Balron LuneBalron Lune
Le verdict d'un juge, les flammes du Balrog
Le juge qui préside la cour des Enfers et adjoint de Minos qui déteste le bruit. Son Nécronomicon consigne la vie et la mort de toutes les personnes.
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
14 203
Vitesse
326
Défense
537
DÉF C
537
ATQ C
2 690
DÉG C
400
Skills
Verdict finalVerdict final
  1. Le feu de Lune élimine le mal, infligeant 100 % de DÉG à la cible et un cumul de Brûlure à un ennemi qui a déjà effectué une action. Réinitialise aussi la durée de tous les cumuls de Brûlure sur tous les ennemis.
    Brûlure : inflige 60 % de DÉG C à l'ennemi à chaque manche pendant 2 manches d'action (cumulable jusqu'à 5 fois). Multiplicateur de dégâts de 100 %, multiplicateur de dégâts de 60 % pour Brûlure.
  2. Le feu de Lune élimine le mal, infligeant 105 % de DÉG à la cible et un cumul de Brûlure à un ennemi qui a déjà effectué une action. Réinitialise aussi la durée de tous les cumuls de Brûlure sur tous les ennemis.
    Brûlure : inflige 80 % de DÉG C à l'ennemi à chaque manche pendant 2 manches d'action (cumulable jusqu'à 5 fois). Multiplicateur de dégâts de 105 %, multiplicateur de dégâts de 80 % pour Brûlure.
  3. Le feu de Lune élimine le mal, infligeant 110 % de DÉG à la cible et un cumul de Brûlure à un ennemi qui a déjà effectué une action. Réinitialise aussi la durée de tous les cumuls de Brûlure sur tous les ennemis.
    Brûlure : inflige 80 % de DÉG C à l'ennemi à chaque manche pendant 2 manches d'action (cumulable jusqu'à 5 fois). Multiplicateur de dégâts de 110 %, multiplicateur de dégâts de 80 % pour Brûlure.
  4. Le feu de Lune élimine le mal, infligeant 115 % de DÉG à la cible et un cumul de Brûlure à un ennemi qui a déjà effectué une action. Réinitialise aussi la durée de tous les cumuls de Brûlure sur tous les ennemis.
    Brûlure : inflige 100 % de DÉG C à l'ennemi à chaque manche pendant 2 manches d'action (cumulable jusqu'à 5 fois). Multiplicateur de dégâts de 115 %, multiplicateur de dégâts de 100 % pour Brûlure.
  5. Le feu de Lune élimine le mal, infligeant 120 % de DÉG à la cible et un cumul de Brûlure à un ennemi qui a déjà effectué une action. Réinitialise aussi la durée de tous les cumuls de Brûlure sur tous les ennemis.
    Brûlure : inflige 110 % de DÉG C à l'ennemi à chaque manche pendant 2 manches d'action (cumulable jusqu'à 5 fois). Multiplicateur de dégâts de 120 %, multiplicateur de dégâts de 110 % pour Brûlure.
RéincarnationRéincarnation
  1. [Réincarnation] Un homme parfait est envoyé à Elysion, un pécheur est envoyé en enfer.
    Si la cible est un ennemi, les buffs de la cible sont dissipés et un cumul de Brûlure est appliqué à la cible et à un ennemi ayant réalisé une action.
    Si la cible est un allié, les effets de contrôle strict (Étourdissement, Restriction, Cauchemar, Gel, Glace noire, Sommeil et Pétrification) sont supprimés pendant Réincarnation avec les buffs suivants :
    1. Immunisé à l'Espace dimensionnel.
    2. Ajoute Brûlure en attaquant.
    3. Augmente le crit. P de base de 5 % et le multiplicateur de DÉG C de 10 % (peut être dissipé). 5 % de crit. P de base et multiplicateur de DÉG C de 10 %.
  2. [Réincarnation] Un homme parfait est envoyé à Elysion, un pécheur est envoyé en enfer.
