Greif MinosGreif Minos
Kosmische Marionette, Fadenkontrolle
Einer der drei Unterweltgeneräle, der Hohe Richter und der Herrscher über das erste Gefängnis. Er ist sehr mächtig und das einzige Gespenst, das ungehindert in der Hölle ein und aus gehen kann.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
TP
17 635
Tempo
162
Verteidigung
277
K.VER
327
K.ANG
2 732
K.SCH
800
Skills
GreifenschlagGreifenschlag
  1. Fügt einem Gegner 80 % K.SCH zu und reduziert eine Aktionsrunde lang die Status-Res. des Ziels um 10 %. Fügt einem Gegner 80 % K.SCH zu und verringert seine Status-Res. eine Aktionsrunde lang um 10 %.
  2. Fügt einem Gegner 90 % K.SCH zu und reduziert eine Aktionsrunde lang Status-Res. des Ziels um 20 %. Fügt einem Gegner 90 % K.SCH zu und verringert seine Status-Res. eine Aktionsrunde lang um 20 %.
  3. Fügt einem Gegner 100 % K.SCH zu und reduziert 2 Aktionsrunden lang die Status-Res. des Ziels um 20 %. Fügt einem Gegner 100 % K.SCH zu und verringert seine Status-Res. 2 Aktionsrunden lang um 20 %.
  4. Fügt einem Gegner 120 % K.SCH zu und reduziert 2 Aktionsrunden lang die Status-Res. des Ziels um 30 %. Fügt einem Gegner 120 % K.SCH zu und verringert seine Status-Res. 2 Aktionsrunden lang um 30 %.
  5. Fügt einem Gegner 140 % K.SCH zu und reduziert die Status-Res. des Ziels um 50 % für 2 Aktionsrunden. Fügt 140 % K.SCH zu, verringert Status-Res. 2 Runden lang um 50 %.
Kosmischer MarionettenfadenKosmischer Marionettenfaden
  1. Minos erzeugt Marionettenfäden. Dabei besteht eine Chance von 45 % (+ Statustreffer-Chance), einen gegnerischen Heiligen 2 Aktionsrunden lang zu kontrollieren. Wenn der kontrollierte Heilige eine Aktion ausführt, bestimmt Minos die Reihenfolge der Fähigkeiten. Die Fäden brechen, wenn Minos stirbt oder kontrolliert wird. Chance von 45 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu kontrollieren.
  2. Minos erzeugt Marionettenfäden. Dabei besteht eine Chance von 55 % (+ Statustreffer-Chance), einen gegnerischen Heiligen 2 Aktionsrunden lang zu kontrollieren. Wenn der kontrollierte Heilige eine Aktion ausführt, bestimmt Minos die Reihenfolge der Fähigkeiten. Die Fäden brechen, wenn Minos stirbt oder kontrolliert wird. Chance von 55 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu kontrollieren.
  3. Minos erzeugt Marionettenfäden. Dabei besteht eine Chance von 65 % (+ Statustreffer-Chance), einen gegnerischen Heiligen 2 Aktionsrunden lang zu kontrollieren. Wenn der kontrollierte Heilige eine Aktion ausführt, bestimmt Minos die Reihenfolge der Fähigkeiten. Die Fäden brechen, wenn Minos stirbt oder kontrolliert wird. Chance von 65 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu kontrollieren.
  4. Minos erzeugt Marionettenfäden. Dabei besteht eine Chance von 75 % (+ Statustreffer-Chance), einen gegnerischen Heiligen 2 Aktionsrunden lang zu kontrollieren. Wenn der kontrollierte Heilige eine Aktion ausführt, bestimmt Minos die Reihenfolge der Fähigkeiten. Die Fäden brechen, wenn Minos stirbt oder kontrolliert wird. Chance von 75 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu kontrollieren.
  5. Minos erzeugt Marionettenfäden. Dabei besteht eine Chance von 90 % (+ Statustreffer-Chance), einen gegnerischen Heiligen 2 Aktionsrunden lang zu kontrollieren. Wenn der kontrollierte Heilige eine Aktion ausführt, bestimmt Minos die Reihenfolge der Fähigkeiten. Die Fäden brechen, wenn Minos stirbt oder kontrolliert wird. Chance von 90 % (+Statustreffer-Chance), das Ziel zu kontrollieren.
