memicu efek ban heal [Stringer Fantasy] Memberi damage jumlah mark*20%+200%, maks. 10 mark
  2. Orphee memakai string melilit tubuh musuh, mengumpulkan semua Stringer Mark pada musuh dan memberi damage pada target sebesar jumlah mark*30%+220% (maks. 10 mark) dan memicu efek ban heal [Stringer Fantasy] Memberi damage jumlah mark*30%+220%, maks. 10 mark
  3. Orphee memakai string melilit tubuh musuh, mengumpulkan semua Stringer Mark pada musuh dan memberi damage pada target sebesar jumlah mark*40%+240% (maks. 15 mark) dan memicu efek ban heal [Stringer Fantasy] Memberi damage jumlah mark*40%+220%, maks. 15 mark
  4. Orphee memakai string melilit tubuh musuh, mengumpulkan semua Stringer Mark pada musuh dan memberi damage pada target sebesar jumlah mark*50%+260% (maks. 20 mark) dan memicu efek ban heal [Stringer Fantasy] Memberi damage jumlah mark*50%+260%, maks. 20 mark
  5. Orphee memakai string melilit tubuh musuh, mengumpulkan semua Stringer Mark pada musuh dan memberi damage pada target sebesar jumlah mark*60%+300% (maks. 30 mark) dan memicu efek ban heal [Stringer Fantasy] Memberi damage jumlah mark*60%+300%, maks. 30 mark
Stringer FantasyStringer Fantasy
  1. Musuh terkena pengaruh Stringer Fantasy, efek recover HP yang diterima (vampiric, recover) akan di-ban oleh Stringer Fantasy, nilai ban maksimal adalah 200% MATK Orphee (tidak ada batasan ronde, berakhir saat mencapai nilai maks.).
    Setelah skill pasif [Stringer Fantasy] terpicu, jika hero dalam fase sleep atau nightmare, langsung terkena damage sebesar DMG [Death Trip Nocturne], damage tidak membangunkan target dari fase sleep. Limit sebesar 200% MATK
  2. Musuh terkena pengaruh Stringer Fantasy, efek recover HP yang diterima (vampiric, recover) akan di-ban oleh Stringer Fantasy, nilai ban maksimal adalah 250% MATK Orphee (tidak ada batasan ronde, berakhir saat mencapai nilai maks.).
    Setelah skill pasif [Stringer Fantasy] terpicu, jika hero dalam fase sleep atau nightmare, langsung terkena damage sebesar DMG [Death Trip Nocturne], damage tidak membangunkan target dari fase sleep. Limit sebesar 250% MATK
  3. Musuh terkena pengaruh Stringer Fantasy, efek recover HP yang diterima (vampiric, recover) akan di-ban oleh Stringer Fantasy, nilai ban maksimal adalah 300% MATK Orphee (tidak ada batasan ronde, berakhir saat mencapai nilai maks.).
    Setelah skill pasif [Stringer Fantasy] terpicu, jika hero dalam fase sleep atau nightmare, langsung terkena damage sebesar DMG [Death Trip Nocturne], damage tidak membangunkan target dari fase sleep. Limit sebesar 300% MATK
  4. Musuh terkena pengaruh Stringer Fantasy, efek recover HP yang diterima (vampiric, recover) akan di-ban oleh Stringer Fantasy, nilai ban maksimal adalah 400% MATK Orphee (tidak ada batasan ronde, berakhir saat mencapai nilai maks.).
    Setelah skill pasif [Stringer Fantasy] terpicu, jika hero dalam fase sleep atau nightmare, langsung terkena damage sebesar DMG [Death Trip Nocturne], damage tidak membangunkan target dari fase sleep. Limit sebesar 400% MATK
  5. Musuh terkena pengaruh Stringer Fantasy, efek recover HP yang diterima (vampiric, recover) akan di-ban oleh Stringer Fantasy, nilai ban maksimal adalah 600% MATK Orphee (tidak ada batasan ronde, berakhir saat mencapai nilai maks.).
    Setelah skill pasif [Stringer Fantasy] terpicu, jika hero dalam fase sleep atau nightmare, langsung terkena damage sebesar DMG [Death Trip Nocturne], damage tidak membangunkan target dari fase sleep. Limit sebesar 600% MATK
Chart