Rhadamanthe de la WyverneRhadamanthe de la Wyverne
La Wyverne s'envole et rugit.
C'est un général des Enfers, et l'un des plus fervents serviteurs d'Hadès. Vigilant et déterminé, il aurait fait n'importe quoi pour aider Hadès à parvenir à ses fins et à reconstruire le monde.
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
12 844
Vitesse
163
Défense
376
DÉF C
518
ATQ P
2 992
Crit. P
4 000
Niveau crit. P
150
Taux critique
Skills
Frappe flottanteFrappe flottante
  1. Attaque 1 ennemi 3 fois, infligeant 35 % de DÉG P à chaque fois. Multiplicateur de dégâts de 35 % x 3 (105 %)
  2. Attaque 1 ennemi 3 fois, infligeant 40 % de DÉG P à chaque fois. Multiplicateur de dégâts de 40 % x 3 (120 %)
  3. Attaque 1 ennemi 3 fois, infligeant 45 % de DÉG P à chaque fois. Multiplicateur de dégâts de 45 % x 3 (135 %)
  4. Attaque 1 ennemi 3 fois, infligeant 50 % de DÉG P à chaque fois. Augmente également Vol de vie de 5 % pendant 2 manches d'action (peut être dissipé). Multiplicateur de dégâts de 50 % x 3 (150 %) et 5 % Vol de vie pendant 2 manches d'action.
  5. Attaque 1 ennemi 3 fois, infligeant 55 % de DÉG P à chaque fois. Augmente également Vol de vie de 15 % pendant 3 manches d'action (peut être dissipé). Multiplicateur de dégâts de 55 % x 3 (165 %) et 15 % Vol de vie pendant 3 manches d'action.
Vigilance ultimeVigilance ultime
  1. Charge pendant 2 manches. Relâche 3 vagues d'alerte au début de la 3e manche d'action, chaque vague inflige 90 % de DÉG P à 1 ennemi aléatoire. Si Rhadamanthe est contrôlé, les vagues d'alerte sont relâchées lors de sa prochaine action. Chaque vague a un multiplicateur de dégâts de 90 %.
  2. Charge pendant 2 manches. Relâche 3 vagues d'alerte au début de la 3e manche d'action, chaque vague inflige 95 % de DÉG P à 1 ennemi aléatoire. Si Rhadamanthe est contrôlé, les vagues d'alerte sont relâchées lors de sa prochaine action. Chaque vague a un multiplicateur de dégâts de 95 %.
  3. Charge pendant 2 manches. Relâche 3 vagues d'alerte au début de la 3e manche d'action, chaque vague inflige 100 % de DÉG P à 1 ennemi aléatoire. Si Rhadamanthe est contrôlé, les vagues d'alerte sont relâchées lors de sa prochaine action. Chaque vague a un multiplicateur de dégâts de 100 %.
  4. Charge pendant 1 manche. Relâche 3 vagues d'alerte au début de la 3e manche d'action, chaque vague inflige 105 % de DÉG P à 1 ennemi aléatoire. Si Rhadamanthe est contrôlé, les vagues d'alerte sont relâchées lors de sa prochaine action. Chaque vague a un multiplicateur de dégâts de 105 % et finit de se charger avant la prochaine manche d'action.
  5. Charge pendant 1 manche. Relâche 3 vagues d'alerte au début de la 3e manche d'action, chaque vague inflige 110 % de DÉG P à 1 ennemi aléatoire. Si Rhadamanthe est contrôlé, les vagues d'alerte sont relâchées lors de sa prochaine action. Chaque vague a un multiplicateur de dégâts de 110 % et finit de se charger avant la prochaine manche d'action.
