Surplice de Camus de AcuarioSurplice de Camus de Acuario
Envuélvete en el surplice, helada sin fin
Como caballero de oro de Acuario, con una habilidad innata para controlar el aire frío, fue resucitado junto a Saga y Shura bajo la influencia del poder de Hades. El objetivo oculto al resurgir en el Santuario fue tomar la cabeza de Atena, pero el verdadero propósito era revelar el secreto de la armadura de Atena.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
15 730
Velocidad
274
Defensa
480
DEF C.
480
ATQ. C.
3 031
DÑO C.
800
Skills
Surplice de puño congelanteSurplice de puño congelante
  1. Reúne aura congelante para infligir 90 % de daño de ATQ C., también tiene 40 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de añadir 1 acumulación de congelación y sello de hielo Un 90 % de daño de ATQ C., 40 % (+ Prob. de infligir estado) y añade 1 acumulación de congelación y sello de hielo
  2. Reúne aura congelante para infligir 100 % de daño de ATQ C., también tiene 50 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de añadir 1 acumulación de congelación y sello de hielo Un 100 % de daño de ATQ C., 50 % (+ Prob. de infligir estado) y añade 1 acumulación de congelación y sello de hielo
  3. Reúne aura congelante para infligir 110 % de daño de ATQ C., también tiene 60 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de añadir 1 acumulación de congelación y sello de hielo Un 110 % de daño de ATQ C., 60 % (+ Prob. de infligir estado) y añade 1 acumulación de congelación y sello de hielo
  4. Reúne aura congelante para infligir 120 % de daño de ATQ C., también tiene 80 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de añadir 1 acumulación de congelación y sello de hielo Un 120 % de daño de ATQ C., 80 % (+ Prob. de infligir estado) y añade 1 acumulación de congelación y sello de hielo
  5. Reúne aura congelante para infligir 130 % de daño de ATQ C., también tiene 100 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de añadir 1 acumulación de congelación y sello de hielo Un 130 % de daño de ATQ C., 100 % (+ Prob. de infligir estado) y añade 1 acumulación de congelación y sello de hielo
Surplice de polvo de diamanteSurplice de polvo de diamante
  1. Hace que el objetivo principal tenga un 15 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de ser congelado, inflige 120 % de DÑO C.. a todos los objetivos y añade 1 acumulación de sello de hielo. Cada acumulación de congelación que existe en los enemigos amplifica el multiplicador de daño de [Surplice de polvo de diamante] un 60 %, también hay un 30 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de que cada objetivo se vea afectado con congelación. Inflige 120 % de daño ATQ C. e inflige 1 acumulación de sello de hielo, cada acumulación de congelación amplifica el multiplicador de daño un 60 %. El objetivo principal tiene una posibilidad de congelación del 15 % (+Prob. de infligir estado) y todos los enemigos tienen una posibilidad del 30 % (+Prob. de infligir estado) de sufrir 1 acumulación de congelación.
  2. Hace que el objetivo principal tenga un 20 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de ser congelado, inflige 140 % de DÑO C.. a todos los objetivos y añade 1 acumulación de sello de hielo. Cada acumulación de congelación que existe en los enemigos amplifica el multiplicador de daño de [Surplice de polvo de diamante] un 80 %, también hay un 35 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de que cada objetivo se vea afectado con congelación. Inflige 140 % de daño ATQ C. e inflige 1 acumulación de sello de hielo, cada acumulación de congelación amplifica el multiplicador de daño un 80 %. El objetivo principal tiene una posibilidad de congelación del 20 % (+Prob. de infligir estado) y todos los enemigos tienen una posibilidad del 35 % (+Prob. de infligir estado) de sufrir 1 acumulación de congelación.
  3. Hace que el objetivo principal tenga un 25 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de ser congelado, inflige 160 % de DÑO C.. a todos los objetivos y añade 1 acumulación de sello de hielo. Cada acumulación de congelación que existe en los enemigos amplifica el multiplicador de daño de [Surplice de polvo de diamante] un 100 %, también hay un 40 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de que cada objetivo se vea afectado con congelación. Inflige 160 % de daño ATQ C. e inflige 1 acumulación de sello de hielo, cada acumulación de congelación amplifica el multiplicador de daño un 100 %. El objetivo principal tiene una posibilidad de congelación del 25 % (+Prob. de infligir estado) y todos los enemigos tienen una posibilidad del 40 % (+Prob. de infligir estado) de sufrir 1 acumulación de congelación.
