Hyoga de Cisne de armadura divina
¡Cero absoluto, explosión ártica!
Todo el mundo busca a un Hyoga debilitado en una situación difícil. Con un cosmos que arde y la bendición de la sangre de Atena, Hyoga de armadura divina despierta. ¡Por Atena, por la justicia!
¡Cero absoluto, explosión ártica!
Todo el mundo busca a un Hyoga debilitado en una situación difícil. Con un cosmos que arde y la bendición de la sangre de Atena, Hyoga de armadura divina despierta. ¡Por Atena, por la justicia!
Stats
- Rareza
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 13 650
- Velocidad
- 312
- Defensa
- 413
- DEF C.
- 501
- ATQ. C.
- 2 958
- DÑO C.
- 800
Skills
Puño de cristal de hielo definitivo
- Inflige 100 % de DÑO C. al objetivo con una probabilidad del 30 % (+ prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación al objetivo durante 2 rondas de acción.
Congelación: inflige 80 % de DÑO cuando el objetivo actúa. Si el objetivo está bajo Congelamiento, inflige 100 % de daño adicional. Se acumula hasta 3 veces. 100 % de DÑO C., 30 % de añadir un acumulación de congelación (inflige 80 % de DÑO cuando el objetivo actúa). - Inflige 105 % de DÑO C. al objetivo, con una probabilidad del 50 % (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación al objetivo durante 2 rondas de acción.
Congelación: inflige 85 % de DÑO cuando el objetivo actúa. Si el objetivo está bajo Congelamiento, inflige 100 % de daño adicional. Se acumula hasta 3 veces. 105 % de DÑO C., 50 % de añadir un acumulación de congelación (inflige 85 % de DÑO cuando el objetivo actúa). - Inflige 110 % de DÑO C. al objetivo, con una probabilidad del 70 % (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación al objetivo durante 2 rondas de acción.
Congelación: inflige 90 % de DÑO cuando el objetivo actúa. Si el objetivo está bajo Congelamiento, inflige 100 % de daño adicional. Se acumula hasta 3 veces. 110 % de DÑO C., 70 % de añadir una acumulación de congelación (inflige 90 % de DÑO cuando el objetivo actúa). - Inflige 120 % de DÑO C. al objetivo, con una probabilidad del 90 % (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación al objetivo durante 2 rondas de acción.
Congelación: inflige 100 % de DÑO cuando el objetivo actúa. Si el objetivo está bajo Congelamiento, inflige 100 % de daño adicional. Se acumula hasta 3 veces. 120 % de DÑO C., 90 % de añadir una acumulación de congelación (inflige 100 % de DÑO cuando el objetivo actúa). - Inflige 130 % de DÑO C. al objetivo, con una probabilidad del 100 % (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación al objetivo durante 2 rondas de acción.
Congelación: inflige 150 % de DÑO cuando el objetivo actúa. Si el objetivo está bajo Congelamiento, inflige 100 % de daño adicional. Se acumula hasta 3 veces. 130 % de DÑO C., 100 % de añadir una acumulación de congelación (inflige 150 % de DÑO cuando el objetivo actúa).
Polvo de diamante definitivo
- Hyoga divino inflige 400 % de DÑO C. a un enemigo. Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces hay un 50 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación.
Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces el efecto se elimina y el objetivo recibe un 200 % de DÑO C. adicional. 400 % de DÑO C., 50 % de probabilidad de añadir congelación, 200 % de probabilidad de DÑO C. al eliminar efectos. - Hyoga divino inflige 450 % de DÑO C. a un enemigo. Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces hay un 60 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación.
Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces el efecto se elimina y el objetivo recibe un 200 % de DÑO C. adicional. 450 % de DÑO C., 60 % de probabilidad de añadir congelación, 200 % de probabilidad de DÑO C. al eliminar efectos. - Hyoga divino inflige 500 % de DÑO C. a un enemigo. Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces hay un 70 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación.
Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces el efecto se elimina y el objetivo recibe un 250 % de DÑO C. adicional. 500 % de DÑO C., 70 % de probabilidad de añadir congelación, 250 % de probabilidad de DÑO C. al eliminar efectos. - Hyoga divino inflige 550 % de DÑO C. a un enemigo. Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces hay un 80 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación.
Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces el efecto se elimina y el objetivo recibe un 250 % de DÑO C. adicional. 550 % de DÑO C., 80 % de probabilidad de añadir congelación, 250 % de probabilidad de DÑO C. al eliminar efectos. - Hyoga divino inflige 600 % de DÑO C. a un enemigo. Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces hay un 100 % de probabilidad (+prob. de infligir estado) de añadir una acumulación de congelación.
Si el objetivo está bajo Congelamiento, Hielo negro o Atrapado en hielo, entonces el efecto se elimina y el objetivo recibe un 300 % de DÑO C. adicional. 600 % de DÑO C., 100 % de probabilidad de añadir congelación, 300 % de probabilidad de DÑO C. al eliminar efectos.
Ataúd de hielo definitivo
- Cuando se lanza contra enemigos, Ataúd de hielo tiene una probabilidad del 75 % (+prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en hielo sobre el objetivo durante una ronda completa. El objetivo es incapaz de actuar y obtiene 2 acumulaciones de congelación (no se puede purificar, pero puede ser eliminado por Lune).
Cuando se lanza a los aliados, el objetivo es incapaz de actuar y se vuelve inmune a todo daño (incluido el daño verdadero, se puede disipar). También restaura PS igual al 25 % de los PS máximos del objetivo. Al lanzar contra enemigos: probabilidad del 75 % (+ prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en el hielo
Al lanzar en aliados: Restaura el 25 % de PS - Cuando se lanza contra enemigos, Ataúd de hielo tiene una probabilidad del 80 % (+prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en hielo sobre el objetivo durante una ronda completa. El objetivo es incapaz de actuar y obtiene 2 acumulaciones de congelación (no se puede purificar, pero puede ser eliminado por Lune).
Cuando se lanza a los aliados, el objetivo es incapaz de actuar y se vuelve inmune a todo daño (incluido el daño verdadero, se puede disipar). También restaura PS igual al 30 % de los PS máximos del objetivo. Al lanzar contra enemigos: probabilidad del 80 % (+ prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en el hielo
Al lanzar en aliados: Restaura el 30 % de PS - Cuando se lanza contra enemigos, Ataúd de hielo tiene una probabilidad del 85 % (+prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en hielo sobre el objetivo durante una ronda completa. El objetivo es incapaz de actuar y obtiene 2 acumulaciones de congelación (no se puede purificar, pero puede ser eliminado por Lune).
Cuando se lanza a los aliados, el objetivo es incapaz de actuar y se vuelve inmune a todo daño (incluido el daño verdadero, se puede disipar). También restaura PS igual al 35 % de los PS máximos del objetivo. Al lanzar contra enemigos: probabilidad del 85 % (+ prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en el hielo
Al lanzar sobre aliados: Restaura el 35 % de PS - Cuando se lanza contra enemigos, Ataúd de hielo tiene una probabilidad del 90 % (+prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en hielo sobre el objetivo durante una ronda completa. El objetivo es incapaz de actuar y obtiene 2 acumulaciones de congelación (no se puede purificar, pero puede ser eliminado por Lune).
Cuando se lanza a los aliados, el objetivo es incapaz de actuar y se vuelve inmune a todo daño (incluido el daño verdadero, se puede disipar). También restaura PS igual al 40 % de los PS máximos del objetivo. Al lanzar contra enemigos: probabilidad del 90 % (+ prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en el hielo
Al lanzar sobre aliados: Restaura el 40 % de PS - Cuando se lanza contra enemigos, Ataúd de hielo tiene una probabilidad del 95 % (+prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en hielo sobre el objetivo durante una ronda completa. El objetivo es incapaz de actuar y obtiene 2 acumulaciones de congelación (no se puede purificar, pero puede ser eliminado por Lune).
