Gigant du CyclopeGigant du Cyclope
Une légion d'agresseurs
Membre éminent de la Légion de Rhadamanthe, il dirige Cube de Dullahan, Ochs de la Gorgone et Mills de l'Elfe, et est chargé de s'assurer que Sion et les autres tuent Athéna. Il croit fermement en la vie éternelle accordée par Hadès. Il a une force extrême qui étonne même Mû.
Stats
Rareté
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
17 064
Vitesse
220
Défense
616
DÉF C
524
ATQ P
1 818
Crit. P
2 000
Niveau crit. P
75
Taux critique
Skills
Coup de poing haute pressionCoup de poing haute pression
  1. Gigant est terriblement puissant. Inflige 100 % de DÉG P à un ennemi et augmente la réduction de DÉG de 10 %, jusqu'à 1 cumul. Multiplicateur de dégâts de 100 %, jusqu'à 1 cumul de réduction de DÉG.
  2. Gigant est terriblement puissant. Inflige 105 % de DÉG P à un ennemi et augmente la réduction de DÉG de 10 %, jusqu'à 1 cumul. Multiplicateur de dégâts de 105 %, jusqu'à 1 cumul de réduction de DÉG.
  3. Gigant est terriblement puissant. Inflige 110 % de DÉG P à un ennemi et augmente la réduction de DÉG de 10 %, jusqu'à 2 cumuls. Multiplicateur de dégâts de 110 %, jusqu'à 2 cumuls de réduction de DÉG.
  4. Gigant est terriblement puissant. Inflige 115 % de DÉG P à un ennemi et augmente la réduction de DÉG de 10 %, jusqu'à 2 cumuls. Multiplicateur de dégâts de 115 %, jusqu'à 2 cumuls de réduction de DÉG.
  5. Gigant est terriblement puissant. Inflige 120 % de DÉG P à un ennemi et augmente la réduction de DÉG de 10 %, jusqu'à 3 cumuls. Multiplicateur de dégâts de 120 %, jusqu'à 3 cumuls de réduction de DÉG.
Escouade de légionEscouade de légion
  1. Gigant invoque les membres de son équipe au combat (avec un temps de recharge de 1 manche). Ils bénéficient de 60 % de ses PV max et de 80 % de son ATQ P.
    Cube de Dullahan : inflige des DÉG P en fonction des PV actuels de la cible.
    Ochs de la Gorgone : attaque 3 cibles, réduisant leur ATQ P et leur ATQ C et augmentant sa propre ATQ P. Hérite de 80 % d'ATQ P, inflige des dégâts équivalents à 25 % des PV max ; inflige 100 % de DÉG P, augmente l'ATQ P de 10 %, 1 cumul.
  2. Gigant invoque les membres de son équipe au combat (avec un temps de recharge de 1 manche). Ils bénéficient de 60 % de ses PV max et de 85 % de son ATQ P.
    Cube de Dullahan : inflige des DÉG P en fonction des PV actuels de la cible.
    Ochs de la Gorgone : attaque 3 cibles, réduisant leur ATQ P et leur ATQ C et augmentant sa propre ATQ P. Hérite de 85 % d'ATQ P, inflige des dégâts équivalents à 30 % des PV max ; inflige 120 % de DÉG P, augmente l'ATQ P de 15 %, 1 cumul.
  3. Gigant invoque les membres de son équipe au combat (avec un temps de recharge de 1 manche). Ils bénéficient de 60 % de ses PV max et de 90 % de son ATQ P.
    Cube de Dullahan : inflige des DÉG P en fonction des PV actuels de la cible.
    Ochs de la Gorgone : attaque 3 cibles, réduisant leur ATQ P et leur ATQ C et augmentant sa propre ATQ P. Hérite de 90 % d'ATQ P, inflige des dégâts équivalents à 35 % des PV max ; inflige 140 % de DÉG P, augmente l'ATQ P de 15 %, 2 cumuls.
  4. Gigant invoque les membres de son équipe au combat (avec un temps de recharge de 1 manche). Ils bénéficient de 60 % de ses PV max et de 95 % de son ATQ P.
    Cube de Dullahan : inflige des DÉG P en fonction des PV actuels de la cible.
