Kagaho du BénouKagaho du Bénou
Le soleil noir s'élève et brûle la terre.
Kagaho du Bénou est un Spectre puissant dont la force rivalise avec celle des trois généraux des Enfers. Bien qu'il fasse partie de l'armée d'Hadès, c'est un solitaire qui interagit peu avec les autres Spectres. La loyauté inébranlable de Kagaho envers Alone est incontestable, mais un sentiment bien plus complexe se dissimule derrière cette loyauté...
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
14 950
Vitesse
324
Défense
507
DÉF C
461
ATQ C
2 838
DÉG C
800
Skills
Explosion de la couronneExplosion de la couronne
  1. Inflige des DÉG C équivalents à 80 % de l'ATQ C sur une cible unique, ajoutant 1 cumul de Brûlure et réinitialisant la durée de l'effet.
    Brûlure : inflige 60 % de DÉG C à l'ennemi dans chaque manche d'action ; l'effet dure 2 manches d'action (jusqu'à 5 cumuls). DÉG C équivalents à 80 % de l'ATQ C ; ajoute 1 cumul de Brûlure (60 % de multiplicateur de dégâts).
  2. Inflige des DÉG C équivalents à 85 % de l'ATQ C sur une cible unique, ajoutant 1 cumul de Brûlure et réinitialisant la durée de l'effet.
    Brûlure : inflige 70 % de DÉG C à l'ennemi dans chaque manche d'action ; l'effet dure 2 manches d'action (jusqu'à 5 cumuls). DÉG C équivalents à 85 % de l'ATQ C ; ajoute 1 cumul de Brûlure (70 % de multiplicateur de dégâts).
  3. Inflige des DÉG C équivalents à 90 % de l'ATQ C sur une cible unique, ajoutant 1 cumul de Brûlure et réinitialisant la durée de l'effet.
    Brûlure : inflige 90 % de DÉG C à l'ennemi dans chaque manche d'action ; l'effet dure 2 manches d'action (jusqu'à 5 cumuls). DÉG C équivalents à 90 % de l'ATQ C ; ajoute 1 cumul de Brûlure (90 % de multiplicateur de dégâts).
  4. Inflige des DÉG C équivalents à 95 % de l'ATQ C sur une cible unique, ajoutant 1 cumul de Brûlure et 1 cumul de Flammes noires, tout en réinitialisant la durée de l'effet.
    Brûlure : inflige 90 % de DÉG C à l'ennemi dans chaque manche d'action ; l'effet dure 2 manches d'action (jusqu'à 5 cumuls). DÉG C équivalents à 95 % de l'ATQ C ; ajoute 1 cumul de Brûlure (90 % de multiplicateur de dégâts) et 1 cumul de Flammes noires.
  5. Inflige des DÉG C équivalents à 100 % de l'ATQ C sur une cible unique, ajoutant 1 cumul de Brûlure et 1 cumul de Flammes noires, tout en réinitialisant la durée de l'effet.
    Brûlure : inflige 110 % de DÉG C à l'ennemi dans chaque manche d'action ; l'effet dure 2 manches d'action (jusqu'à 5 cumuls). DÉG C équivalents à 100 % de l'ATQ C ; ajoute 1 cumul de Brûlure (110 % de multiplicateur de dégâts) et 1 cumul de Flammes noires.
Soleil noirSoleil noir
  1. Inflige 1 instance de DÉG C équivalents à 100 % de l'ATQ C à tous les ennemis, ajoutant 1 cumul de Brûlure, réinitialisant la durée de l'effet et déclenchant des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis, une fois. DÉG C équivalents à 100 % de l'ATQ C sur tous les ennemis ; ajoute 1 cumul de Brûlure et déclenche des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis.
  2. Inflige 1 instance de DÉG C équivalents à 120 % de l'ATQ C à tous les ennemis, ajoutant 1 cumul de Brûlure, réinitialisant la durée de l'effet et déclenchant des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis, une fois. DÉG C équivalents à 120 % de l'ATQ C sur tous les ennemis ; ajoute 1 cumul de Brûlure et déclenche des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis.
  3. Inflige 1 instance de DÉG C équivalents à 140 % de l'ATQ C à tous les ennemis, ajoutant 1 cumul de Brûlure, réinitialisant la durée de l'effet et déclenchant des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis, une fois. DÉG C équivalents à 140 % de l'ATQ C sur tous les ennemis ; ajoute 1 cumul de Brûlure et déclenche des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis.
