Böser SagaBöser Saga
Ein skrupelloser Gottesjäger.
Das Böse in Sagas Herz hat seinen Ursprung in seinem ungeheuerlichen Selbstvertrauen und seinem Mitleid gegenüber der zerbrechlichen Welt. Er glaubt, dass er durch absolute Macht zum Retter der Welt aufsteigen kann. Jeder, der es wagt, ihn aufzuhalten oder herauszufordern, wird von seinen zerstörerischen Kräften vernichtet.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
TP
16 196
Tempo
29
Verteidigung
376
K.VER
385
P.ANG
3 086
P.KRIT
4 000
P.KRIT-Level
150
Krit. Rate
Skills
LichtgeschwindigkeitsfaustLichtgeschwindigkeitsfaust
  1. Attackiert einen Gegner 3 Mal, jeder Angriff fügt 40 % P.SCH zu und hat eine Chance von 40 %, das Bosheitssiegel von Böser Saga zuzufügen. Schadensmultiplikator von 40 % ×3 (120 %); Vergiftungschance von 40 %.
  2. Attackiert einen Gegner 3 Mal, jeder Angriff fügt 45 % P.SCH zu und hat eine Chance von 55 %, das Bosheitssiegel von Böser Saga zuzufügen. Schadensmultiplikator von 45 % ×3 (135 %); Vergiftungschance von 55 %.
  3. Attackiert einen Gegner 3 Mal, jeder Angriff fügt 50 % P.SCH zu und hat eine Chance von 70 %, das Bosheitssiegel von Böser Saga zuzufügen. Es besteht eine Chance von 20 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu verspotten. Schadensmultiplikator von 50 % x3 (150 %); Chance von 70 %/20 %.
  4. Attackiert einen Gegner 3 Mal, jeder Angriff fügt 55 % P.SCH zu und hat eine Chance von 85 %, das Bosheitssiegel von Böser Saga zuzufügen. Es besteht eine Chance von 30 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu verspotten. Schadensmultiplikator von 55 % x3 (165 %); Chance von 85 %/30 %.
  5. Attackiert einen Gegner 3 Mal, jeder Angriff fügt 60 % P.SCH zu und hat eine Chance von 100 %, das Bosheitssiegel von Böser Saga zuzufügen. Es besteht eine Chance von 40 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu verspotten. Schadensmultiplikator von 60 % x3 (180 %); Chance von 100 %/40 %.
Böse AbsichtBöse Absicht
  1. Seine maßlose Bosheit versetzt Saga in Rage. Wenn er nicht genug Energie hat, während er andere passive Angriffe auslöst, nutzt er stattdessen seine Gesundheit. Jeder Energiepunkt kostet 20 % Gesundheit, aber bei weniger als 20 % Gesundheit hört er auf, anzugreifen. Nachdem andere passive Angriffe ausgelöst wurden, erhält er einmalig 5 % Gesundheit zurück, wenn er weniger als 25 % Gesundheit hat (kann nur 1 Mal ausgelöst werden). Wenn diese Fähigkeit nicht freigeschaltet wurde, ziehen ihm Angriffe, die auslösen, wenn er zu wenig Energie hat, 25 % Gesundheit ab und er gewinnt nichts davon zurück. Jeder Energiepunkt kostet 20 % Gesundheit. Gewinnt 5 % Gesundheit wieder zurück. Erholung kann einmalig auslösen.
  2. Seine maßlose Bosheit versetzt Saga in Rage. Wenn er nicht genug Energie hat, während er andere passive Angriffe auslöst, nutzt er stattdessen seine Gesundheit. Jeder Energiepunkt kostet 20 % Gesundheit, aber bei weniger als 15 % Gesundheit hört er auf, anzugreifen. Nachdem andere passive Angriffe ausgelöst wurden, erhält er einmalig 15 % Gesundheit zurück, wenn er weniger als 25 % Gesundheit hat (kann nur 1 Mal ausgelöst werden). Jeder Energiepunkt kostet 20 % Gesundheit. Gewinnt 15 % Gesundheit wieder zurück. Erholung kann einmalig auslösen.
