Unterwelt-Heerführerin PandoraUnterwelt-Heerführerin Pandora
Armeekommandant\nRückkehr der Wiedergänger
Die Hades‘ Heerführerin ist eine gefährliche Frau. Sie wird oft von den Zwillingsgöttern bestraft, weil sie ohne Rücksicht auf die Konsequenzen ihre eigenen Ziele verfolgt. Eigentlich sollte sie Hades als seine ältere Schwester beschützen und für ihn sorgen. Als jedoch Alone wegen Yōma zu Sashas Bruder wurde, war Pandora von Angst und Eifersucht überwältigt. Sie schenkte Alone ihr Herz und ihre Seele, aber er nutzte die Macht von Hades, um seine eigenen Wünsche zu erfüllen, und hielt Hades‘ Seele in einem Schlummer. Pandora fühlte sich betrogen und beschloss, Alone zu besiegen und Hades‘ Seele zu erwecken, auch wenn sie ihm nicht gewachsen war. In Lost Canvas hat Rhadamanthys das letzte Quäntchen seiner Kraft aufgebraucht, um sie auf die Erde zurückzuschicken.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
TP
13 650
Tempo
303
Verteidigung
417
K.VER
506
K.ANG
2 986
K.SCH
800
Skills
Königliches GiftKönigliches Gift
  1. Fügt dem Gegner 120 % K.SCH zu und fügt 2 Stapel Geisterschlange hinzu. 120 % K.SCH; 2 Stapel Geisterschlange.
  2. Fügt dem Gegner 150 % K.SCH zu und fügt 3 Stapel Geisterschlange hinzu. 150 % K.SCH; 3 Stapel Geisterschlange.
  3. Fügt dem Gegner 150 % (+ 3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) K.SCH zu und fügt 3 Stapel Geisterschlange hinzu. 150 % (+ 3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) K.SCH; 3 Stapel Geisterschlange.
  4. Fügt dem Gegner 150 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) K.SCH zu und fügt 4 Stapel Geisterschlange hinzu. 150 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) K.SCH; 4 Stapel Geisterschlange.
  5. Fügt dem Gegner 150 % (+ 10 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) K.SCH zu und fügt 5 Stapel Geisterschlange hinzu. 150 % (+ 10 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) K.SCH; 5 Stapel Geisterschlange.
Wiedergänger-BeschwörungWiedergänger-Beschwörung
  1. Pandora setzt bis zu 20 Stapel Geisterschlange ein, um einen toten Verbündeten zu beschwören und in ein Gespenst zu verwandeln, dessen TP 200 % von Pandoras kosmischer Kraft entsprechen. Abklingzeit pro beschw. Verbündeter: 1 Runde. Verbündete, die zu Gespenstern werden, besitzen Erstklassiges Gift. Setzt bis zu 20 Stapel ein; TP entsprechen 200 % der kosmischen Kraft.
  2. Pandora setzt bis zu 20 Stapel Geisterschlange ein, um einen toten Verbündeten zu beschwören und in ein Gespenst zu verwandeln, dessen TP 300 % von Pandoras kosmischer Kraft entsprechen. Abklingzeit pro beschw. Verbündeter: 1 Runde. Verbündete, die zu Gespenstern werden, besitzen Erstklassiges Gift. Setzt bis zu 20 Stapel ein; TP entsprechen 300 % der kosmischen Kraft.
  3. Pandora setzt bis zu 15 Stapel Geisterschlange ein, um einen toten Verbündeten zu beschwören und in ein Gespenst zu verwandeln, dessen TP 300 % von Pandoras kosmischer Kraft entsprechen und das sofort eine Aktion ausführen kann. Abklingzeit pro beschw. Verbündeter: 1 Runde. Verbündete, die zu Gespenstern werden, besitzen Erstklassiges Gift. Setzt bis zu 15 Stapel ein; TP entsprechen 300 % der kosmischen Kraft; führt sofort eine Aktion aus.
  4. Pandora setzt bis zu 15 Stapel Geisterschlange ein, um einen toten Verbündeten zu beschwören und in ein Gespenst zu verwandeln, dessen TP 500 % von Pandoras kosmischer Kraft entsprechen und das sofort eine Aktion ausführen kann. Abklingzeit pro beschw. Verbündeter: 1 Runde. Verbündete, die zu Gespenstern werden, besitzen Erstklassiges Gift. Setzt bis zu 15 Stapel ein; TP entsprechen 500 % der kosmischen Kraft; führt sofort eine Aktion aus.
  5. Pandora setzt bis zu 10 Stapel Geisterschlange ein, um einen toten Verbündeten zu beschwören und in ein Gespenst zu verwandeln, dessen TP 700 % von Pandoras kosmischer Kraft entsprechen und das sofort eine Aktion ausführen kann. Abklingzeit pro beschw. Verbündeter: 1 Runde. Verbündete, die zu Gespenstern werden, besitzen Erstklassiges Gift. Setzt bis zu 10 Stapel ein; TP entsprechen 700 % der kosmischen Kraft; führt sofort eine Aktion aus.
