Giganto de CíclopeGiganto de Cíclope
Una legión llena de acosadores
Miembro superior de la legión de Radamantis, lidera a Cube de Dullahan, Ochs de Gorgona y a Mills de Elfo. También está a cargo de asegurarse de que Shion y los demás maten a Atena. Es un fiel creyente en la vida eterna otorgada por Hades y posee un poder extremo que incluso Mu considera increíble.
Stats
Rareza
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
17 064
Velocidad
220
Defensa
616
DEF C.
524
ATQ F.
1 818
CRÍT F.
2 000
Nivel de CRÍT F.
75
Tasa de críticos
Skills
Presión gigantePresión gigante
  1. Giganto es extremadamente poderoso. Inflige un 100 % de DÑO F. a un enemigo y aumenta su propia reducción de DÑO un 10 % hasta 1 acumulación. 100 % de multiplicador de daño, hasta 1 acumulación de reducción de DÑO.
  2. Giganto es extremadamente poderoso. Inflige un 105 % de DÑO F. a un enemigo y aumenta su propia reducción de DÑO un 10 % hasta 1 acumulación. 105 % de multiplicador de daño, hasta 1 acumulación de reducción de DÑO.
  3. Giganto es extremadamente poderoso. Inflige un 110 % de DÑO F. a un enemigo y aumenta su propia reducción de DÑO un 10 % hasta 2 acumulaciones. 110 % de multiplicador de daño, hasta 2 acumulaciones de reducción de DÑO.
  4. Giganto es extremadamente poderoso. Inflige un 115 % de DÑO F. a un enemigo y aumenta su propia reducción de DÑO un 10 % hasta 2 acumulaciones. 115 % de multiplicador de daño, hasta 2 acumulaciones de reducción de DÑO.
  5. Giganto es extremadamente poderoso. Inflige un 120 % de DÑO F. a un enemigo y aumenta su propia reducción de DÑO un 10 % hasta 3 acumulaciones. 120 % de multiplicador de daño, hasta 3 acumulaciones de reducción de DÑO.
Escuadrón de legiónEscuadrón de legión
  1. Giganto invoca a miembros del equipo para luchar (con una recarga de 1 ronda). Heredan 60 % de sus PS máx. y 80 % de ATQ F.
    Cube de Dullahan: inflige DÑO F. basado en los PS actuales del objetivo.
    Ochs de Gorgona: ataca a 3 objetivos, reduce su ATQ F. y ATQ C. y aumenta su propio ATQ F. Hereda un 80 % de DÑO F., inflige daño a un enemigo igual al 25 % de los PS máx., inflige 100 % de DÑO F., aumenta el ATQ F. un 10 %, 1 acumulación.
  2. Giganto invoca a miembros del equipo para luchar (con una recarga de 1 ronda). Heredan 60 % de sus PS máx. y 85 % de ATQ F.
    Cube de Dullahan: inflige DÑO F. basado en los PS actuales del objetivo.
    Ochs de Gorgona: ataca a 3 objetivos, reduce su ATQ F. y ATQ C. y aumenta su propio ATQ F. Hereda un 85 % de DÑO F., inflige daño igual al 30 % de los PS máx., inflige 120 % de DÑO F., aumenta el ATQ F. un 15 %, 1 acumulación.
  3. Giganto invoca a miembros del equipo para luchar (con una recarga de 1 ronda). Heredan 60 % de sus PS máx. y 90 % de ATQ F.
    Cube de Dullahan: inflige DÑO F. basado en los PS actuales del objetivo.
    Ochs de Gorgona: ataca a 3 objetivos, reduce su ATQ F. y ATQ C. y aumenta su propio ATQ F. Hereda un 90 % de ATQ F., inflige daño igual al 35 % de los PS máx., inflige 140 % de DÑO F., aumenta el ATQ F. un 15 %, 2 acumulaciones.
  4. Giganto invoca a miembros del equipo para luchar (con una recarga de 1 ronda). Heredan 60 % de sus PS máx. y 95 % de ATQ F.
    Cube de Dullahan: inflige DÑO F. basado en los PS actuales del objetivo.