  4. Hace que el objetivo principal tenga un 30 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de ser congelado, inflige 180 % de DÑO C.. a todos los objetivos y añade 1 acumulación de sello de hielo. Cada acumulación de congelación que existe en los enemigos amplifica el multiplicador de daño de [Surplice de polvo de diamante] un 120 %, también hay un 45 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de que cada objetivo se vea afectado con congelación. Inflige 180 % de daño ATQ C. e inflige 1 acumulación de sello de hielo, cada acumulación de congelación amplifica el multiplicador de daño un 120 %. El objetivo principal tiene una posibilidad de congelación del 30 % (+Prob. de infligir estado) y todos los enemigos tienen una posibilidad del 45 % (+Prob. de infligir estado) de sufrir 1 acumulación de congelación.
  5. Hace que el objetivo principal tenga un 40 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de ser congelado, inflige 200 % de DÑO C.. a todos los objetivos y añade 1 acumulación de sello de hielo. Cada acumulación de congelación que existe en los enemigos amplifica el multiplicador de daño de [Surplice de polvo de diamante] un 150 %, también hay un 55 % (+ Prob. de infligir estado) de posibilidad de que cada objetivo se vea afectado con congelación. Inflige 200 % de daño ATQ C. e inflige 1 acumulación de sello de hielo, cada acumulación de congelación amplifica el multiplicador de daño un 150 %. El objetivo principal tiene una posibilidad de congelación del 40 % (+Prob. de infligir estado) y todos los enemigos tienen una posibilidad del 55 % (+Prob. de infligir estado) de sufrir 1 acumulación de congelación.
Surplice de ataúd congelanteSurplice de ataúd congelante
  1. Cuando un caballero aliado cuesta 7 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 10), Camus carga el surplice de ataúd congelante. Si los PS de un caballero aliado bajan más del 50 %, están temporalmente protegidos por el surplice de ataúd congelante. Esta protección absorbe el daño que recibiría y añade 1 acumulación de sello de hielo al objetivo que ataque. El surplice ataúd congelante activado se rompe justo antes de que comience la acción del objetivo protegido Carga después de costar 7 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 10)
  2. Cuando un caballero aliado cuesta 6 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 9), Camus carga el surplice de ataúd congelante. Si los PS de un caballero aliado bajan más del 50 %, están temporalmente protegidos por el surplice de ataúd congelante. Esta protección absorbe el daño que recibiría y añade 1 acumulación de sello de hielo al objetivo que ataque. El surplice ataúd congelante activado se rompe justo antes de que comience la acción del objetivo protegido Carga después de costar 6 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 9)
  3. Cuando un caballero aliado cuesta 5 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 8), Camus carga el surplice de ataúd congelante. Si los PS de un caballero aliado bajan más del 50 %, están temporalmente protegidos por el surplice de ataúd congelante. Esta protección absorbe el daño que recibiría y añade 1 acumulación de sello de hielo al objetivo que ataque. El surplice ataúd congelante activado se rompe justo antes de que comience la acción del objetivo protegido y también recupera su PS igual al 100 % de ATQ C. Carga después de gastar 5 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 8), recupera su PS al 100 % de ATQ C. cuando el ataúd congelante se rompe.
  4. Cuando un caballero aliado cuesta 4 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 7), Camus carga el surplice de ataúd congelante. Si los PS de un caballero aliado bajan más del 50 %, están temporalmente protegidos por el surplice de ataúd congelante. Esta protección absorbe el daño que recibiría y añade 1 acumulación de sello de hielo al objetivo que ataque. El surplice ataúd congelante activado se rompe justo antes de que comience la acción del objetivo protegido y también recupera su PS igual al 140 % de ATQ C. Carga después de gastar 4 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 7), recupera su PS al 140 % de ATQ C. cuando el ataúd congelante se rompe.