  4. Inflige 1 instance de DÉG C équivalents à 170 % de l'ATQ C à tous les ennemis, ajoutant 1 cumul de Brûlure et 1 cumul de Flammes noires, réinitialisant la durée de l'effet et déclenchant des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis, une fois. DÉG C équivalents à 170 % de l'ATQ C sur tous les ennemis ; ajoute 1 cumul de Brûlure et 1 cumul de Flammes noires ; déclenche des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis.
  5. Inflige 1 instance de DÉG C équivalents à 200 % de l'ATQ C à tous les ennemis, ajoutant 1 cumul de Brûlure et 1 cumul de Flammes noires, réinitialisant la durée de l'effet et déclenchant des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis, une fois. DÉG C équivalents à 200 % de l'ATQ C sur tous les ennemis ; ajoute 1 cumul de Brûlure et 1 cumul de Flammes noires ; déclenche des dégâts de Brûlure sur tous les ennemis.
Flammes noiresFlammes noires
  1. Quand Kagaho est sur le champ de bataille, il lance constamment des Flammes noires. Après qu'une unité ennemie a effectué une action, il gagne 1 cumul de Flammes noires.
    Flammes noires : chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure subis par l'ennemi de 5 % ; peut-être cumulé jusqu'à 5 fois (peut être purifié ; dure 2 manches). Ajoute 1 cumul de Flammes noires après qu'un ennemi a effectué une action ; chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure de 5 %.
  2. Quand Kagaho est sur le champ de bataille, il lance constamment des Flammes noires. Après qu'une unité ennemie a effectué une action, il gagne 1 cumul de Flammes noires.
    Flammes noires : chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure subis par l'ennemi de 6 % (peut-être cumulé jusqu'à 5 fois ; peut être purifié ; dure 2 manches).
    Pendant ce temps, au début de chaque manche impaire, Kagaho ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis. Ajoute 1 cumul de Flammes noires après qu'un ennemi a effectué une action ; chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure de 6 % ; ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis au début de chaque manche impaire.
  3. Quand Kagaho est sur le champ de bataille, il lance constamment des Flammes noires. Après qu'une unité ennemie a effectué une action, il gagne 1 cumul de Flammes noires. Chaque cumul de Flammes noires sur l'ennemi augmente l'ATQ C de Kagaho de 0,5 %.
    Flammes noires : chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure subis par l'ennemi de 7 % (peut-être cumulé jusqu'à 5 fois ; peut être purifié ; dure 2 manches).
    Pendant ce temps, au début de chaque manche impaire, Kagaho ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis. Ajoute 1 cumul de Flammes noires après qu'un ennemi a effectué une action ; chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure de 7 % et son ATQ C de 0,5 % ; ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis au début de chaque manche impaire.
  4. Quand Kagaho est sur le champ de bataille, il lance constamment des Flammes noires. Après qu'une unité ennemie a effectué une action, il gagne 2 cumuls de Flammes noires. Chaque cumul de Flammes noires sur l'ennemi augmente l'ATQ C de Kagaho de 0,7 %.
    Flammes noires : chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure subis par l'ennemi de 8 % (peut-être cumulé jusqu'à 5 fois ; peut être purifié ; dure 2 manches).
    Pendant ce temps, au début de chaque manche impaire, Kagaho ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis. Ajoute 2 cumuls de Flammes noires après qu'un ennemi a effectué une action ; chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure de 8 % et son ATQ C de 0,7 % ; ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis au début de chaque manche impaire.
  5. Quand Kagaho est sur le champ de bataille, il lance constamment des Flammes noires. Après qu'une unité ennemie a effectué une action, il gagne 2 cumuls de Flammes noires. Chaque cumul de Flammes noires sur l'ennemi augmente l'ATQ C de Kagaho de 1 %.
    Flammes noires : chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure subis par l'ennemi de 10 % (peut-être cumulé jusqu'à 5 fois ; peut être purifié ; dure 2 manches).
    Pendant ce temps, au début de chaque manche impaire, Kagaho ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis. Ajoute 2 cumuls de Flammes noires après qu'un ennemi a effectué une action ; chaque cumul augmente les dégâts de Brûlure de 10 % et son ATQ C de 1 % ; ajoute 1 cumul de Brûlure sur tous les ennemis au début de chaque manche impaire.
Ankh SacrificielleAnkh Sacrificielle
  1. Quand le compte de cumuls de Flammes noires sur une unité ennemie atteint 5 pour la première fois, Kagaho lance [Immobilisation d'âme] sur celle-ci. (Recharge : 3 manches pour chaque unité ; peut être purifié ; l'effet de la compétence dure tout le combat, mais sera supprimé dès qu'il aura été déclenché).