    Ochs de la Gorgone : attaque 3 cibles, réduisant leur ATQ P et leur ATQ C et augmentant sa propre ATQ P. Hérite de 95 % d'ATQ P, inflige des dégâts équivalents à 40 % des PV max ; inflige 160 % de DÉG P, augmente l'ATQ P de 20 %, 2 cumuls.
  5. Gigant invoque les membres de son équipe au combat (avec un temps de recharge de 1 manche). Ils bénéficient de 60 % de ses PV max et de 100 % de son ATQ P.
    Cube de Dullahan : inflige des DÉG P en fonction des PV actuels de la cible.
    Ochs de la Gorgone : attaque 3 cibles, réduisant leur ATQ P et leur ATQ C et augmentant sa propre ATQ P. Hérite de 100 % d'ATQ P, inflige des dégâts équivalents à 45 % des PV max ; inflige 180 % de DÉG P, augmente l'ATQ P de 20 %, 3 cumuls.
Furie de la natureFurie de la nature
  1. Au début du combat, Mills de l'Elfe protège les membres de son équipe en purifiant Gigant et ses invocations, et lance Aura naturelle sur un allié, ce qui lui fait récupérer une quantité de PV équivalente à 220 % de son ATQ P à chaque fois qu'il attaque pendant 3 manches. Restaure une quantité de PV équivalente à 220 % de l'ATQ P.
  2. Au début du combat, Mills de l'Elfe protège les membres de son équipe en purifiant Gigant et ses invocations, et lance Aura naturelle sur un allié, ce qui lui fait récupérer une quantité de PV équivalente à 240 % de son ATQ P à chaque fois qu'il attaque pendant 3 manches. Restaure une quantité de PV équivalente à 240 % de l'ATQ P.
  3. Au début du combat, Mills de l'Elfe protège les membres de son équipe en purifiant Gigant et ses invocations, et lance Aura naturelle sur un allié, ce qui lui fait récupérer une quantité de PV équivalente à 260 % de son ATQ P à chaque fois qu'il attaque pendant 3 manches. Restaure une quantité de PV équivalente à 260 % de l'ATQ P.
  4. Au début du combat, Mills de l'Elfe protège les membres de son équipe en purifiant Gigant et ses invocations, et lance Aura naturelle sur un allié, ce qui lui fait récupérer une quantité de PV équivalente à 280 % de son ATQ P à chaque fois qu'il attaque pendant 3 manches. Restaure une quantité de PV équivalente à 280 % de l'ATQ P.
  5. Au début du combat, Mills de l'Elfe protège les membres de son équipe en purifiant Gigant et ses invocations, et lance Aura naturelle sur un allié, ce qui lui fait récupérer une quantité de PV équivalente à 300 % de son ATQ P à chaque fois qu'il attaque pendant 3 manches. Restaure une quantité de PV équivalente à 300 % de l'ATQ P.
Croyance éternelleCroyance éternelle
  1. Gigant et ses coéquipiers travaillent bien ensemble. Les PV max de chaque membre invoqué augmentent de 30 %. Quand un membre meurt, les PV sont restaurés à hauteur de 10 % de ses PV max. Augmente les PV max de 30 % et restaure 10 % des PV max.
  2. Gigant et ses coéquipiers travaillent bien ensemble. Les PV max de chaque membre invoqué augmentent de 35 %. Quand un membre meurt, les PV sont restaurés à hauteur de 12 % de ses PV max. Augmente les PV max de 35 % et restaure 12 % des PV max.
  3. Gigant et ses coéquipiers travaillent bien ensemble. Les PV max de chaque membre invoqué augmentent de 40 %. Quand un membre meurt, les PV sont restaurés à hauteur de 15 % de ses PV max. Augmente les PV max de 40 % et restaure 15 % des PV max.
  4. Gigant et ses coéquipiers travaillent bien ensemble. Les PV max de chaque membre invoqué augmentent de 45 %. Quand un membre meurt, les PV sont restaurés à hauteur de 18 % de ses PV max. Augmente les PV max de 45 % et restaure 18 % des PV max.
  5. Gigant et ses coéquipiers travaillent bien ensemble. Les PV max de chaque membre invoqué augmentent de 50 %. Quand un membre meurt, les PV sont restaurés à hauteur de 20 % de ses PV max. Augmente les PV max de 50 % et restaure 20 % des PV max.
Chart