  5. Cuando un caballero aliado cuesta 3 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 6), Camus carga el surplice de ataúd congelante. Si los PS de un caballero aliado bajan más del 50 %, están temporalmente protegidos por el surplice de ataúd congelante. Esta protección absorbe el daño que recibiría y añade 1 acumulación de sello de hielo al objetivo que ataque. El surplice ataúd congelante activado se rompe justo antes de que comience la acción del objetivo protegido y también recupera su PS igual al 180 % de ATQ C. Carga después de gastar 3 energías (+1 por cada ronda completa, hasta 6), recupera su PS al 180 % de ATQ C. cuando el ataúd congelante se rompe.
Surplice anillo de hieloSurplice anillo de hielo
  1. Cuando Camus inicia su acción, dispersa permafrost del inframundo, añade 1 acumulación de sello de hielo a todos los objetivos (se activa una vez por ronda completa). Si un objetivo ya está congelado (incluidos el hielo negro y los cristales de hielo sagrados), hay un 50 % de posibilidad (+efecto golpe) de añadir 1 acumulación adicional de congelación.
    La congelación provocada por las habilidades de Camus inflige 80 % de daño ATQ C. al objetivo después de su acción y dura 2 rondas, hasta 3 acumulaciones Un 50 % de posibilidad (+Efecto golpe) de añadir congelación al enemigo en estado congelado y un 80% de daño ATQ C. infligido por congelación
  2. Cuando Camus inicia su acción, dispersa permafrost del inframundo, añade 1 acumulación de sello de hielo a todos los objetivos (se activa una vez por ronda completa). Si un objetivo ya está congelado (incluidos el hielo negro y los cristales de hielo sagrados), hay un 60 % de posibilidad (+efecto golpe) de añadir 1 acumulación adicional de congelación.
    La congelación provocada por las habilidades de Camus inflige 85 % de daño ATQ C. al objetivo después de su acción y dura 2 rondas, hasta 3 acumulaciones Un 60 % de posibilidad (+Efecto golpe) de añadir congelación al enemigo en estado congelado y un 85% de daño ATQ C. infligido por congelación
  3. Cuando Camus inicia su acción, dispersa permafrost del inframundo, añade 1 acumulación de sello de hielo a todos los objetivos (se activa una vez por ronda completa). Si un objetivo ya está congelado (incluidos el hielo negro y los cristales de hielo sagrados), hay un 70 % de posibilidad (+efecto golpe) de añadir 1 acumulación adicional de congelación.
    La congelación provocada por las habilidades de Camus inflige 90 % de daño ATQ C. al objetivo después de su acción y dura 2 rondas, hasta 3 acumulaciones Un 70 % de posibilidad (+Efecto golpe) de añadir congelación al enemigo en estado congelado y un 90% de daño ATQ C. infligido por congelación
  4. Cuando Camus inicia su acción, dispersa permafrost del inframundo, añade 1 acumulación de sello de hielo a todos los objetivos (se activa una vez por ronda completa). Si un objetivo ya está congelado (incluidos el hielo negro y los cristales de hielo sagrados), hay un 80 % de posibilidad (+efecto golpe) de añadir 1 acumulación adicional de congelación.
    La congelación provocada por las habilidades de Camus inflige 100 % de daño ATQ C. al objetivo después de su acción y dura 2 rondas, hasta 3 acumulaciones Un 80 % de posibilidad (+Efecto golpe) de añadir congelación al enemigo en estado congelado y un 100% de daño ATQ C. infligido por congelación
  5. Cuando Camus inicia su acción, dispersa permafrost del inframundo, añade 1 acumulación de sello de hielo a todos los objetivos (se activa una vez por ronda completa). Si un objetivo ya está congelado (incluidos el hielo negro y los cristales de hielo sagrados), hay un 100 % de posibilidad (+efecto golpe) de añadir 1 acumulación adicional de congelación.
    La congelación provocada por las habilidades de Camus inflige 150 % de daño ATQ C. al objetivo después de su acción y dura 2 rondas, hasta 3 acumulaciones Un 100 % de posibilidad (+Efecto golpe) de añadir congelación al enemigo en estado congelado y un 150% de daño ATQ C. infligido por congelación
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