Shion de AriesShion de Aries
Anticontrol de masas avanzado, Aries divino
Sobrevivió la guerra santa ocurrida hace doscientos años y fue el respetado maestro del actual Mu de Aries. Fue el verdadero Gran Patriarca que estuvo al mando del Santuario durante más de doscientos años. Gracias a su gran poder e influencia como caballero de oro, es capaz de hacer un uso maduro e inmaculado de sus habilidades.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
17 225
Velocidad
162
Defensa
621
DEF C.
528
ATQ F.
1 835
CRÍT F.
3 000
Nivel de CRÍT F.
75
Tasa de críticos
Skills
Puño a la velocidad de la luzPuño a la velocidad de la luz
  1. Inflige un 100 % de daño físico a 1 enemigo. 100 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige un 105 % de daño físico a 1 enemigo. 105 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige un 110 % de daño físico a 1 enemigo. 110 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige un 115 % de daño físico a 1 enemigo. 115 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige un 120 % de daño físico a 1 enemigo. 120 % de multiplicador de daño.
Manto de cristalManto de cristal
  1. Se aplica a 1 caballero aliado. El Manto de cristal puede absorber daño equivalente al 20 % de los PS máximos de Shion de Aries y convertir el daño absorbido en una cantidad igual de PS (solo se puede usar 1 Manto de cristal; dura 2 de las rondas de acción del objetivo). (El Manto de cristal no se puede acumular). El Manto de cristal puede absorber un 20 % de los PS máximos.
  2. Se aplica a 1 caballero aliado. El Manto de cristal puede absorber daño equivalente al 24 % de los PS máximos de Shion de Aries y convertir el daño absorbido en una cantidad igual de PS (solo se puede usar 1 Manto de cristal; dura 2 de las rondas de acción del objetivo). (El Manto de cristal no se puede acumular). El Manto de cristal puede absorber un 24 % de los PS máximos.
  3. Se aplica a 1 caballero aliado. El Manto de cristal puede absorber daño equivalente al 28 % de los PS máximos de Shion de Aries y convertir el daño absorbido en una cantidad igual de PS (solo se puede usar 1 Manto de cristal; dura 2 de las rondas de acción del objetivo). (El Manto de cristal no se puede acumular). El Manto de cristal puede absorber un 28 % de los PS máximos.
  4. Se aplica a 1 caballero aliado. El Manto de cristal puede absorber daño equivalente al 32 % de los PS máximos de Shion de Aries y convertir el daño absorbido en una cantidad igual de PS (solo se puede usar 1 Manto de cristal; dura 2 de las rondas de acción del objetivo). (El Manto de cristal no se puede acumular). El Manto de cristal puede absorber un 32 % de los PS máximos.
  5. Se aplica a 1 caballero aliado. El Manto de cristal puede absorber daño equivalente al 36 % de los PS máximos de Shion de Aries y convertir el daño absorbido en una cantidad igual de PS (solo se puede usar 1 Manto de cristal; dura 2 de las rondas de acción del objetivo). (El Manto de cristal no se puede acumular). El Manto de cristal puede absorber un 36 % de los PS máximos.
Revolución estelarRevolución estelar
  1. El ataque físico definitivo de Shion de Aries. Sacrifica el 30 % de sus PS máx. e inflige daño físico a 1 enemigo equivalente al 200 % de los PS sacrificados (reducido por defensa física; sacrifica 1 PS cuando estás por debajo del 30 % de los PS). Si el Manto de cristal está en efecto, inflige un daño físico adicional equivalente al valor restante de escudo del Manto de cristal. Inflige daño físico igual a un 200 % de la salud sacrificada.
  2. El ataque físico definitivo de Shion de Aries. Sacrifica el 30 % de sus PS máx. e inflige daño físico a 1 enemigo equivalente al 215 % de los PS sacrificados (reducido por defensa física; sacrifica 1 PS cuando estás por debajo del 30 % de los PS). Si el Manto de cristal está en efecto, inflige un daño físico adicional equivalente al valor restante de escudo del Manto de cristal. Inflige daño físico igual a un 215 % de la salud sacrificada.
  3. El ataque físico definitivo de Shion de Aries. Sacrifica el 30 % de sus PS máx. e inflige daño físico a 1 enemigo equivalente al 230 % de los PS sacrificados (reducido por defensa física; sacrifica 1 PS cuando estás por debajo del 30 % de los PS). Si el Manto de cristal está en efecto, inflige un daño físico adicional equivalente al valor restante de escudo del Manto de cristal. Inflige daño físico igual a un 230 % de la salud sacrificada.
  4. El ataque físico definitivo de Shion de Aries. Sacrifica el 30 % de sus PS máx. e inflige daño físico a 1 enemigo equivalente al 245 % de los PS sacrificados (reducido por defensa física; sacrifica 1 PS cuando estás por debajo del 30 % de los PS). Si el Manto de cristal está en efecto, inflige un daño físico adicional equivalente al valor restante de escudo del Manto de cristal. Inflige daño físico igual a un 245 % de la salud sacrificada.
  5. El ataque físico definitivo de Shion de Aries. Sacrifica el 30 % de sus PS máx. e inflige daño físico a 1 enemigo equivalente al 260 % de los PS sacrificados (reducido por defensa física; sacrifica 1 PS cuando estás por debajo del 30 % de los PS). Si el Manto de cristal está en efecto, inflige un daño físico adicional equivalente al valor restante de escudo del Manto de cristal. Inflige daño físico igual a un 260 % de la salud sacrificada.
Luz estelar eternaLuz estelar eterna
  1. Mientras esté en efecto el Manto de cristal, hay una probabilidad del 60 % de ignorar efectos de estado (que incluyen restricción, destierro, etc.). 60 % de probabilidad de inmunidad.
  2. Mientras esté en efecto el Manto de cristal, hay una probabilidad del 70 % de ignorar efectos de estado (que incluyen restricción, destierro, etc.). 70 % de probabilidad de inmunidad.
  3. Mientras esté en efecto el Manto de cristal, hay una probabilidad del 80 % de ignorar efectos de estado (incluidos restricción, destierro, etc.). 80 % de probabilidad de inmunidad.
  4. Mientras esté en efecto el Manto de cristal, hay una probabilidad del 90 % de ignorar efectos de estado (que incluyen restricción, destierro, etc.). 90 % de probabilidad de inmunidad.
  5. Mientras esté en efecto el Manto de cristal, hay una probabilidad del 100 % de ignorar efectos de estado (que incluyen restricción, destierro, etc.). 100 % de probabilidad de inmunidad.
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