Ikki du Phénix en armure divineIkki du Phénix en armure divine
Renaître du Nirvana comme un Phénix enflammé.
Lors de la bataille contre Hadès à Elysion, l'armure est entrée en contact avec le sang d'Athéna qui coulait de l'urne. Ainsi, l'armure du Phénix s'est éveillée et est devenue une armure divine.
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
13 520
Vitesse
282
Défense
277
DÉF C
484
ATQ C
3 043
DÉG C
400
Skills
Illusion du PhénixIllusion du Phénix
  1. Inflige 80 % de DÉG C à un ennemi, qui a 40 % de chances de voir sa peur s'amplifier et d'être bloqué par Ikki. 80 % de DÉG C, 40 % de chances de verrouiller sa cible.
  2. Inflige 90 % de DÉG C à un ennemi, qui a 50 % de chances de voir sa peur s'amplifier et d'être bloqué par Ikki. 90 % de DÉG C, 50 % de chances de verrouiller sa cible.
  3. Inflige 100 % de DÉG C à un ennemi, qui a 70 % de chances de voir sa peur s'amplifier et d'être bloqué par Ikki. 100 % de DÉG C, 70 % de chances de verrouiller sa cible.
  4. Inflige 110 % de DÉG C à un ennemi, qui a 100 % de chances de voir sa peur s'amplifier et d'être bloqué par Ikki. 110 % de DÉG C, 100 % de chances de verrouiller sa cible.
  5. Inflige 120 % de DÉG C à un ennemi, qui a 100 % de chances de voir sa peur s'amplifier et d'être bloqué par Ikki. 120 % de DÉG C, 100 % de chances de verrouiller sa cible.
Ultime - Ailes du PhénixUltime - Ailes du Phénix
  1. Inflige 120 % de DÉG C à tous les ennemis avec 30 % de chances de placer un cumul de brûlure sur chaque ennemi. En brûlant son Cosmos, Ikki entre en état d'Enflammement et exécute une action immédiatement. Il gagne aussi Réincarnation, Flammes du Phénix et Flamme gardienne. 120 % de DÉG C, Flammes du Phénix et Flamme gardienne augmentent de 21 % ; 30 % de chances de brûler.
  2. Inflige 130 % de DÉG C à tous les ennemis avec 40 % de chances de placer un cumul de brûlure sur chaque ennemi. En brûlant son Cosmos, Ikki entre en état d'Enflammement et exécute une action immédiatement. Il gagne aussi Réincarnation, Flammes du Phénix et Flamme gardienne. 130 % de DÉG C, Flammes du Phénix et Flamme gardienne augmentent de 21 % ; 40 % de chances de brûler.
  3. Inflige 140 % de DÉG C à tous les ennemis avec 50 % de chances de placer un cumul de brûlure sur chaque ennemi. En brûlant son Cosmos, Ikki entre en état d'Enflammement et exécute une action immédiatement. Il gagne aussi Réincarnation, Flammes du Phénix et Flamme gardienne. 140 % de DÉG C, Flammes du Phénix et Flamme gardienne augmentent de 28 % ; 50 % de chances de brûler.
  4. Inflige 150 % de DÉG C à tous les ennemis avec 70 % de chances de placer un cumul de brûlure sur chaque ennemi. En brûlant son Cosmos, Ikki entre en état d'Enflammement et exécute une action immédiatement. Il gagne aussi Réincarnation, Flammes du Phénix et Flamme gardienne. 150 % de DÉG C, Flammes du Phénix et Flamme gardienne augmentent de 28 % ; 70 % de chances de brûler.
  5. Inflige 160 % de DÉG C à tous les ennemis avec 100 % de chances de placer un cumul de brûlure sur chaque ennemi. En brûlant son Cosmos, Ikki entre en état d'Enflammement et exécute une action immédiatement. Il gagne aussi Réincarnation, Flammes du Phénix et Flamme gardienne. 160 % de DÉG C, Flammes du Phénix et Flamme gardienne augmentent de 35 % ; 100 % de chances de brûler.
Étoile filanteÉtoile filante
  1. Quand Ikki lance Ailes du Phénix ultimes, des étoiles filantes tombent sur 3 Chevaliers alliés au hasard. Si une cible avec une étoile filante est en état critique ou qu'elle ne dépense pas d'énergie au moment de passer à l'action, il y a 80 % de chances d'améliorer Nirvana. Ceci augmente les dégâts finaux du Phénix de 7 %, ainsi que le Transfert de PV et les PV max de 7 %. Laisse une étoile filante sur 3 Chevaliers ; 80 % de chances de rendre Nirvana plus puissant.
  2. Quand Ikki lance Ailes du Phénix ultimes, des étoiles filantes tombent sur 4 Chevaliers alliés au hasard. Si une cible avec une étoile filante est en état critique ou qu'elle ne dépense pas d'énergie au moment de passer à l'action, il y a 80 % de chances d'améliorer Nirvana. Ceci augmente les dégâts finaux du Phénix de 7 %, ainsi que le Transfert de PV et les PV max de 7 %. Laisse une étoile filante sur 4 Chevaliers ; 80 % de chances de rendre Nirvana plus puissant.
