Bennu Kagaho
El sol negro se alza y abrasa la tierra.
Bennu Kagaho es un poderoso espectro cuya fuerza rivaliza con la de los tres generales del inframundo. A pesar de formar parte del ejército de Hades, es bastante solitario y apenas interactúa con los demás espectros. La inquebrantable lealtad de Kagaho hacia Alone es incuestionable, pero bajo su lealtad parece haber un sentimiento mucho más complejo...
El sol negro se alza y abrasa la tierra.
Bennu Kagaho es un poderoso espectro cuya fuerza rivaliza con la de los tres generales del inframundo. A pesar de formar parte del ejército de Hades, es bastante solitario y apenas interactúa con los demás espectros. La inquebrantable lealtad de Kagaho hacia Alone es incuestionable, pero bajo su lealtad parece haber un sentimiento mucho más complejo...
Stats
- Rareza
- A
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- PS
- 14 950
- Velocidad
- 324
- Defensa
- 507
- DEF C.
- 461
- ATQ. C.
- 2 838
- DÑO C.
- 800
Skills
Explosión de corona
- Inflige DÑO C. igual al 80 % del ATQ C. a un objetivo individual, añadiendo 1 acumulación de Arder y restableciendo la duración del efecto.
Arder: inflige 60 % de DÑO C. al enemigo en cada ronda de acción; el efecto durará 2 rondas de acción (hasta 5 acumulaciones). DÑO. C. igual al 80 % del ATQ. C., añade 1 acumulación de Arder (multiplicador de daño del 60 %). - Inflige DÑO C. igual al 85 % del ATQ C. a un objetivo individual, añadiendo 1 acumulación de Arder y restableciendo la duración del efecto.
Arder: inflige 70 % de DÑO C. al enemigo en cada ronda de acción; el efecto durará 2 rondas de acción (hasta 5 acumulaciones). DÑO. C. igual al 85 % del ATQ. C., añade 1 acumulación de Arder (multiplicador de daño del 70 %). - Inflige DÑO C. igual al 90 % del ATQ C. a un objetivo individual, añadiendo 1 acumulación de Arder y restableciendo la duración del efecto.
Arder: inflige 90 % de DÑO C. al enemigo en cada ronda de acción; el efecto durará 2 rondas de acción (hasta 5 acumulaciones). DÑO. C. igual al 90 % del ATQ. C., añade 1 acumulación de Arder (multiplicador de daño del 90 %). - Inflige DÑO C. igual al 95 % del ATQ C. a un objetivo individual, añadiendo 1 acumulación de Arder y 1 acumulación de Llamas negras y restableciendo la duración del efecto.
Arder: inflige 90 % de DÑO C. al enemigo en cada ronda de acción; el efecto durará 2 rondas de acción (hasta 5 acumulaciones). DÑO. C. igual al 95 % del ATQ. C., añade 1 acumulación de Arder (multiplicador de daño del 90 %) y 1 acumulación de Llamas negras. - Inflige DÑO C. igual al 100 % del ATQ C. a un objetivo individual, añadiendo 1 acumulación de Arder y 1 acumulación de Llamas negras, restableciendo además la duración del efecto.
Arder: inflige 110 % de DÑO C. al enemigo en cada ronda de acción; el efecto durará 2 rondas de acción (hasta 5 acumulaciones). DÑO C. igual al 100 % del ATQ. C., añade 1 acumulación de Arder (multiplicador de daño del 110 %) y 1 acumulación de Llamas negras.
Sol negro
- Inflige 1 instancia de DÑO C. igual al 100 % del ATQ C. a todos los enemigos y añade 1 acumulación de Arder, restableciendo la duración del efecto y activando daño de Arder a todos los enemigos una vez. DÑO. C. igual al 100 % del ATQ. C. a todos los enemigos, añade 1 acumulación de Arder y activa daño de Arder para todos los enemigos.
- Inflige 1 instancia de DÑO C. igual al 120 % del ATQ C. a todos los enemigos y añade 1 acumulación de Arder, restableciendo la duración del efecto y activando daño de Arder a todos los enemigos una vez. DÑO. C. igual al 120 % del ATQ. C. a todos los enemigos, añade 1 acumulación de Arder y activa daño de Arder para todos los enemigos.
- Inflige 1 instancia de DÑO C. igual al 140 % del ATQ C. a todos los enemigos y añade 1 acumulación de Arder, restableciendo la duración del efecto y activando daño de Arder a todos los enemigos una vez. DÑO. C. igual al 140 % del ATQ. C. a todos los enemigos, añade 1 acumulación de Arder y activa daño de Arder para todos los enemigos.