  3. Seine maßlose Bosheit versetzt Saga in Rage. Wenn er nicht genug Energie hat, während er andere passive Angriffe auslöst, nutzt er stattdessen seine Gesundheit. Jeder Energiepunkt kostet 20 % Gesundheit, aber bei weniger als 20 % Gesundheit hört er auf, anzugreifen. Nachdem andere passive Angriffe ausgelöst wurden, erhält er einmalig 20 % Gesundheit zurück, wenn er weniger als 25 % Gesundheit hat (kann nur 2 Mal ausgelöst werden). Jeder Energiepunkt kostet 20 % Gesundheit. Gewinnt 20 % Gesundheit wieder zurück. Erholung kann 2 Mal auslösen.
  4. Seine maßlose Bosheit versetzt Saga in Rage. Wenn er nicht genug Energie hat, während er andere passive Angriffe auslöst, nutzt er stattdessen seine Gesundheit. Jeder Energiepunkt kostet 18 % Gesundheit, aber bei weniger als 18 % Gesundheit hört er auf, anzugreifen. Nachdem andere passive Angriffe ausgelöst wurden, erhält er einmalig 25 % Gesundheit zurück, wenn er weniger als 25 % Gesundheit hat (kann nur 2 Mal ausgelöst werden). Jeder Energiepunkt kostet 18 % Gesundheit. Gewinnt 25 % Gesundheit wieder zurück. Erholung kann 2 Mal auslösen.
  5. Seine maßlose Bosheit versetzt Saga in Rage. Wenn er nicht genug Energie hat, während er andere passive Angriffe auslöst, nutzt er stattdessen seine Gesundheit. Jeder Energiepunkt kostet 15 % Gesundheit, aber bei weniger als 15 % Gesundheit hört er auf, anzugreifen. Nachdem andere passive Angriffe ausgelöst wurden, erhält er einmalig 25 % Gesundheit zurück, wenn er weniger als 30 % Gesundheit hat (kann nur 3 Mal ausgelöst werden). Jeder Energiepunkt kostet 15 % Gesundheit. Gewinnt 30 % Gesundheit wieder zurück. Erholung kann 3 Mal auslösen.
Skrupelloses SchlachtenSkrupelloses Schlachten
  1. Der erste Gegner, der Energie ausgibt, und der erste Verbündete, der mehr als 1 Energie ausgibt, wecken Sagas Mordlust. Nach der Aktion greift er 3 Mal an. Jeder Angriff kostet 1 Energie und fügt 120 % P.SCH zu. Wenn das Ziel nicht stirbt, wiederholt Saga die Kombo ohne Kosten. Schadensmultiplikator von 120 %, 3 Angriffe. Löst aus, wenn ein Verbündeter eine Fähigkeit einsetzt, die mehr als 1 Energie kostet.
  2. Der erste Gegner, der Energie ausgibt, und der erste Verbündete, der mehr als 1 Energie ausgibt, wecken Sagas Mordlust. Nach der Aktion greift er 4 Mal an. Jeder Angriff kostet 1 Energie und fügt 140 % P.SCH zu. Wenn das Ziel nicht stirbt, wiederholt Saga die Kombo ohne Kosten. Schadensmultiplikator von 140 %, 4 Angriffe. Löst aus, wenn ein Verbündeter eine Fähigkeit einsetzt, die mehr als 1 Energie kostet.
  3. Der erste Gegner, der Energie ausgibt, und der erste Verbündete, der mehr als 2 Energie ausgibt, wecken Sagas Mordlust. Nach der Aktion greift er 4 Mal an. Jeder Angriff kostet 1 Energie und fügt 150 % P.SCH zu. Wenn das Ziel nicht stirbt, wiederholt Saga die Kombo ohne Kosten. Schadensmultiplikator von 150 %, 4 Angriffe. Löst aus, wenn ein Verbündeter eine Fähigkeit einsetzt, die mehr als 2 Energie kostet.
  4. Der erste Gegner, der Energie ausgibt, und der erste Verbündete, der mehr als 2 Energie ausgibt, wecken Sagas Mordlust. Nach der Aktion greift er 5 Mal an. Jeder Angriff kostet 1 Energie und fügt 170 % P.SCH zu. Wenn das Ziel nicht stirbt, wiederholt Saga die Kombo ohne Kosten. Schadensmultiplikator von 170 %, 5 Angriffe. Löst aus, wenn ein Verbündeter eine Fähigkeit einsetzt, die mehr als 2 Energie kostet.
