Sion du BélierSion du Bélier
Anti-contrôle de foule avancé, Bélier divin
C'est un survivant de la Guerre sainte d'il y a deux cents ans, et le maître respecté de Mû du Bélier. Il a été le véritable Grand Pope et a dirigé le Sanctuaire pendant plus de deux siècles. En tant que Chevalier d'Or, il fait usage de sa puissance et de son influence exceptionnelles avec maturité et pureté.
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
17 225
Vitesse
162
Défense
621
DÉF C
528
ATQ P
1 835
Crit. P
3 000
Niveau crit. P
75
Taux critique
Skills
Coup de poing vitesse lumièreCoup de poing vitesse lumière
  1. Inflige 100 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 100 %
  2. Inflige 105 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 105 %
  3. Inflige 110 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 110 %
  4. Inflige 115 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 115 %
  5. Inflige 120 % de dégâts physiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 120 %
Robe de cristalRobe de cristal
  1. S'applique à 1 Chevalier allié. La robe de cristal peut absorber des dégâts équivalents à 20 % des PV max de Sion du Bélier et convertit les dégâts absorbés en PV (une seule robe de cristal peut être utilisée, elle dure 2 manches d'action de la cible). (La robe de cristal ne s'accumule pas.) La robe de cristal peut absorber 20 % des PV max
  2. S'applique à 1 Chevalier allié. La robe de cristal peut absorber des dégâts équivalents à 24 % des PV max de Sion du Bélier et convertit les dégâts absorbés en PV (une seule robe de cristal peut être utilisée, elle dure 2 manches d'action de la cible). (La robe de cristal ne s'accumule pas.) La robe de cristal peut absorber 24 % des PV max
  3. S'applique à 1 Chevalier allié. La robe de cristal peut absorber des dégâts équivalents à 28 % des PV max de Sion du Bélier et convertit les dégâts absorbés en PV (une seule robe de cristal peut être utilisée, elle dure 2 manches d'action de la cible). (La robe de cristal ne s'accumule pas.) La robe de cristal peut absorber 28 % des PV max
  4. S'applique à 1 Chevalier allié. La robe de cristal peut absorber des dégâts équivalents à 32 % des PV max de Sion du Bélier et convertit les dégâts absorbés en PV (une seule robe de cristal peut être utilisée, elle dure 2 manches d'action de la cible). (La robe de cristal ne s'accumule pas.) La robe de cristal peut absorber 32 % des PV max
  5. S'applique à 1 Chevalier allié. La robe de cristal peut absorber des dégâts équivalents à 36 % des PV max de Sion du Bélier et convertit les dégâts absorbés en PV (une seule robe de cristal peut être utilisée, elle dure 2 manches d'action de la cible). (La robe de cristal ne s'accumule pas.) La robe de cristal peut absorber 36 % des PV max
Spirale stellaireSpirale stellaire
  1. Attaque physique ultime de Sion du Bélier. Il sacrifie 30 % de ses PV max et inflige à 1 ennemi des dégâts physiques équivalents à 200 % des PV sacrifiés (diminue en fonction de la défense physique ; sacrifie 1 PV quand les PV sont inférieurs à 30 %). Si la Robe de cristal est active, inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à la valeur de bouclier restante de la Robe de cristal. Inflige des dégâts physiques équivalents à 200 % de la santé sacrifiée.
  2. Attaque physique ultime de Sion du Bélier. Il sacrifie 30 % de ses PV max et inflige à 1 ennemi des dégâts physiques équivalents à 215 % des PV sacrifiés (diminue en fonction de la défense physique ; sacrifie 1 PV quand les PV sont inférieurs à 30 %). Si la Robe de cristal est active, inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à la valeur de bouclier restante de la Robe de cristal. Inflige des dégâts physiques équivalents à 215 % de la santé sacrifiée.
  3. Attaque physique ultime de Sion du Bélier. Il sacrifie 30 % de ses PV max et inflige à 1 ennemi des dégâts physiques équivalents à 230 % des PV sacrifiés (diminue en fonction de la défense physique ; sacrifie 1 PV quand les PV sont inférieurs à 30 %). Si la Robe de cristal est active, inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à la valeur de bouclier restante de la Robe de cristal. Inflige des dégâts physiques équivalents à 230 % de la santé sacrifiée.
  4. Attaque physique ultime de Sion du Bélier. Il sacrifie 30 % de ses PV max et inflige à 1 ennemi des dégâts physiques équivalents à 245 % des PV sacrifiés (diminue en fonction de la défense physique ; sacrifie 1 PV quand les PV sont inférieurs à 30 %). Si la Robe de cristal est active, inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à la valeur de bouclier restante de la Robe de cristal. Inflige des dégâts physiques équivalents à 245 % de la santé sacrifiée.
  5. Attaque physique ultime de Sion du Bélier. Il sacrifie 30 % de ses PV max et inflige à 1 ennemi des dégâts physiques équivalents à 260 % des PV sacrifiés (diminue en fonction de la défense physique ; sacrifie 1 PV quand les PV sont inférieurs à 30 %). Si la Robe de cristal est active, inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à la valeur de bouclier restante de la Robe de cristal. Inflige des dégâts physiques équivalents à 260 % de la santé sacrifiée.
Lumière stellaire infinieLumière stellaire infinie
  1. 60 % de chances d'ignorer les effets sur le statut (y compris Restriction, Bannir, etc.) avec la robe de cristal. 60% de chances d'immunité
  2. 70 % de chances d'ignorer les effets sur le statut (y compris Restriction, Bannir, etc.) avec la robe de cristal. 70% de chances d'immunité
  3. 80 % de chances d'ignorer les effets sur le statut (y compris Restriction, Bannir, etc.) avec la robe de cristal. 80% de chances d'immunité
  4. 90 % de chances d'ignorer les effets sur le statut (y compris Restriction, Bannir, etc.) avec la robe de cristal. 90% de chances d'immunité
  5. 100 % de chances d'ignorer les effets sur le statut (y compris Restriction, Bannir, etc.) avec la robe de cristal. 100% de chances d'immunité
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