Alaya ShakaAlaya Shaka
Membersihkan kejahatan, Infinite King
Belum menjadi seorang Buddha, saya tidak tahu belas kasih. Yang disebut belas kasihan untuk orang yang tenggelam adalah untuk membantu mereka menyingkirkan kebahagiaan dan menyingkirkannya. Buka matamu dan lepaskan semua kekuatan, jadilah yang paling dekat dengan keberadaan Dewa, dan kesedihan Shaka adalah orang yang terlalu lemah dalam posisi yang kuat.
Stats
Grade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
HP
11 514
Speed
304
PDEF
359
MDEF
507
MATK
2 854
MDMG PWR
800
Skills
SelatanSelatan
  1. 1 unit musuh terkena 80% MDMG, saat menggunakan "Fudo Codex", serangan umum menjadi "Infinite", menyebabkan 110% MDMG pada semua unit musuh 80% / 110% koefisien DMG
  2. 1 unit musuh terkena 85% MDMG, saat menggunakan "Fudo Codex", serangan umum menjadi "Infinite", menyebabkan 120% MDMG pada semua unit musuh 85% / 120% koefisien DMG
  3. 1 unit musuh terkena 90% MDMG, saat menggunakan "Fudo Codex", serangan umum menjadi "Infinite", menyebabkan 130% MDMG pada semua unit musuh 90% / 130% koefisien DMG
  4. 1 unit musuh terkena 95% MDMG, saat menggunakan "Fudo Codex", serangan umum menjadi "Infinite", menyebabkan 140% MDMG pada semua unit musuh 95% / 140% koefisien DMG
  5. 1 unit musuh terkena 100% MDMG, saat menggunakan "Fudo Codex", serangan umum menjadi "Infinite", menyebabkan 150% MDMG pada semua unit musuh 100% / 150% koefisien DMG
Blood RiverBlood River
  1. Summon blood river pada 1 unit musuh, setiap kali musuh kill, itu akan diserang oleh blood river yang sesuai dengan jumlah unit terbunuh (tidak termasuk summon). Setiap unit membunuh 1 unit menerima tambahan 320% MDMG. Setelah musuh terbunuh, blood river menghilang (pada saat yang sama paling banyak ada satu) (blood river tidak dapat distack) Setiap kolom darah 320% MDMG
  2. Summon blood river pada 1 unit musuh, setiap kali musuh kill, itu akan diserang oleh blood river yang sesuai dengan jumlah unit terbunuh (tidak termasuk summon). Setiap unit membunuh 1 unit menerima tambahan 360% MDMG. Setelah musuh terbunuh, blood river menghilang (pada saat yang sama paling banyak ada satu) (blood river tidak dapat distack) Setiap kolom darah 360% MDMG
  3. Summon blood river pada 1 unit musuh, setiap kali musuh kill, itu akan diserang oleh blood river yang sesuai dengan jumlah unit terbunuh (tidak termasuk summon). Setiap unit membunuh 1 unit menerima tambahan 400% MDMG. Setelah musuh terbunuh, blood river menghilang (pada saat yang sama paling banyak ada satu) (blood river tidak dapat distack) Setiap kolom darah 400% MDMG
  4. Summon blood river pada 1 unit musuh, setiap kali musuh kill, itu akan diserang oleh blood river yang sesuai dengan jumlah unit terbunuh (tidak termasuk summon). Setiap unit membunuh 1 unit menerima tambahan 440% MDMG. Setelah musuh terbunuh, blood river menghilang (pada saat yang sama paling banyak ada satu) (blood river tidak dapat distack) Setiap kolom darah 440% MDMG
  5. Summon blood river pada 1 unit musuh, setiap kali musuh kill, itu akan diserang oleh blood river yang sesuai dengan jumlah unit terbunuh (tidak termasuk summon). Setiap unit membunuh 1 unit menerima tambahan 480% MDMG. Setelah musuh terbunuh, blood river menghilang (pada saat yang sama paling banyak ada satu) (blood river tidak dapat distack) Setiap kolom darah 480% MDMG
Fudo CodexFudo Codex
  1. Menjadi dewa, segera menimbulkan 220% kerusakan pada semua musuh, serangan umum "Namo" berubah menjadi "Infinite" (berlangsung 2 ronde) 220% MDMG
  2. Menjadi dewa, segera menimbulkan 230% kerusakan pada semua musuh, serangan umum "Namo" berubah menjadi "Infinite" (berlangsung 2 ronde) 230% MDMG
  3. Menjadi dewa, segera menimbulkan 240% kerusakan pada semua musuh, serangan umum "Namo" berubah menjadi "Infinite" (berlangsung 2 ronde) 240% MDMG
  4. Menjadi dewa, segera menimbulkan 250% kerusakan pada semua musuh, serangan umum "Namo" berubah menjadi "Infinite" (berlangsung 2 ronde) 250% MDMG
  5. Menjadi dewa, segera menimbulkan 260% kerusakan pada semua musuh, serangan umum "Namo" berubah menjadi "Infinite" (berlangsung 2 ronde) 260% MDMG
Demon Sky SlayerDemon Sky Slayer
  1. Setiap tindakan membuat Chimimoryo devour (purify) semua efek debuff dari satu unit kawan (prioritas unit dengan lapisan efek terbanyak), setiap devour 1 lapis secara permanen meningkatkan MATK 1% (maks stack 5 lapis) Setiap lapisan efek meningkatkan 1% MATK (maks stack 5 lapis)
  2. Setiap sebelum bergerak mengarahkan Chimimoryo devour (purify) semua efek debuff 1 unit kawan (prioritas unit dengan lapisan efek terbanyak), setiap devour 1 lapis secara permanen meningkatkan 2% MATK (maks stack 6 lapis) Setiap lapisan efek meningkatkan 2% MATK (maks stack 6 lapis)
  3. Setiap tindakan membuat Chimimoryo devour (purify) semua efek debuff dari satu unit kawan (prioritas unit dengan lapisan efek terbanyak), setiap devour 1 lapis secara permanen meningkatkan MATK 3% (maks stack 7 lapis) Setiap lapisan efek meningkatkan 3% MATK (maks stack 7 lapis)
  4. Setiap tindakan membuat Chimimoryo devour (purify) semua efek debuff dari satu unit kawan (prioritas unit dengan lapisan efek terbanyak), setiap devour 1 lapis secara permanen meningkatkan MATK 4% (maks stack 8 lapis) Setiap lapisan efek meningkatkan 4% MATK (maks stack 8 lapis)
  5. Setiap tindakan membuat Chimimoryo devour (purify) semua efek debuff dari satu unit kawan (prioritas unit dengan lapisan efek terbanyak), setiap devour 1 lapis secara permanen meningkatkan MATK 5% (maks stack 9 lapis) Setiap lapisan efek meningkatkan 5% MATK (maks stack 9 lapis)
Chart