Unterwelt-ManipuliererUnterwelt-Manipulierer
  1. Zu Kampfbeginn erhält Minos zusätzlich 20 TMP. Wenn der Gegner unter der Kontrolle des Kosmischen Marionettenfadens frühzeitig gebrochen wird, erleidet er 250 % K.SCH. Erhöht TMP um 20, 250 % K.SCH.
  2. Zu Kampfbeginn erhält Minos zusätzlich 20 TMP. Wenn der Gegner unter der Kontrolle des Kosmischen Marionettenfadens frühzeitig gebrochen wird, erleidet er 310 % K.SCH. Erhöht TMP um 20, 310 % K.SCH.
  3. Zu Kampfbeginn erhält Minos zusätzlich 40 TMP. Wenn der Gegner unter der Kontrolle des Kosmischen Marionettenfadens frühzeitig gebrochen wird, erleidet er 370 % K.SCH. Erhöht TMP um 40, 370 % K.SCH.
  4. Zu Kampfbeginn erhält Minos zusätzlich 40 TMP. Wenn der Gegner unter der Kontrolle des Kosmischen Marionettenfadens frühzeitig gebrochen wird, erleidet er 450 % K.SCH. Erhöht TMP um 40, 450 % K.SCH.
  5. Zu Kampfbeginn erhält Minos zusätzlich 60 TMP. Wenn der Gegner unter der Kontrolle des Kosmischen Marionettenfadens frühzeitig gebrochen wird, erleidet er 550 % K.SCH. Erhöht TMP um 60, 550 % K.SCH.
FesselbindungFesselbindung
  1. Wenn ein vom Kosmischen Marionettenfaden kontrollierter Gegner eine Aktion ausführt, wird er von den Fäden geschnitten und erhält 150 % K.SCH. Wenn das Ziel Energie verwendet, wird der Schaden pro verwendeter Energie um 20 % verringert (bis zu 80 % des Schadens können abgewendet werden). Schadensmultiplikator von 150 %; verliert 20 % Schaden pro ausgegebenem Energiepunkt
  2. Wenn ein vom Kosmischen Marionettenfaden kontrollierter Gegner eine Aktion ausführt, wird er von den Fäden geschnitten und erhält 200 % K.SCH. Wenn das Ziel Energie verwendet, wird der Schaden pro verwendeter Energie um 20 % verringert (bis zu 80 % des Schadens können abgewendet werden). Schadensmultiplikator von 200 %; verliert 20 % Schaden pro ausgegebenem Energiepunkt
  3. Wenn ein vom Kosmischen Marionettenfaden kontrollierter Gegner eine Aktion ausführt, wird er von den Fäden geschnitten und erhält 300 % K.SCH. Wenn das Ziel Energie verwendet, wird der Schaden pro verwendeter Energie um 20 % verringert (bis zu 80 % des Schadens können abgewendet werden). Schadensmultiplikator von 300 %; verliert 20 % Schaden pro ausgegebenem Energiepunkt
  4. Wenn ein vom Kosmischen Marionettenfaden kontrollierter Gegner eine Aktion ausführt, wird er von den Fäden geschnitten und erhält 300 % K.SCH. Wenn das Ziel Energie verwendet, wird der Schaden pro verwendeter Energie um 15 % verringert (bis zu 60 % des Schadens können abgewendet werden). Schadensmultiplikator von 300 %; verliert 15 % Schaden pro ausgegebenem Energiepunkt
  5. Wenn ein vom Kosmischen Marionettenfaden kontrollierter Gegner eine Aktion ausführt, wird er von den Fäden geschnitten und erhält 400 % K.SCH. Wenn das Ziel Energie verwendet, wird der Schaden pro verwendeter Energie um 15 % verringert (bis zu 60 % des Schadens können abgewendet werden). Schadensmultiplikator von 400 %; verliert 15 % Schaden pro ausgegebenem Energiepunkt.
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