    Immobilisation d'âme : quand cette compétence est lancée, Kagaho récupère des PV à hauteur de 10 % de ses PV max et il ajoute 2 cumuls de Brûlure. Pour chaque unité d'énergie dépensée pour cette compétence, le multiplicateur de dégâts de base du [Soleil noir] suivant augmentera de 20 % (jusqu'à 3 cumuls). Quand Immobilisation d'âme (recharge : 3 manches) est déclenché, Kagaho récupère des PV à hauteur de 10 % de ses PV max et ajoute 2 cumuls de Brûlure ; chaque unité d'énergie dépensée augmente le multiplicateur de base de la compétence de 20 % (jusqu'à 3 cumuls).
  2. Quand le compte de cumuls de Flammes noires sur une unité ennemie atteint 5 pour la première fois, Kagaho lance [Immobilisation d'âme] sur celle-ci. (Recharge : 3 manches pour chaque unité ; peut être purifié ; l'effet de la compétence dure tout le combat, mais sera supprimé dès qu'il aura été déclenché).
    Immobilisation d'âme : quand cette compétence est lancée, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max et il ajoute 2 cumuls de Brûlure. Pour chaque unité d'énergie dépensée pour cette compétence, le multiplicateur de dégâts de base du [Soleil noir] suivant augmentera de 40 % (jusqu'à 4 cumuls). Quand Immobilisation d'âme (recharge : 3 manches) est déclenché, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max et ajoute 2 cumuls de Brûlure ; chaque unité d'énergie dépensée augmente le multiplicateur de base de la compétence de 40 % (jusqu'à 4 cumuls).
  3. Quand le compte de cumuls de Flammes noires sur une unité ennemie atteint 5 pour la première fois, Kagaho lance [Immobilisation d'âme] sur celle-ci. (Recharge : 2 manches pour chaque unité ; peut être purifié ; l'effet de la compétence dure tout le combat, mais sera supprimé dès qu'il aura été déclenché).
    Immobilisation d'âme : quand cette compétence est lancée, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max et il ajoute 3 cumuls de Brûlure. Pour chaque unité d'énergie dépensée pour cette compétence, le multiplicateur de dégâts de base du [Soleil noir] suivant augmentera de 60 % (jusqu'à 5 cumuls). Quand Immobilisation d'âme (recharge : 2 manches) est déclenché, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max et ajoute 3 cumuls de Brûlure ; chaque unité d'énergie dépensée augmente le multiplicateur de base de la compétence de 60 % (jusqu'à 5 cumuls).
  4. Quand le compte de cumuls de Flammes noires sur une unité ennemie atteint 5 pour la première fois, Kagaho lance [Immobilisation d'âme] sur celle-ci. (Recharge : 2 manches pour chaque unité ; peut être purifié ; l'effet de la compétence dure tout le combat, mais sera supprimé dès qu'il aura été déclenché).
    Immobilisation d'âme : quand cette compétence est lancée, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max, il inflige Silence pendant 1 manche et il ajoute 3 cumuls de Brûlure. Pour chaque unité d'énergie dépensée pour cette compétence, le multiplicateur de dégâts de base du [Soleil noir] suivant augmentera de 60 % (jusqu'à 5 cumuls). Quand Immobilisation d'âme (recharge : 2 manches) est déclenché, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max, ajoute 3 cumuls de Brûlure et inflige Silence pendant 1 manche ; chaque unité d'énergie dépensée augmente le multiplicateur de base de la compétence de 60 % (jusqu'à 5 cumuls).
  5. Quand le compte de cumuls de Flammes noires sur une unité ennemie atteint 5 pour la première fois, Kagaho lance [Immobilisation d'âme] sur celle-ci. (Recharge : 2 manches pour chaque unité ; peut être purifié ; l'effet de la compétence dure tout le combat, mais sera supprimé dès qu'il aura été déclenché).
    Immobilisation d'âme : quand cette compétence est lancée, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max, il inflige Silence pendant 1 manche et il ajoute 3 cumuls de Brûlure. Pour chaque unité d'énergie dépensée pour cette compétence, le multiplicateur de dégâts de base du [Soleil noir] suivant augmentera de 100 % (jusqu'à 5 cumuls). Quand Immobilisation d'âme (recharge : 2 manches) est déclenché, Kagaho récupère des PV à hauteur de 15 % de ses PV max, ajoute 3 cumuls de Brûlure et inflige Silence pendant 1 manche ; chaque unité d'énergie dépensée augmente le multiplicateur de base de la compétence de 100 % (jusqu'à 5 cumuls).
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