Alone de HadesAlone de Hades
Hades reencarnado trae la perdición al mundo
Alone era un huérfano que estaba decidido a convertirse en artista. Luego conoció a su mejor amigo Pegaso y al maestro Suikyō. Hades lo eligió como su recipiente para reencarnar porque era el niño más puro del mundo.
Stats
Rareza
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
16 209
Velocidad
203
Defensa
421
DEF C.
510
ATQ. C.
3 012
DÑO C.
800
Skills
DevastaciónDevastación
  1. El lado humano de Alone inflige un 100 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 100 % de daño. Poderío inflige un 150 % de daño.
  2. El lado humano de Alone inflige un 110 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 110 % de daño. Poderío inflige un 170 % de daño.
  3. El lado humano de Alone inflige un 120 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 120 % de daño. Poderío inflige un 190 % de daño.
  4. El lado humano de Alone inflige un 130 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 130 % de daño. Poderío inflige un 210 % de daño.
  5. El lado humano de Alone inflige un 150 % de DÑO C. a una unidad enemiga. Esta habilidad es reemplazada por [Poderío] en la forma de Hades. Inflige un 150 % de daño. Poderío inflige un 240 % de daño.
ReinadoReinado
  1. El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 5 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 5 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 50 % de obtener un movimiento extra y un 5 % de VEL.
  2. El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 8 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 8 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 70 % de obtener un movimiento extra y un 10 % de VEL.
  3. El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 12 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 12 % de PS, Retribución tiene una probabilidad del 80 % de obtener un movimiento extra y un 13 % de VEL.
  4. El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 16 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 16 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 90 % de obtener un movimiento extra y un 16 % de VEL.
  5. El lado humano de Alone bendice a una unidad aliada. La unidad bendecida recuperará un 20 % de PS después de cada acción. Esta habilidad es reemplazada por [Retribución] en la forma de Hades. Recupera un 20 % de PS. Retribución tiene una probabilidad del 100 % de obtener un movimiento extra y un 20 % de VEL.
ResplandorResplandor
  1. El lado humano de Alone recibe un 10 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 10 %. Juicio inflige un 300 % de daño y agrega un 50 % de escudo (hasta un 35 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 200 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 50 %.
  2. El lado humano de Alone recibe un 20 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 20 %. Juicio inflige un 350 % de daño y agrega un 70 % de escudo (hasta un 45 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 220 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 60 %.
  3. El lado humano de Alone recibe un 25 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 25 %. Juicio inflige un 370 % de daño y agrega un 80 % de escudo (hasta un 55 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 240 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 65 %.
  4. El lado humano de Alone recibe un 30 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 30 %. Juicio inflige un 390 % de daño y agrega un 90 % de escudo (hasta un 65 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 260 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 70 %.
  5. El lado humano de Alone recibe un 40 % menos de daño. Esta habilidad es reemplazada por en la forma de Hades. Reduce el daño recibido un 40 %. Juicio inflige un 420 % de daño y agrega un 100 % de escudo (hasta un 80 % de los PS máx.). Inflige una bonificación del 280 % de los PS perdidos como daño cuando los PS caen por debajo del 80 %.
LinajeLinaje
  1. Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 1 y 2 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 10 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 20 %. Gana al azar entre 1 y 2 puntos. Gana 10 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 20 %.
  2. Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 1 y 3 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 20 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 25 %. Gana al azar entre 1 y 3 puntos. Gana 20 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 25 %.
  3. Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 2 y 4 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 25 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 30 %. Gana al azar entre 2 y 4 puntos. Gana 25 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 30 %.
  4. Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 3 y 5 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 30 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 35 %. Gana al azar entre 3 y 5 puntos. Gana un 30 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 35 %.
  5. Como poseedor de la Espada de Hades, Alone es una mezcla de humano y oscuridad. Al comienzo de cada batalla, Alone comienza como humano, pero gana al azar entre 4 y 6 puntos de oscuridad cada vez que una unidad aliada actúa. Cuando Alone tiene 30 puntos de oscuridad, se convierte a la forma de Hades y gana un 40 % más de ATQ C. de forma permanente. Bajo la forma de Hades, obtiene un movimiento adicional cuando mata a una unidad enemiga (una vez por ronda) y se vuelve invisible si sus PS caen por debajo del 40 %. Gana al azar entre 4 y 6 puntos. Gana 40 % de ATQ C. Se vuelve invisible cuando los PS caen por debajo del 40 %.
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