
Hades reencarnado trae la perdición al mundo
Alone era un huérfano que estaba decidido a convertirse en artista. Luego conoció a su mejor amigo Pegaso y al maestro Suikyō. Hades lo eligió como su recipiente para reencarnar porque era el niño más puro del mundo.
Stats
- Rareza
- SS
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 16 209
- Velocidad
- 203
- Defensa
- 421
- DEF C.
- 510
- ATQ. C.
- 3 012
- DÑO C.
- 800
Skills

- El lado humano de Alone inflige un 100 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 100 % de daño. Poderío inflige un 150 % de daño.
- El lado humano de Alone inflige un 110 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 110 % de daño. Poderío inflige un 170 % de daño.
- El lado humano de Alone inflige un 120 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 120 % de daño. Poderío inflige un 190 % de daño.
- El lado humano de Alone inflige un 130 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 130 % de daño. Poderío inflige un 210 % de daño.
- El lado humano de Alone inflige un 150 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 150 % de daño. Poderío inflige un 240 % de daño.

- El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 5 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 5 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 50 % de obtener un movimiento extra y un 5 % de VEL.
- El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 8 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 8 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 70 % de obtener un movimiento extra y un 10 % de VEL.
- El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 12 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 12 % de PS, Retribución tiene una probabilidad del 80 % de obtener un movimiento extra y un 13 % de VEL.
- El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 16 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 16 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 90 % de obtener un movimiento extra y un 16 % de VEL.
- El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 20 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 20 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 100 % de obtener un movimiento extra y un 20 % de VEL.

- El lado humano de Alone recibe un 10 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 10 %. Juicio inflige un 300 % de daño y agrega un 50 % de escudo (hasta un 35 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 200 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 50 %.
- El lado humano de Alone recibe un 20 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 20 %. Juicio inflige un 350 % de daño y agrega un 70 % de escudo (hasta un 45 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 220 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 60 %.
- El lado humano de Alone recibe un 25 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 25 %. Juicio inflige un 370 % de daño y agrega un 80 % de escudo (hasta un 55 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 240 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 65 %.
- El lado humano de Alone recibe un 30 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 30 %. Juicio inflige un 390 % de daño y agrega un 90 % de escudo (hasta un 65 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 260 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 70 %.
- El lado humano de Alone recibe un 40 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 40 %. Juicio inflige un 420 % de daño y agrega un 100 % de escudo (hasta un 80 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 280 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 80 %.

- Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 1 y 2 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 10 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 20 %. Gana al azar entre 1 y 2 puntos. Gana 10 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 20 %.
- Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 1 y 3 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 20 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 25 %. Gana al azar entre 1 y 3 puntos. Gana 20 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 25 %.
- Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 2 y 4 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 25 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 30 %. Gana al azar entre 2 y 4 puntos. Gana 25 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 30 %.
- Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 3 y 5 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 30 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 35 %. Gana al azar entre 3 y 5 puntos. Gana un 30 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 35 %.
- Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 4 y 6 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 40 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 40 %. Gana al azar entre 4 y 6 puntos. Gana 40 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 40 %.
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