  5. Der erste Gegner, der Energie ausgibt, und der erste Verbündete, der mehr als 2 Energie ausgibt, wecken Sagas Mordlust. Nach der Aktion greift er 5 Mal an. Jeder Angriff kostet 1 Energie und fügt 200 % P.SCH zu. Wenn das Ziel nicht stirbt, wiederholt Saga die Kombo ohne Kosten. Schadensmultiplikator von 200 %, 5 Angriffe. Löst aus, wenn ein Verbündeter eine Fähigkeit einsetzt, die mehr als 2 Energie kostet.
MordlustMordlust
  1. Mordlust fließt zwischen den Heiligen, die Energie verbraucht haben, und stoppt bei dem Heiligen, der die meiste Energie am Ende der Runde verbraucht hat (selbst nicht mitgerechnet). Wenn die Mordlust auf einem Gegner anhält, greift Saga einen Gegner 3 Mal an, fügt 160 % P.SCH zu und konsumiert bei jedem Angriff 1 Energie. Wenn die Mordlust bei einem Verbündeten Halt macht, wird das Ziel 3 Aktionsrunden lang begrenzt. Schadensmultiplikator von 160 %, 3 Angriffe. Bindet einen Verbündeten 3 Runden lang.
  2. Mordlust fließt zwischen den Heiligen, die Energie verbraucht haben, und stoppt bei dem Heiligen, der die meiste Energie am Ende der Runde verbraucht hat (selbst nicht mitgerechnet). Wenn die Mordlust auf einem Gegner anhält, greift Saga einen Gegner 4 Mal an, fügt 160 % P.SCH zu und konsumiert bei jedem Angriff 1 Energie. Wenn die Mordlust bei einem Verbündeten Halt macht, wird das Ziel 3 Aktionsrunden lang begrenzt. Schadensmultiplikator von 160 %, 4 Angriffe. Bindet einen Verbündeten 3 Runden lang.
  3. Mordlust fließt zwischen den Heiligen, die Energie verbraucht haben, und stoppt bei dem Heiligen, der die meiste Energie am Ende der Runde verbraucht hat (selbst nicht mitgerechnet). Wenn die Mordlust auf einem Gegner anhält, greift Saga einen Gegner 4 Mal an, fügt 180 % P.SCH zu und konsumiert bei jedem Angriff 1 Energie. Wenn die Mordlust bei einem Verbündeten Halt macht, wird das Ziel 2 Aktionsrunden lang begrenzt. Schadensmultiplikator von 180 %, 4 Angriffe. Bindet einen Verbündeten 2 Runden lang.
  4. Mordlust fließt zwischen den Heiligen, die Energie verbraucht haben, und stoppt bei dem Heiligen, der die meiste Energie am Ende der Runde verbraucht hat (selbst nicht mitgerechnet). Wenn die Mordlust auf einem Gegner anhält, greift Saga einen Gegner 5 Mal an, fügt 180 % P.SCH zu und konsumiert bei jedem Angriff 1 Energie. Wenn die Mordlust bei einem Verbündeten Halt macht, wird das Ziel 2 Aktionsrunden lang begrenzt. Schadensmultiplikator von 180 %, 5 Angriffe. Bindet einen Verbündeten 2 Runden lang.
  5. Mordlust fließt zwischen den Heiligen, die Energie verbraucht haben, und stoppt bei dem Heiligen, der die meiste Energie am Ende der Runde verbraucht hat (selbst nicht mitgerechnet). Wenn die Mordlust auf einem Gegner anhält, greift Saga einen Gegner 5 Mal an, fügt 220 % P.SCH zu und konsumiert bei jedem Angriff 1 Energie. Wenn die Mordlust bei einem Verbündeten Halt macht, wird das Ziel 1 Aktionsrunden lang begrenzt. Schadensmultiplikator von 220 %, 5 Angriffe. Bindet einen Verbündeten 1 Runde lang.
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