WächtergeistschildWächtergeistschild
  1. Zu Beginn jeder Runde fügt Pandora für 1 Runde einen Schild hinzu, der 50 % (+ 3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 20 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde, erhalten ihre Verbündeten 1 Runde lang einen Schild, der (3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht. Schild, der 50 % (+ 3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; erreicht die Stapelanzahl 20, erhalten ihre Verbündeten einen Schild, der (3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
  2. Zu Beginn jeder Runde fügt Pandora für 1 Runde einen Schild hinzu, der 50 % (+ 3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 15 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde, erhalten ihre Verbündeten 1 Runde lang einen Schild, der (3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht. Schild, der 50 % (+ 3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; erreicht die Stapelanzahl 15, erhalten ihre Verbündeten einen Schild, der (3 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
  3. Zu Beginn jeder Runde fügt Pandora für 1 Runde einen Schild hinzu, der 50 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 15 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde, erhalten ihre Verbündeten 1 Runde lang einen Schild, der (5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 30 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde und ihr Schild wurde nicht zerstört, bevor es verschwindet, stellt sie TP in Höhe von 35 % des Schilds wieder her. Schild, der 50 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; erreicht die Stapelanzahl 15, erhalten ihre Verbündeten einen Schild, der (5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; nachdem die Stapelanzahl 30 erreicht hat, stellt sie TP in Höhe von 35 % des Schilds wieder her, wenn er verschwindet.
  4. Zu Beginn jeder Runde fügt Pandora für 1 Runde einen Schild hinzu, der 50 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 10 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde, erhalten ihre Verbündeten 1 Runde lang einen Schild, der (5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 25 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde und ihr Schild wurde nicht zerstört, bevor es verschwindet, stellt sie TP in Höhe von 50 % des Schilds wieder her. Schild, der 50 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; erreicht die Stapelanzahl 10, erhalten ihre Verbündeten einen Schild, der (5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; nachdem die Stapelanzahl 25 erreicht hat, stellt sie TP in Höhe von 50 % des Schilds wieder her, wenn es verschwindet.
  5. Zu Beginn jeder Runde fügt Pandora für 1 Runde einen Schild hinzu, der 50 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 10 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde, erhalten ihre Verbündeten 1 Runde lang einen Schild, der (5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht.
    Verfügt Pandora über 20 Stapel von Geisterschlange zu Beginn der Runde und ihr Schild wurde nicht zerstört, bevor es verschwindet, stellt sie TP in Höhe von 100 % des Schilds wieder her. Schild, der 50 % (+ 5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; erreicht die Stapelanzahl 10, erhalten ihre Verbündeten einen Schild, der (5 % x Stapelanzahl von Geisterschlange) der kosmischen Kraft entspricht; nachdem die Stapelanzahl 20 erreicht hat, stellt sie TP in Höhe von 100 % des Schilds wieder her, wenn es verschwindet.
Unterwelt-GeisterschlangeUnterwelt-Geisterschlange
  1. Jede verbündete Einheit auf dem Schlachtfeld erhält bei ausgeführter Aktion 1 Stapel Geisterschlange – bis zu 30 Stapel.
    Jede Geisterschlange erhöht bei allen Verbündeten K.ANG und P.ANG jeweils um 0,3 %. Erhöht K.ANG und P.ANG jeweils um 0,3 %; bis zu 30 Stapel.
  2. Jede verbündete Einheit auf dem Schlachtfeld erhält bei ausgeführter Aktion 1 Stapel Geisterschlange – bis zu 60 Stapel.
    Jede Geisterschlange erhöht bei allen Verbündeten K.ANG und P.ANG jeweils um 0,5 %. Erhöht K.ANG und P.ANG jeweils um 0,5 %; bis zu 60 Stapel.
  3. Jede verbündete Einheit auf dem Schlachtfeld erhält bei ausgeführter Aktion 1 Stapel Geisterschlange – bis zu 100 Stapel.
    Jede Geisterschlange erhöht bei allen Verbündeten K.ANG und P.ANG jeweils um 0,7 %. Erhöht K.ANG und P.ANG jeweils um 0,7 %; bis zu 100 Stapel.
  4. Jede verbündete Einheit auf dem Schlachtfeld erhält bei ausgeführter Aktion 1 Stapel Geisterschlange – bis zu 200 Stapel.
    Jede Geisterschlange erhöht bei allen Verbündeten K.ANG und P.ANG jeweils um 0,75 %. Erhöht K.ANG und P.ANG jeweils um 0,75 %; bis zu 200 Stapel.
  5. Jede verbündete Einheit auf dem Schlachtfeld erhält bei ausgeführter Aktion 1 Stapel Geisterschlange – bis zu 300 Stapel.
    Jede Geisterschlange erhöht bei allen Verbündeten K.ANG und P.ANG jeweils um 0,75 %. Erhöht K.ANG und P.ANG jeweils um 0,75 %; bis zu 300 Stapel.
Chart