Ailes ardentesAiles ardentes
  1. Chaque fois qu'un allié inflige un coup critique, les ailes de dragon gagnent 1 charge. Les coups critiques répétés octroient 1 charge supplémentaire. Chaque paire d'ailes du dragon brûle avec intensité une fois qu'elle a atteint 5 charges. Lorsque Rhadamanthe lance « Vigilance ultime », chaque paire d'ailes du dragon a 10 % de chances de générer 3 vagues d'alerte. Lorsque 4 paires d'ailes brûlent, il atteint le statut « Ailes ardentes » et génère 12 vagues d'alerte supplémentaires. Brûle fortement une fois 5 charges atteintes. Chaque paire d'ailes a 10 % de chances de générer des vagues supplémentaires.
  2. Chaque fois qu'un allié inflige un coup critique, les ailes de dragon gagnent 1 charge. Les coups critiques répétés octroient 1 charge supplémentaire. Chaque paire d'ailes du dragon brûle avec intensité une fois qu'elle a atteint 4 charges. Lorsque Rhadamanthe lance « Vigilance ultime », chaque paire d'ailes du dragon a 10 % de chances de générer 3 vagues d'alerte. Lorsque 4 paires d'ailes brûlent, il atteint le statut « Ailes ardentes » et génère 12 vagues d'alerte supplémentaires. Brûle fortement une fois 4 charges atteintes. Chaque paire d'ailes a 10 % de chances de générer des vagues supplémentaires.
  3. Chaque fois qu'un allié inflige un coup critique, les ailes de dragon gagnent 1 charge. Les coups critiques répétés octroient 1 charge supplémentaire. Chaque paire d'ailes du dragon brûle avec intensité une fois qu'elle a atteint 4 charges. Lorsque Rhadamanthe lance « Vigilance ultime », chaque paire d'ailes du dragon a 30 % de chances de générer 3 vagues d'alerte. Lorsque 4 paires d'ailes brûlent, il atteint le statut « Ailes ardentes » et génère 12 vagues d'alerte supplémentaires. Brûle fortement une fois 4 charges atteintes. Chaque paire d'ailes a 30 % de chances de générer des vagues supplémentaires.
  4. Chaque fois qu'un allié inflige un coup critique, les ailes de dragon gagnent 1 charge. Les coups critiques répétés octroient 1 charge supplémentaire. Chaque paire d'ailes du dragon brûle avec intensité une fois qu'elle a atteint 3 charges. Lorsque Rhadamanthe lance « Vigilance ultime », chaque paire d'ailes du dragon a 30 % de chances de générer 3 vagues d'alerte. Lorsque 4 paires d'ailes brûlent, il atteint le statut « Ailes ardentes » et génère 12 vagues d'alerte supplémentaires. Brûle fortement une fois 3 charges atteintes. Chaque paire d'ailes a 30 % de chances de générer des vagues supplémentaires.
  5. Chaque fois qu'un allié inflige un coup critique, les ailes de dragon gagnent 1 charge. Les coups critiques répétés octroient 1 charge supplémentaire. Chaque paire d'ailes du dragon brûle avec intensité une fois qu'elle a atteint 3 charges. Lorsque Rhadamanthe lance « Vigilance ultime », chaque paire d'ailes du dragon a 50 % de chances de générer 3 vagues d'alerte. Lorsque 4 paires d'ailes brûlent, il atteint le statut « Ailes ardentes » et génère 12 vagues d'alerte supplémentaires. Brûle fortement une fois 3 charges atteintes. Chaque paire d'ailes a 50 % de chances de générer des vagues supplémentaires.
Rugissement du désespoirRugissement du désespoir
  1. 60 % de chances de lâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger en lançant Vigilance ultime. A 60 % de chances de relâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger.
  2. 70 % de chances de lâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger en lançant Vigilance ultime. A 70 % de chances de relâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger.
  3. 85 % de chances de lâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger en lançant Vigilance ultime. A 85 % de chances de relâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger.
  4. 95 % de chances de lâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger en lançant Vigilance ultime. A 95 % de chances de relâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger.
  5. 100 % de chances de lâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger en lançant Vigilance ultime. A 100 % de chances de relâcher de l'énergie sans avoir besoin de la charger.
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