- Inflige 1 instancia de DÑO C. igual al 170 % del ATQ C. a todos los enemigos y añade 1 acumulación de Arder y 1 acumulación de Llamas negras, restableciendo la duración del efecto y activando daño de Arder a todos los enemigos una vez. DÑO. C. igual al 170 % del ATQ. C. a todos los enemigos, añade 1 acumulación de Arder y 1 acumulación de Llamas negras y activa daño de Arder para todos los enemigos.
- Inflige 1 instancia de DÑO C. igual al 200 % del ATQ C. a todos los enemigos y añade 1 acumulación de Arder y 1 acumulación de Llamas negras, restableciendo la duración del efecto y activando daño de Arder a todos los enemigos una vez. DÑO. C. igual al 200 % del ATQ. C. a todos los enemigos, añade 1 acumulación de Arder y 1 acumulación de Llamas negras y activa daño de Arder para todos los enemigos.
Llamas negras
- Cuando Kagaho está en el campo de batalla, libera constantemente Llamas negras. Cuando un enemigo actúa, obtendrá 1 acumulación de Llamas Negras.
Llamas Negras: cada acumulación aumenta el daño de Arder recibido por el enemigo en 5 %, se puede acumular 5 veces. (Se puede purificar, dura 2 rondas). Añade 1 acumulación de Llamas negras cuando un enemigo actúa, cada acumulación aumenta el daño de Arder en 5 %. - Cuando Kagaho está en el campo de batalla, libera constantemente Llamas negras. Cuando un enemigo actúa, obtendrá 1 acumulación de Llamas Negras.
Llamas Negras: cada acumulación aumenta el daño de Arder recibido por el enemigo en 6 %, se puede acumular 5 veces. (Se puede purificar, dura 2 rondas).
Mientras tanto, al inicio de cada ronda impar, Kagaho añadirá 1 acumulación de Arder a todos los enemigos. Añade 1 acumulación de Llamas negras cuando un enemigo actúa, cada acumulación aumenta el daño de Arder en 6 %; añade 1 acumulación de Arder a todos los enemigos al inicio de cada ronda impar. - Cuando Kagaho está en el campo de batalla, libera constantemente Llamas negras. Cuando un enemigo actúa, obtendrá 1 acumulación de Llamas Negras. Cada acumulación de Llamas negras en el enemigo aumenta el ATQ C. de Kagaho un 0.5 %.
Llamas Negras: cada acumulación aumenta el daño de Arder recibido por el enemigo en 7 %, se puede acumular 5 veces. (Se puede purificar, dura 2 rondas).
Mientras tanto, al inicio de cada ronda impar, Kagaho añadirá 1 acumulación de Arder a todos los enemigos. Añade 1 acumulación de Llamas negras cuando un enemigo actúa, cada acumulación aumenta el daño de Arder en 7 % y aumenta su ATQ C. en 0.5 %; añade 1 acumulación de Arder a todos los enemigos al inicio de cada ronda impar. - Cuando Kagaho está en el campo de batalla, libera constantemente Llamas negras. Cuando un enemigo actúa, obtendrá 2 acumulaciones de Llamas Negras. Cada acumulación de Llamas negras en el enemigo aumenta el ATQ C. de Kagaho un 0.7 %.
Llamas Negras: cada acumulación aumenta el daño de Arder recibido por el enemigo en 8 %, se puede acumular 5 veces. (Se puede purificar, dura 2 rondas).
Mientras tanto, al inicio de cada ronda impar, Kagaho añadirá 1 acumulación de Arder a todos los enemigos. Añade 2 acumulaciones de Llamas negras cuando un enemigo actúa, cada acumulación aumenta el daño de Arder en 8 % y aumenta su ATQ C. en 0.7 %; añade 1 acumulación de Arder a todos los enemigos al inicio de cada ronda impar. - Cuando Kagaho está en el campo de batalla, libera constantemente Llamas negras. Cuando un enemigo actúa, obtendrá 2 acumulaciones de Llamas Negras. Cada acumulación de Llamas negras en el enemigo aumenta el ATQ C. de Kagaho un 1 %.
Llamas Negras: cada acumulación aumenta el daño de Arder recibido por el enemigo en 10 %, se puede acumular 5 veces. (Se puede purificar, dura 2 rondas).
Mientras tanto, al inicio de cada ronda impar, Kagaho añadirá 1 acumulación de Arder a todos los enemigos. Añade 2 acumulaciones de Llamas negras cuando un enemigo actúa, cada acumulación aumenta el daño de Arder en 10 % y aumenta su ATQ C. en 1 %; añade 1 acumulación de Arder a todos los enemigos al inicio de cada ronda impar.