Cuando se lanza a los aliados, el objetivo es incapaz de actuar y se vuelve inmune a todo daño (incluido el daño verdadero, se puede disipar). También restaura PS igual al 50 % de los PS máximos del objetivo. Al lanzar contra enemigos: probabilidad del 95 % (+ prob. de infligir estado) de infligir Atrapado en el hielo
Al lanzar sobre aliados: Restaura el 50 % de PS
Alas del cisne definitivas
- Hyoga de armadura divina desata un aura congelante cuando se une al combate y añade una acumulación de Sello de hielo a todos los enemigos durante rondas igualadas. Cuando ataca a enemigos con Sello de hielo, hay una probabilidad del 8 % (+ prob. de infligir estado) de Congelamiento.
Cuando los aliados ponen efectos de control en los enemigos, el aura congelante resuena e inflige DÑO C. igual al 100 % del ATQ. C. de Hyoga de armadura divina.
Cuando el objetivo enemigo elimina Congelamiento, hay una probabilidad del 50 % de que obtenga congelación durante 2 rondas de acción.
Inflige 100 % de DÑO C. con probabilidad del 50 % de añadir congelación. - Hyoga de armadura divina desata un aura congelante cuando se une al combate y añade una acumulación de Sello de hielo a todos los enemigos durante rondas igualadas. Cuando ataca a enemigos con Sello de hielo, hay una probabilidad del 8 % (+ prob. de infligir estado) de Congelamiento.
Cuando los aliados ponen efectos de control en los enemigos, el aura congelante resuena e inflige DÑO C. igual al 110 % del ATQ. C. de Hyoga de armadura divina.
Cuando el objetivo enemigo elimina Congelamiento, hay una probabilidad del 60 % de que obtenga congelación durante 2 rondas de acción.
Inflige 110 % de DÑO C. con probabilidad del 60 % de añadir congelación. - Hyoga de armadura divina desata un aura congelante cuando se une al combate y añade una acumulación de Sello de hielo a todos los enemigos durante rondas igualadas. Cuando ataca a enemigos con Sello de hielo, hay una probabilidad del 8 % (+ prob. de infligir estado) de Congelamiento.
Cuando los aliados ponen efectos de control en los enemigos, el aura congelante resuena e inflige DÑO C. igual al 120 % del ATQ. C. de Hyoga de armadura divina.
Cuando el objetivo enemigo elimina Congelamiento, hay una probabilidad del 70 % de que obtenga congelación durante 2 rondas de acción.
Inflige 120 % de DÑO C. con probabilidad del 70 % de añadir congelación. - Hyoga de armadura divina desata un aura congelante cuando se une al combate y añade una acumulación de Sello de hielo a todos los enemigos durante rondas igualadas. Cuando ataca a enemigos con Sello de hielo, hay una probabilidad del 8 % (+ prob. de infligir estado) de Congelamiento.
Cuando los aliados ponen efectos de control en los enemigos, el aura congelante resuena e inflige DÑO C. igual al 150 % del ATQ. C. de Hyoga de armadura divina.
Cuando el objetivo enemigo elimina Congelamiento, hay una probabilidad del 80 % de que obtenga congelación durante 2 rondas de acción.
Inflige 150 % de DÑO C. con probabilidad del 80 % de añadir congelación. - Hyoga de armadura divina desata un aura congelante cuando se une al combate y añade una acumulación de Sello de hielo a todos los enemigos durante rondas igualadas. Cuando ataca a enemigos con Sello de hielo, hay una probabilidad del 8 % (+ prob. de infligir estado) de Congelamiento.
Cuando los aliados ponen efectos de control en los enemigos, el aura congelante resuena e inflige DÑO C. igual al 200 % del ATQ. C. de Hyoga de armadura divina.
Cuando el objetivo enemigo elimina Congelamiento, hay una probabilidad del 100 % de que obtenga congelación durante 2 rondas de acción.
Inflige 200 % de DÑO C. con probabilidad del 100 % de añadir congelación.
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