HypnosHypnos
Sello de pesadilla, Sueño etéreo
Como uno de los dioses gemelos que sirven a Hades, Hypnos gobierna los sueños de todas las criaturas del universo. Es el hermano gemelo de Thanatos, el Dios de la muerte.
Stats
Rareza
S
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
15 698
Velocidad
360
Defensa
531
DEF C.
531
ATQ F.
2 490
CRÍT F.
4 000
Nivel de CRÍT F.
225
Tasa de críticos
Skills
Ejecución de pesadillaEjecución de pesadilla
  1. Inflige 120 % de DÑO F a un enemigo, con un 30 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 120 % de multiplicador de daño, 30 % de probabilidad.
  2. Inflige 125 % de DÑO F a un enemigo, con un 40 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 125 % de multiplicador de daño, 40 % de probabilidad.
  3. Inflige 130 % de DÑO F a un enemigo, con un 50 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 130 % de multiplicador de daño, 50 % de probabilidad.
  4. Inflige 150 % de DÑO F a un enemigo, con un 70 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 150 % de multiplicador de daño, 70 % de probabilidad.
  5. Inflige 170 % de DÑO F a un enemigo, con un 100 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 170 % de multiplicador de daño, 100 % de probabilidad.
Pesadilla eternaPesadilla eterna
  1. Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 200 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 200 % de multiplicador de daño.
  2. Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 250 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 250 % de multiplicador de daño.
  3. Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 300 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 300 % de multiplicador de daño.
  4. Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 350 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 350 % de multiplicador de daño.
  5. Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 400 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 400 % de multiplicador de daño.
Sueño etéreoSueño etéreo
  1. Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 50 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 40 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas. 50 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 40 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas.
  2. Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 50 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 60 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas. 50 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 60 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas.
  3. Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 70 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 80 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas. 70 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 80 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas.
  4. Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 70 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 100 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas. 70 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 100 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas.
  5. Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 100 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 100 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas. 100 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 100 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas.
Conjuro de pesadillaConjuro de pesadilla
  1. Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 1 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.1) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 1 %.
  2. Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 8 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.1) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 8 %.
  3. Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 15 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.1) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 15 %.
  4. Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 15 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.2) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 15 %, efectos de pesadilla aumentados a nv. 2.
  5. Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 20 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.2) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 20 %, efectos de pesadilla aumentados a nv. 2.
Chart