Crucifixión de Ankh
- Cuando las acumulaciones de Llamas negras sobre una unidad enemiga lleguen a 5 por primera vez, Kagaho lanzará [Bloqueo de alma] sobre ella. (Recarga: 3 rondas para cada unidad; se puede purificar; el efecto de la habilidad permanece durante toda la batalla, pero se eliminará cuando se active una vez).
Bloqueo de alma: cuando se lanza esta habilidad, Kagaho recupera PS igual al 10 % de los PS máx. y añade 2 acumulaciones de Arder. Con cada energía utilizada en esta habilidad aumentará el multiplicador de daño básico de la siguiente [Sol negro] aumentará un 20 % (hasta 3 acumulaciones). Cuando se activa Bloqueo de alma (recarga: 3 rondas), Kagaho recupera PS igual al 10 % de los PS máx. y añade 2 acumulaciones de Arder; cada energía utilizada aumenta el multiplicador básico de la habilidad en 20 % (hasta 3 acumulaciones). - Cuando las acumulaciones de Llamas negras sobre una unidad enemiga lleguen a 5 por primera vez, Kagaho lanzará [Bloqueo de alma] sobre ella. (Recarga: 3 rondas para cada unidad; se puede purificar; el efecto de la habilidad permanece durante toda la batalla, pero se eliminará cuando se active una vez).
Bloqueo de alma: cuando se lanza esta habilidad, Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx. y añade 2 acumulaciones de Arder. Con cada energía utilizada en esta habilidad aumentará el multiplicador de daño básico de la siguiente [Sol negro] aumentará un 40 % (hasta 4 acumulaciones). Cuando se activa Bloqueo de alma (recarga: 3 rondas), Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx. y añade 2 acumulaciones de Arder; cada energía utilizada aumenta el multiplicador básico de la habilidad en 40 % (hasta 4 acumulaciones). - Cuando las acumulaciones de Llamas negras sobre una unidad enemiga lleguen a 5 por primera vez, Kagaho lanzará [Bloqueo de alma] sobre ella. (Recarga: 2 rondas para cada unidad; se puede purificar; el efecto de la habilidad permanece durante toda la batalla, pero se eliminará cuando se active una vez).
Bloqueo de alma: cuando se lanza esta habilidad, Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx. y añade 3 acumulaciones de Arder. Con cada energía utilizada en esta habilidad aumentará el multiplicador de daño básico de la siguiente [Sol negro] aumentará un 60 % (hasta 5 acumulaciones). Cuando se activa Bloqueo de alma (recarga: 2 rondas), Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx. y añade 3 acumulaciones de Arder; cada energía utilizada aumenta el multiplicador básico de la habilidad en 60 % (hasta 5 acumulaciones). - Cuando las acumulaciones de Llamas negras sobre una unidad enemiga lleguen a 5 por primera vez, Kagaho lanzará [Bloqueo de alma] sobre ella. (Recarga: 2 rondas para cada unidad; se puede purificar; el efecto de la habilidad permanece durante toda la batalla, pero se eliminará cuando se active una vez).
Bloqueo de alma: cuando se lanza esta habilidad, Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx., inflige Silencio durante 1 ronda y añade 3 acumulaciones de Arder. Con cada energía utilizada en esta habilidad aumentará el multiplicador de daño básico de la siguiente [Sol negro] aumentará un 60 % (hasta 5 acumulaciones). Cuando se activa Bloqueo de alma (recarga: 2 rondas), Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx., añade 3 acumulaciones de Arder e inflige Silencio durante 1 ronda, cada energía utilizada aumenta el multiplicador básico de la habilidad en 60 % (hasta 5 acumulaciones). - Cuando las acumulaciones de Llamas negras sobre una unidad enemiga lleguen a 5 por primera vez, Kagaho lanzará [Bloqueo de alma] sobre ella. (Recarga: 2 rondas para cada unidad; se puede purificar; el efecto de la habilidad permanece durante toda la batalla, pero se eliminará cuando se active una vez).
Bloqueo de alma: cuando se lanza esta habilidad, Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx., inflige Silencio durante 1 ronda y añade 3 acumulaciones de Arder. Con cada energía utilizada en esta habilidad aumentará el multiplicador de daño básico de la siguiente [Sol negro] aumentará un 100 % (hasta 5 acumulaciones). Cuando se activa Bloqueo de alma (recarga: 2 rondas), Kagaho recupera PS igual al 15 % de los PS máx., añade 3 acumulaciones de Arder e inflige Silencio durante 1 ronda, cada energía utilizada aumenta el multiplicador básico de la habilidad en 100 % (hasta 5 acumulaciones).
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