Ikki de FénixIkki de Fénix
Arder de AdE, Arder de llama
Un hombre lleno de odio. Se proclama dispuesto a sacrificarlo todo. Si bien su personalidad parece fría y despiadada, es de buen corazón y posee una compasión incontenible, especialmente para su hermano, Shun. Tal vez nunca llegue a admitir que fueron sus amigos quienes le dieron esperanza, confianza y amistad.
Stats
Rareza
B
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
11 034
Velocidad
286
Defensa
382
DEF C.
464
ATQ. C.
2 734
DÑO C.
800
Skills
Plumas de fuegoPlumas de fuego
  1. Inflige un 100 % de daño cósmico a 1 enemigo e inflige 1 acumulación de Arder. El efecto Arder puede acumularse. Cada acumulación inflige un 30 % de daño cósmico (dura 2 rondas). 100 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige un 105 % de daño cósmico a 1 enemigo e inflige 1 acumulación de Arder. El efecto Arder puede acumularse. Cada acumulación inflige un 30 % de daño cósmico (dura 2 rondas). 105 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige un 110 % de daño cósmico a 1 enemigo e inflige 1 acumulación de Arder. El efecto Arder puede acumularse. Cada acumulación inflige un 30 % de daño cósmico (dura 2 rondas). 110 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige un 115 % de daño cósmico a 1 enemigo e inflige 1 acumulación de Arder. El efecto Arder puede acumularse. Cada acumulación inflige un 30 % de daño cósmico (dura 2 rondas). 115 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige un 120 % de daño cósmico a 1 enemigo e inflige 1 acumulación de Arder. El efecto Arder puede acumularse. Cada acumulación inflige un 30 % de daño cósmico (dura 2 rondas). 120 % de multiplicador de daño.
Carbonillas ardientesCarbonillas ardientes
  1. Enciende el cosmos para llevar el enemigo a un billón de mundos de diferencia. Se adhiere al enemigo y arde para infligir un 50 % de daño cósmico tanto al enemigo como a sí mismo 5 veces. Otras unidades enemigas con Arder también serán envueltas en llamas. Ikki de Fénix no recibe daño si la Protección ardiente está en uso (la incineración termina enseguida si Ikki de Fénix muere en el proceso). (Si se usa en el modo Multijugador, solo es posible activar los Arder aplicados por unidades aliadas) Inflige 50 % de daño cósmico tanto al objetivo como a sí mismo 5 veces.
  2. Enciende el cosmos para llevar el enemigo a un billón de mundos de diferencia. Se adhiere al enemigo y arde para infligir un 52 % de daño cósmico tanto al enemigo como a sí mismo 5 veces. Otras unidades enemigas con Arder también serán envueltas en llamas. Ikki de Fénix no recibe daño si la Protección ardiente está en uso (la incineración termina enseguida si Ikki de Fénix muere en el proceso). (Si se usa en el modo Multijugador, solo es posible activar los Arder aplicados por unidades aliadas) Inflige 52 % de daño cósmico tanto al objetivo como a sí mismo 5 veces.
  3. Enciende el cosmos para llevar el enemigo a un billón de mundos de diferencia. Se adhiere al enemigo y arde para infligir un 54 % de daño cósmico tanto al enemigo como a sí mismo 5 veces. Otras unidades enemigas con Arder también serán envueltas en llamas. Ikki de Fénix no recibe daño si la Protección ardiente está en uso (la incineración termina enseguida si Ikki de Fénix muere en el proceso). (Si se usa en el modo Multijugador, solo es posible activar los Arder aplicados por unidades aliadas) Inflige 54 % de daño cósmico tanto al objetivo como a sí mismo 5 veces.
  4. Enciende el cosmos para llevar el enemigo a un billón de mundos de diferencia. Se adhiere al enemigo y arde para infligir un 56 % de daño cósmico tanto al enemigo como a sí mismo 5 veces. Otras unidades enemigas con Arder también serán envueltas en llamas. Ikki de Fénix no recibe daño si la Protección ardiente está en uso (la incineración termina enseguida si Ikki de Fénix muere en el proceso). (Si se usa en el modo Multijugador, solo es posible activar los Arder aplicados por unidades aliadas) Inflige 56 % de daño cósmico tanto al objetivo como a sí mismo 5 veces.
  5. Enciende el cosmos para llevar el enemigo a un billón de mundos de diferencia. Se adhiere al enemigo y arde para infligir un 58 % de daño cósmico tanto al enemigo como a sí mismo 5 veces. Otras unidades enemigas con Arder también serán envueltas en llamas. Ikki de Fénix no recibe daño si la Protección ardiente está en uso (la incineración termina enseguida si Ikki de Fénix muere en el proceso). (Si se usa en el modo Multijugador, solo es posible activar los Arder aplicados por unidades aliadas) Inflige 58 % de daño cósmico tanto al objetivo como a sí mismo 5 veces.
Protección ardienteProtección ardiente
  1. Ikki de Fénix condensa el cosmos antes de una acción y obtiene una probabilidad del 50 % de aplicarse Protección ardiente a sí mismo, lo que le inflige 2 acumulaciones de Arder al enemigo cuando ataca a Ikki (Protección ardiente dura 2 rondas y desaparece antes si se reciben 1 golpe). 50 % de probabilidad de aplicarse un escudo de fuego a sí mismo; el escudo desaparece después de ser golpeado 1 vez.
  2. Ikki de Fénix condensa el cosmos antes de una acción y obtiene una probabilidad del 55 % de aplicarse Protección ardiente a sí mismo, lo que le inflige 2 acumulaciones de Arder al enemigo cuando ataca a Ikki (Protección ardiente dura 2 rondas y desaparece antes si se reciben 1 golpe). 55 % de probabilidad de aplicarse un escudo de fuego a sí mismo; el escudo desaparece después de ser golpeado 1 vez.
  3. Ikki de Fénix condensa el cosmos antes de una acción y obtiene una probabilidad del 60 % de aplicarse Protección ardiente a sí mismo, lo que le inflige 2 acumulaciones de Arder al enemigo cuando ataca a Ikki (Protección ardiente dura 2 rondas y desaparece antes si se reciben 1 golpe). 60 % de probabilidad de aplicarse un escudo de fuego a sí mismo; el escudo desaparece después de ser golpeado 1 vez.
  4. Ikki de Fénix condensa el cosmos antes de una acción y obtiene una probabilidad del 60 % de aplicarse Protección ardiente a sí mismo, lo que le inflige 2 acumulaciones de Arder al enemigo cuando ataca a Ikki (Protección ardiente dura 2 rondas y desaparece antes si se reciben 2 golpes). 60 % de probabilidad de aplicarse un escudo de fuego a sí mismo; el escudo desaparece después de ser golpeado 2 veces.
  5. Ikki de Fénix condensa el cosmos antes de una acción y obtiene una probabilidad del 65 % de aplicarse Protección ardiente a sí mismo, lo que le inflige 2 acumulaciones de Arder al enemigo cuando ataca a Ikki (Protección ardiente dura 2 rondas y desaparece antes si se reciben 2 golpes). 65 % de probabilidad de aplicarse un escudo de fuego a sí mismo; el escudo desaparece después de ser golpeado 2 veces.
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