
Asistencia de AdE, Comandante del Fénix Negro
De naturaleza violenta, y a la vez extraordinariamente poderoso, es el líder del Fénix Negro y el poseedor de la armadura de Fénix. Sin embargo, la armadura de Fénix no lo acepta, por lo que no puede usarla.
Stats
- Rareza
- C
- Cloth kind
- No Cloth
- Available
- Yes
- PS
- 12 967
- Velocidad
- 22
- Defensa
- 438
- DEF C.
- 438
- ATQ F.
- 2 057
- CRÍT F.
- 4 000
- Nivel de CRÍT F.
- 225
- Tasa de críticos
Skills

- Inflige un 100 % de daño físico a 1 enemigo. 100 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 105 % de daño físico a 1 enemigo. 105 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 110 % de daño físico a 1 enemigo. 110 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 115 % de daño físico a 1 enemigo. 115 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 120 % de daño físico a 1 enemigo. 120 % de multiplicador de daño.

- Inflige un 200 % de daño físico a 1 enemigo. Si hay caballeros negros aliados, Jango también los invocará para que ataquen de forma aleatoria 1 vez (no consume energía si se usa una habilidad). Cada caballero negro tiene una probabilidad del 60 % de responder a la invocación (cuando está en el modo multijugador, Jango solo puede invocar a los caballeros negros que estén en el mismo grupo). 200 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 210 % de daño físico a 1 enemigo. Si hay caballeros negros aliados, Jango también los invocará para que ataquen de forma aleatoria 1 vez (no consume energía si se usa una habilidad). Cada caballero negro tiene una probabilidad del 60 % de responder a la invocación (cuando está en el modo multijugador, Jango solo puede invocar a los caballeros negros que estén en el mismo grupo). 210 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 220 % de daño físico a 1 enemigo. Si hay caballeros negros aliados, Jango también los invocará para que ataquen de forma aleatoria 1 vez (no consume energía si se usa una habilidad). Cada caballero negro tiene una probabilidad del 60 % de responder a la invocación (cuando está en el modo multijugador, Jango solo puede invocar a los caballeros negros que estén en el mismo grupo). 220 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 230 % de daño físico a 1 enemigo. Si hay caballeros negros aliados, Jango también los invocará para que ataquen de forma aleatoria 1 vez (no consume energía si se usa una habilidad). Cada caballero negro tiene una probabilidad del 60 % de responder a la invocación (cuando está en el modo multijugador, Jango solo puede invocar a los caballeros negros que estén en el mismo grupo). 230 % de multiplicador de daño.
- Inflige un 240 % de daño físico a 1 enemigo. Si hay caballeros negros aliados, Jango también los invocará para que ataquen de forma aleatoria 1 vez (no consume energía si se usa una habilidad). Cada caballero negro tiene una probabilidad del 60 % de responder a la invocación (cuando está en el modo multijugador, Jango solo puede invocar a los caballeros negros que estén en el mismo grupo). 240 % de multiplicador de daño.

- Como líder de los caballeros negros, Jango se tornará más arrogante por cada caballero negro desplegado en el campo y ganará un 10 % de ataque físico y un 5 % de defensa (no puede purificarse ni disiparse). 10 % de ataque físico y 5 % de aumento de defensa.
- Como líder de los caballeros negros, Jango se tornará más arrogante por cada caballero negro desplegado en el campo y ganará un 13 % de ataque físico y un 7 % de defensa (no puede purificarse ni disiparse). 13 % de ataque físico y 7 % de aumento de defensa.
- Como líder de los caballeros negros, Jango se tornará más arrogante por cada caballero negro desplegado en el campo y ganará un 16 % de ataque físico y un 9 % de defensa (no puede purificarse ni disiparse). 16 % de ataque físico y 9 % de aumento de defensa.
- Como líder de los caballeros negros, Jango se tornará más arrogante por cada caballero negro desplegado en el campo y ganará un 19 % de ataque físico y un 11 % de defensa (no puede purificarse ni disiparse). 19 % de ataque físico y 11 % de aumento de defensa.
- Como líder de los caballeros negros, Jango se tornará más arrogante por cada caballero negro desplegado en el campo y ganará un 22 % de ataque físico y un 13 % de defensa (no puede purificarse ni disiparse). 22 % de ataque físico y 13 % de aumento de defensa.
Chart