  3. Quand Ikki lance Ailes du Phénix ultimes, des étoiles filantes tombent sur 4 Chevaliers alliés au hasard. Si une cible avec une étoile filante est en état critique ou qu'elle ne dépense pas d'énergie au moment de passer à l'action, il y a 90 % de chances d'améliorer Nirvana. Ceci augmente les dégâts finaux du Phénix de 7 %, ainsi que le Transfert de PV et les PV max de 7 %. Laisse une étoile filante sur 4 Chevaliers ; 90 % de chances de rendre Nirvana plus puissant.
  4. Quand Ikki lance Ailes du Phénix ultimes, des étoiles filantes tombent sur 5 Chevaliers alliés au hasard. Si une cible avec une étoile filante est en état critique ou qu'elle ne dépense pas d'énergie au moment de passer à l'action, il y a 90 % de chances d'améliorer Nirvana. Ceci augmente les dégâts finaux du Phénix de 7 %, ainsi que le Transfert de PV et les PV max de 7 %. Laisse une étoile filante sur 5 Chevaliers ; 90 % de chances de rendre Nirvana plus puissant.
  5. Quand Ikki lance Ailes du Phénix ultimes, des étoiles filantes tombent sur 5 Chevaliers alliés au hasard. Si une cible avec une étoile filante est en état critique ou qu'elle ne dépense pas d'énergie au moment de passer à l'action, il y a 100 % de chances d'améliorer Nirvana. Ceci augmente les dégâts finaux du Phénix de 7 %, ainsi que le Transfert de PV et les PV max de 7 %. Laisse une étoile filante sur 5 Chevaliers ; 100 % de chances de rendre Nirvana plus puissant.
NirvanaNirvana
  1. Quand Ikki est sous l'influence d'Enflammement et que 2 manches se sont écoulées ou qu'il est sous un effet de contrôle (autre que Dévorement), il atteint le Nirvana et devient un Phénix (immunisé à Contrôle). Le Phénix brûle un Chevalier ennemi aléatoire, et la cible subit 120 % de DÉG C après les actions des unités (y compris les Invocations). Le Phénix subit également 45 % de DÉG C, et Ikki retourne au combat quand le Phénix meurt. Ikki peut atteindre le Nirvana deux fois par combat. Peut atteindre le Nirvana 2 fois ; multiplicateur de dégâts de 120 % ; perd 35 % de PV max.
  2. Quand Ikki est sous l'influence d'Enflammement et que 2 manches se sont écoulées ou qu'il est sous un effet de contrôle (autre que Dévorement), il atteint le Nirvana et devient un Phénix (immunisé à Contrôle). Le Phénix brûle un Chevalier ennemi aléatoire, et la cible subit 130 % de DÉG C après les actions des unités (y compris les Invocations). Le Phénix subit également 45 % de DÉG C, et Ikki retourne au combat quand le Phénix meurt. Ikki peut atteindre le Nirvana deux fois par combat. Peut atteindre le Nirvana 2 fois ; multiplicateur de dégâts de 130 % ; perd 27 % de PV max.
  3. Quand Ikki est sous l'influence d'Enflammement et que 2 manches se sont écoulées ou qu'il est sous un effet de contrôle (autre que Dévorement), il atteint le Nirvana et devient un Phénix (immunisé à Contrôle). Le Phénix brûle un Chevalier ennemi aléatoire, et la cible subit 140 % de DÉG C après les actions des unités (y compris les Invocations). Le Phénix subit également 45 % de DÉG C, et Ikki retourne au combat quand le Phénix meurt. Ikki peut atteindre le Nirvana 3 fois par combat. Peut atteindre le Nirvana 3 fois ; multiplicateur de dégâts de 140 % ; perd 20 % de PV max.
  4. Quand Ikki est sous l'influence d'Enflammement et que 2 manches se sont écoulées ou qu'il est sous un effet de contrôle (autre que Dévorement), il atteint le Nirvana et devient un Phénix (immunisé à Contrôle). Le Phénix brûle un Chevalier ennemi aléatoire, et la cible subit 150 % de DÉG C après les actions des unités (y compris les Invocations). Le Phénix subit également 45 % de DÉG C, et Ikki retourne au combat quand le Phénix meurt. Ikki peut atteindre le Nirvana 3 fois par combat. Peut atteindre le Nirvana 3 fois ; multiplicateur de dégâts de 150 % ; perd 15 % de PV max.
  5. Quand Ikki est sous l'influence d'Enflammement et que 2 manches se sont écoulées ou qu'il est sous un effet de contrôle (autre que Dévorement), il atteint le Nirvana et devient un Phénix (immunisé à Contrôle). Le Phénix brûle un Chevalier ennemi aléatoire, et la cible subit 160 % de DÉG C après les actions des unités (y compris les Invocations). Le Phénix subit également 45 % de DÉG C, et Ikki retourne au combat quand le Phénix meurt. Ikki peut atteindre le Nirvana 4 fois par combat. Peut atteindre le Nirvana 4 fois ; multiplicateur de dégâts de 160 % ; perd 10 % de PV max.
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