    Si la cible est un ennemi, les buffs de la cible sont dissipés et un cumul de Brûlure est appliqué à la cible et à un ennemi ayant réalisé une action.
    Si la cible est un allié, les effets de contrôle strict (Étourdissement, Restriction, Cauchemar, Gel, Glace noire, Sommeil et Pétrification) sont supprimés pendant Réincarnation avec les buffs suivants :
    1. Immunisé à l'Espace dimensionnel.
    2. Ajoute Brûlure en attaquant.
    3. Augmente le crit. P de base de 7 % et le multiplicateur de DÉG C de 15 % (peut être dissipé). 7 % de crit. P de base et multiplicateur de DÉG C de 15 %.
  3. [Réincarnation] Un homme parfait est envoyé à Elysion, un pécheur est envoyé en enfer.
    Si la cible est un ennemi, les buffs de la cible sont dissipés et un cumul de Brûlure est appliqué à la cible et à un ennemi ayant réalisé une action.
    Si la cible est un allié, les effets de contrôle strict (Étourdissement, Restriction, Cauchemar, Gel, Glace noire, Sommeil et Pétrification) sont supprimés pendant Réincarnation avec les buffs suivants :
    1. Immunisé à l'Espace dimensionnel.
    2. Ajoute Brûlure en attaquant.
    3. Augmente le crit. P de base de 9 % et le multiplicateur de DÉG C de 20 % (peut être dissipé). 9 % de crit. P de base et multiplicateur de DÉG C de 20 %.
  4. [Réincarnation] Un homme parfait est envoyé à Elysion, un pécheur est envoyé en enfer.
    Si la cible est un ennemi, les buffs de la cible sont dissipés et un cumul de Brûlure est appliqué à la cible et à un ennemi ayant réalisé une action.
    Si la cible est un allié, les effets de contrôle strict (Étourdissement, Restriction, Cauchemar, Gel, Glace noire, Sommeil et Pétrification) sont supprimés pendant Réincarnation avec les buffs suivants :
    1. Immunisé à l'Espace dimensionnel.
    2. Ajoute Brûlure en attaquant.
    3. Augmente le crit. P de base de 12 % et le multiplicateur de DÉG C de 25 % (peut être dissipé). 12 % de crit. P de base et multiplicateur de DÉG C de 25 %.
  5. [Réincarnation] Un homme parfait est envoyé à Elysion, un pécheur est envoyé en enfer.
    Si la cible est un ennemi, les buffs de la cible sont dissipés et un cumul de Brûlure est appliqué à la cible et à un ennemi ayant réalisé une action.
    Si la cible est un allié, les effets de contrôle strict (Étourdissement, Restriction, Cauchemar, Gel, Glace noire, Sommeil et Pétrification) sont supprimés pendant Réincarnation avec les buffs suivants :
    1. Immunisé à l'Espace dimensionnel.
    2. Ajoute Brûlure en attaquant.
    3. Augmente le crit. P de base de 15 % et le multiplicateur de DÉG C de 30 % (peut être dissipé). 15 % de crit. P de base et multiplicateur de DÉG C de 30 %.
Flammes du BalrogFlammes du Balrog
  1. Le Balrog se révèle et gagne une action bonus. [Réincarnation] se change en [Fouet de feu].
    Après transformation, Lune gagne un bouclier équivalent à 30 % de ses PV max.
    Après la transformation, les ennemis sous l'effet de Réincarnation ont 40 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure. 40 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure, un bouclier avec 30 % des PV max.
  2. Le Balrog se révèle et gagne une action bonus. [Réincarnation] se change en [Fouet de feu].
    Après transformation, Lune gagne un bouclier équivalent à 35 % de ses PV max.
    Après la transformation, les ennemis sous l'effet de Réincarnation ont 50 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure. 50 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure, un bouclier avec 35 % des PV max.
