
Sello de pesadilla, Sueño etéreo
Como uno de los dioses gemelos que sirven a Hades, Hypnos gobierna los sueños de todas las criaturas del universo. Es el hermano gemelo de Thanatos, el Dios de la muerte.
Stats
- Rareza
- S
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 15 698
- Velocidad
- 360
- Defensa
- 531
- DEF C.
- 531
- ATQ F.
- 2 490
- CRÍT F.
- 4 000
- Nivel de CRÍT F.
- 225
- Tasa de críticos
Skills

- Inflige 120 % de DÑO F a un enemigo, con un 30 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 120 % de multiplicador de daño, 30 % de probabilidad.
- Inflige 125 % de DÑO F a un enemigo, con un 40 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 125 % de multiplicador de daño, 40 % de probabilidad.
- Inflige 130 % de DÑO F a un enemigo, con un 50 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 130 % de multiplicador de daño, 50 % de probabilidad.
- Inflige 150 % de DÑO F a un enemigo, con un 70 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 150 % de multiplicador de daño, 70 % de probabilidad.
- Inflige 170 % de DÑO F a un enemigo, con un 100 % de probabilidad de añadir un sello de pesadilla. 170 % de multiplicador de daño, 100 % de probabilidad.

- Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 200 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 200 % de multiplicador de daño.
- Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 250 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 250 % de multiplicador de daño.
- Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 300 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 300 % de multiplicador de daño.
- Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 350 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 350 % de multiplicador de daño.
- Cuando Hypnos lanza la Pesadilla eterna, el objetivo gana 2 acumulaciones de sello de pesadilla. Las unidades enemigas que despiertan de las pesadillas reciben 400 % de DÑO F. Los caballeros con sellos de pesadilla que son inmunes a los efectos de control reciben daño después de realizar sus movimientos. 400 % de multiplicador de daño.

- Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 50 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 40 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas. 50 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 40 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas.
- Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 50 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 60 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas. 50 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 60 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas.
- Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 70 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 80 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas. 70 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 80 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 4 rondas.
- Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 70 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 100 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas. 70 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 100 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas.
- Cuando Hypnos lanza Sueño etéreo, hay un 100 % de probabilidad de aplicar una acumulación de sello de pesadilla a la habilidad del objetivo principal. Durante el sueño, que dura 5 rondas, Hypnos obtiene [Realidad inversa] y tiene 100 % de probabilidad de realizar un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas. 100 % de probabilidad de aplicar un sello a un objetivo principal, 100 % de probabilidad de obtener un movimiento adicional. Recarga: 3 rondas.

- Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 1 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.1) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 1 %.
- Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 8 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.1) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 8 %.
- Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 15 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.1) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 15 %.
- Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 15 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.2) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 15 %, efectos de pesadilla aumentados a nv. 2.
- Los enemigos que estén en una pesadilla reciben 20 % de daño adicional. Cuando está en el sueño, Hypnos puede seleccionar 1 de los 3 efectos de pesadilla (nv.2) como la pesadilla actual de la ronda. Daño recibido aumentado en un 20 %, efectos de pesadilla aumentados a nv. 2.
Chart