Mu de AriesMu de Aries
Muro de escudo cósmico, protector de la luz estelar
Un caballero de oro que protege el primer signo del zodíaco y generalmente vive en la meseta de Jamir. Es misterioso e inteligente, noble y amable. Mu no solo posee unas habilidades de combate extraordinarias, sino también un poder cósmico superior; también es el único capaz de reparar armaduras.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
17 177
Velocidad
317
Defensa
621
DEF C.
527
ATQ. C.
1 830
DÑO C.
100
Skills
PsicoquinesiaPsicoquinesia
  1. Inflige 80 % de daño cósmico a 1 enemigo. 80 % de multiplicador de daño.
  2. Inflige 85 % de daño cósmico a 1 enemigo 85 % de multiplicador de daño.
  3. Inflige 90 % de daño cósmico a 1 enemigo 90 % de multiplicador de daño.
  4. Inflige 95 % de daño cósmico a 1 enemigo. 95 % de multiplicador de daño.
  5. Inflige un 100 % de daño cósmico a 1 enemigo. 100 % de multiplicador de daño.
Muro de cristalMuro de cristal
  1. Erige un Muro de cristal frente a 1 caballero aliado que puede repeler cualquier daño. El Muro de cristal dura 2 rondas y se romperá tras absorber un daño equivalente al 24 % de la salud máxima de Mu de Aries. (Los Muros de cristal no se pueden acumular). 24 % de muro de escudo de PS.
  2. Erige un Muro de cristal frente a 1 caballero aliado que puede repeler cualquier daño. El Muro de cristal dura 2 rondas y se romperá tras absorber un daño equivalente al 26 % de la salud máxima de Mu de Aries. (Los Muros de cristal no se pueden acumular). 26 % de muro de escudo de PS.
  3. Erige un Muro de cristal frente a 1 caballero aliado que puede repeler cualquier daño. El Muro de cristal dura 2 rondas y se romperá tras absorber un daño equivalente al 28 % de la salud máxima de Mu de Aries. (Los Muros de cristal no se pueden acumular). 28 % de muro de escudo de PS.
  4. Erige un Muro de cristal frente a 1 caballero aliado que puede repeler cualquier daño. El Muro de cristal dura 2 rondas y se romperá tras absorber un daño equivalente al 30 % de la salud máxima de Mu de Aries. (Los Muros de cristal no se pueden acumular). 30 % de muro de escudo de PS.
  5. Erige un Muro de cristal frente a 1 caballero aliado que puede repeler cualquier daño. El Muro de cristal dura 2 rondas y se romperá tras absorber un daño equivalente al 32 % de la salud máxima de Mu de Aries. (Los Muros de cristal no se pueden acumular). 32 % de muro de escudo de PS.
Extinción estelarExtinción estelar
  1. Ataca a todos los enemigos e inflige un 90 % de daño cósmico. Convierte el daño absorbido por el Muro de cristal en las últimas 2 rondas en daño verdadero y lo libera al mismo tiempo (convierte un 70 % del daño absorbido). (Al estar en modo multijugador, solo puede liberar el daño de los Muros de cristal erigidos por sí mismo). 90 % de multiplicador de daño, convierte un 70 % del daño absorbido.
  2. Ataca a todos los enemigos e inflige un 95 % de daño cósmico. Convierte el daño absorbido por el Muro de cristal en las últimas 2 rondas en daño verdadero y lo libera al mismo tiempo (convierte un 73 % del daño absorbido). (Al estar en modo Multijugador, solo puede liberar el daño de los muros de cristal erigidos por sí mismo). 95 % de multiplicador de daño, convierte un 73 % del daño absorbido.
  3. Ataca a todos los enemigos e inflige un 100 % de daño cósmico. Convierte el daño absorbido por el Muro de cristal en las últimas 2 rondas en daño verdadero y lo libera al mismo tiempo (convierte un 76 % del daño absorbido). (Al estar en modo Multijugador, solo puede liberar el daño de los Muros de cristal erigidos por sí mismo). 100 % de multiplicador de daño, convierte un 76 % del daño absorbido.
  4. Ataca a todos los enemigos e inflige un 105 % de daño cósmico. Convierte el daño absorbido por el Muro de cristal en las últimas 2 rondas en daño verdadero y lo libera al mismo tiempo (convierte un 79 % del daño absorbido). (Al estar en modo Multijugador, solo puede liberar el daño de los Muros de cristal erigidos por sí mismo). 105 % de multiplicador de daño, convierte un 79 % del daño absorbido.
  5. Ataca a todos los enemigos e inflige un 110 % de daño cósmico. Convierte el daño absorbido por el Muro de cristal en las últimas 2 rondas en daño verdadero y lo libera al mismo tiempo (convierte un 82 % del daño absorbido). (Al estar en modo Multijugador, solo puede liberar el daño de los Muros de cristal erigidos por sí mismo). 110 % de multiplicador de daño, convierte un 82 % del daño absorbido.
RepararReparar
  1. Luego de terminar una acción, Mu de Aries tiene una probabilidad del 50 % de reparar el muro de cristal que erigió en el campo y aumentar su absorción de daño en un 20 %. (En el modo multijugador, solo puedes reparar muros de cristal agregados por Mu de Aries si están en el mismo grupo). 50 % de probabilidad de reparación.
  2. Luego de terminar una acción, Mu de Aries tiene una probabilidad del 60 % de reparar el muro de cristal que erigió en el campo y aumentar su absorción de daño en un 20 %. (En el modo multijugador, solo puedes reparar muros de cristal agregados por Mu de Aries si están en el mismo grupo). 60 % de probabilidad de reparación.
  3. Luego de terminar una acción, Mu de Aries tiene una probabilidad del 70 % de reparar el muro de cristal que erigió en el campo y aumentar su absorción de daño en un 20 %. (En el modo multijugador, solo puedes reparar muros de cristal agregados por Mu de Aries si están en el mismo grupo). 70 % de probabilidad de reparación.
  4. Luego de terminar una acción, Mu de Aries tiene una probabilidad del 80 % de reparar el muro de cristal que erigió en el campo y aumentar su absorción de daño en un 20 %. (En el modo multijugador, solo puedes reparar muros de cristal agregados por Mu de Aries si están en el mismo grupo). 80 % de probabilidad de reparación.
  5. Luego de terminar una acción, Mu de Aries tiene una probabilidad del 90 % de reparar el muro de cristal que erigió en el campo y aumentar su absorción de daño en un 20 %. (En el modo multijugador, solo puedes reparar muros de cristal agregados por Mu de Aries si están en el mismo grupo). 90 % de probabilidad de reparación.
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