  3. Le Balrog se révèle et gagne une action bonus. [Réincarnation] se change en [Fouet de feu].
    Après transformation, Lune gagne un bouclier équivalent à 40 % de ses PV max.
    Après la transformation, les ennemis sous l'effet de Réincarnation ont 60 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure. 60 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure, un bouclier avec 40 % des PV max.
  4. Le Balrog se révèle et gagne une action bonus. [Réincarnation] se change en [Fouet de feu].
    Après transformation, Lune gagne un bouclier équivalent à 50 % de ses PV max.
    Après la transformation, les ennemis sous l'effet de Réincarnation ont 80 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure. 80 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure, un bouclier avec 50 % des PV max.
  5. Le Balrog se révèle et gagne une action bonus. [Réincarnation] se change en [Fouet de feu].
    Après transformation, Lune gagne un bouclier équivalent à 70 % de ses PV max.
    Après la transformation, les ennemis sous l'effet de Réincarnation ont 100 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure. 100 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure, un bouclier avec 70 % des PV max.
NécronomiconNécronomicon
  1. Un livre consignant la vie et la mort de chaque personne, révélant qui sera récompensé ou puni selon ses actions. Confère à Lune une immunité contre les effets de contrôle (à l'exception d'Exil et Restriction). Les ennemis ont 50 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure quand ils lancent un effet de contrôle (jusqu'à 3 cumuls par effet lancé). Quand un ennemi tue un allié, l'ennemi reçoit un cumul de Brûlure. 50 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure sur l'ennemi, ou quand l'ennemi tue quelqu'un.
  2. Un livre consignant la vie et la mort de chaque personne, révélant qui sera récompensé ou puni selon ses actions. Confère à Lune une immunité contre les effets de contrôle (à l'exception d'Exil et Restriction). Les ennemis ont 70 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure quand ils lancent un effet de contrôle (jusqu'à 3 cumuls par effet lancé). Quand un ennemi tue un allié, l'ennemi reçoit un cumul de Brûlure. 70 % de chances d'appliquer un cumul de Brûlure sur l'ennemi, ou quand l'ennemi tue quelqu'un.
  3. Un livre consignant la vie et la mort de chaque personne, révélant qui sera récompensé ou puni selon ses actions. Confère à Lune une immunité contre les effets de contrôle (à l'exception d'Exil et Restriction). Les ennemis ont 70 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure quand ils lancent un effet de contrôle (jusqu'à 3 cumuls par effet lancé). Quand un ennemi tue un allié, l'ennemi reçoit 2 cumuls de Brûlure. 70 % de chances d'appliquer 2 cumuls de Brûlure sur l'ennemi, ou quand l'ennemi tue quelqu'un.
  4. Un livre consignant la vie et la mort de chaque personne, révélant qui sera récompensé ou puni selon ses actions. Confère à Lune une immunité contre les effets de contrôle (à l'exception d'Exil et Restriction). Les ennemis ont 100 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure quand ils lancent un effet de contrôle (jusqu'à 3 cumuls par effet lancé). Quand un ennemi tue un allié, l'ennemi reçoit 2 cumuls de Brûlure. 100 % de chances d'appliquer 2 cumuls de Brûlure sur l'ennemi, ou quand l'ennemi tue quelqu'un.
  5. Un livre consignant la vie et la mort de chaque personne, révélant qui sera récompensé ou puni selon ses actions. Confère à Lune une immunité contre les effets de contrôle (à l'exception d'Exil et Restriction). Les ennemis ont 100 % de chances de recevoir un cumul de Brûlure quand ils lancent un effet de contrôle (jusqu'à 3 cumuls par effet lancé). Quand un ennemi tue un allié, l'ennemi reçoit 3 cumuls de Brûlure. 100 % de chances d'appliquer 3 cumuls de Brûlure sur l'ennemi, ou quand l'ennemi tue quelqu'un.
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