    Ochs de Gorgona: ataca a 3 objetivos, reduce su ATQ F. y ATQ C. y aumenta su propio ATQ F. Hereda un 95 % de ATQ F., inflige daño igual al 40 % de los PS máx., inflige 160 % de DÑO F., aumenta el ATQ F. un 20 %, 2 acumulaciones.
  5. Giganto invoca a miembros del equipo para luchar (con una recarga de 1 ronda). Heredan 60 % de sus PS máx. y 100 % de ATQ F.
    Cube de Dullahan: inflige DÑO F. basado en los PS actuales del objetivo.
    Ochs de Gorgona: ataca a 3 objetivos, reduce su ATQ F. y ATQ C. y aumenta su propio ATQ F. Hereda un 100 % de ATQ F., inflige daño igual al 45 % de los PS máx., inflige 180 % de DÑO F., aumenta el ATQ F. un 20 %, 3 acumulaciones.
Furia de la naturalezaFuria de la naturaleza
  1. Al comienzo del combate, Mills de Elfo protege a sus compañeros al purificar a Giganto y sus invocaciones, y lanza Aura natural sobre un aliado que restaura los PS del aliado igual al 220 % del ATQ F. cada vez que el aliado ataca durante 3 rondas. Restaura PS igual al 220 % del ATQ F.
  2. Al comienzo del combate, Mills de Elfo protege a sus compañeros al purificar a Giganto y sus invocaciones, y lanza Aura natural sobre un aliado que restaura los PS del aliado igual al 240 % del ATQ F. cada vez que el aliado ataca durante 3 rondas. Restaura PS igual al 240 % del ATQ F.
  3. Al comienzo del combate, Mills de Elfo protege a sus compañeros al purificar a Giganto y sus invocaciones, y lanza Aura natural sobre un aliado que restaura los PS del aliado igual al 260 % del ATQ F. cada vez que el aliado ataca durante 3 rondas. Restaura PS igual al 260 % del ATQ F.
  4. Al comienzo del combate, Mills de Elfo protege a sus compañeros al purificar a Giganto y sus invocaciones, y lanza Aura natural sobre un aliado que restaura los PS del aliado igual al 280 % del ATQ F. cada vez que el aliado ataca durante 3 rondas. Restaura PS igual al 280 % del ATQ F.
  5. Al comienzo del combate, Mills de Elfo protege a sus compañeros al purificar a Giganto y sus invocaciones, y lanza Aura natural sobre un aliado que restaura los PS del aliado igual al 300 % del ATQ F. cada vez que el aliado ataca durante 3 rondas. Restaura PS igual al 300 % del ATQ F.
Creencia eternaCreencia eterna
  1. Giganto y sus compañeros hacen un gran trabajo en equipo. Cada miembro invocado aumenta sus PS máx. un 30 %. Cuando un miembro muere, sus PS se restauran en 10 % de sus PS máx.. Aumenta los PS máximos un 30 % y restaura 10 % de PS máx.
  2. Giganto y sus compañeros hacen un gran trabajo en equipo. Cada miembro invocado aumenta sus PS máx. un 35 %. Cuando un miembro muere, sus PS se restauran en 12 % de sus PS máx.. Aumenta los PS máximos un 35 % y restaura 12 % de los PS máx.
  3. Giganto y sus compañeros hacen un gran trabajo en equipo. Cada miembro invocado aumenta sus PS máx. un 40 %. Cuando un miembro muere, sus PS se restauran en 15 % de sus PS máx.. Aumenta los PS máximos un 40 % y restaura 15 % de los PS máx.
  4. Giganto y sus compañeros hacen un gran trabajo en equipo. Cada miembro invocado aumenta sus PS máx. un 45 %. Cuando un miembro muere, sus PS se restauran en 18 % de sus PS máx.. Aumenta los PS máximos un 45 % y restaura 18 % de los PS máx.
  5. Giganto y sus compañeros hacen un gran trabajo en equipo. Cada miembro invocado aumenta sus PS máx. un 50 %. Cuando un miembro muere, sus PS se restauran en 20 % de sus PS máx.. Aumenta los PS máximos un 50 % y restaura 20 % de los PS máx.
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