Hades AloneHades Alone
Die Reinkarnation des Hades bringt Verderben über die Welt.
Das Waisenkind Alone war entschlossen, Künstler zu werden. Dann traf er seinen besten Freund Pegasus und seinen Lehrer Suikyō. Hades wählte ihn als Gefäß für seine Reinkarnation, weil er der reinste Junge auf der ganzen Welt war.
Stats
Seltenheit
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
TP
16 209
Tempo
203
Verteidigung
421
K.VER
510
K.ANG
3 012
K.SCH
800
Skills
ZerschmetternZerschmettern
  1. Die menschliche Seite von Alone fügt einem Gegner 100 % K.SCH zu. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Verursacht 100 % Schaden. Macht verursacht 150 % Schaden.
  2. Die menschliche Seite von Alone fügt einem Gegner 110 % K.SCH zu. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Verursacht 110 % Schaden. Macht verursacht 170 % Schaden.
  3. Die menschliche Seite von Alone fügt einem Gegner 120 % K.SCH zu. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Verursacht 120 % Schaden. Macht verursacht 190 % Schaden.
  4. Die menschliche Seite von Alone fügt einem Gegner 130 % K.SCH zu. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Verursacht 130 % Schaden. Macht verursacht 210 % Schaden.
  5. Die menschliche Seite von Alone fügt einem Gegner 150 % K.SCH zu. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Verursacht 150 % Schaden. Macht verursacht 240 % Schaden.
HerrschenHerrschen
  1. Die menschliche Seite von Alone segnet eine verbündete Einheit. Die gesegnete Einheit stellt nach jeder Aktion 5 % TP wieder her. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Stellt 5 % TP wieder her. Vergeltung hat eine Chance von 50 % auf eine Zusatzaktion und +5 % TMP.
  2. Die menschliche Seite von Alone segnet eine verbündete Einheit. Die gesegnete Einheit stellt nach jeder Aktion 8 % TP wieder her. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Stellt 8 % TP wieder her. Vergeltung hat eine Chance von 70 % auf eine Zusatzaktion und +10 % TMP.
  3. Die menschliche Seite von Alone segnet eine verbündete Einheit. Die gesegnete Einheit stellt nach jeder Aktion 12 % TP wieder her. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Stellt 12 % TP wieder her. Vergeltung hat eine Chance von 80 % auf eine Zusatzaktion und +13 % TMP.
  4. Die menschliche Seite von Alone segnet eine verbündete Einheit. Die gesegnete Einheit stellt nach jeder Aktion 16 % TP wieder her. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Stellt 16 % TP wieder her. Vergeltung hat eine Chance von 90 % auf eine Zusatzaktion und +16 % TMP.
  5. Die menschliche Seite von Alone segnet eine verbündete Einheit. Die gesegnete Einheit stellt nach jeder Aktion 20 % TP wieder her. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Stellt 20 % TP wieder her. Vergeltung hat eine Chance von 100 % auf eine Zusatzaktion und +20 % TMP.
GlanzGlanz
  1. Die menschliche Seite von Alone erleidet 10 % weniger Schaden. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Reduziert den erlittenen Schaden um 10 %. Urteil fügt 300 % Schaden zu und fügt 50 % Schild hinzu (bis zu 35 % der max. TP). Bewirkt zusätzliche 200 % der verlorenen TP als Schaden, wenn die TP unter 50 % fallen.
  2. Die menschliche Seite von Alone erleidet 20 % weniger Schaden. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Reduziert den erlittenen Schaden um 20 %. Urteil fügt 350 % Schaden zu und fügt 70 % Schild hinzu (bis zu 45 % der max. TP). Bewirkt zusätzliche 220 % der verlorenen TP als Schaden, wenn die TP unter 60 % fallen.
  3. Die menschliche Seite von Alone erleidet 25 % weniger Schaden. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Reduziert den erlittenen Schaden um 25 %. Urteil fügt 370 % Schaden zu und fügt 80 % Schild hinzu (bis zu 55 % der max. TP). Bewirkt zusätzliche 240 % der verlorenen TP als Schaden, wenn die TP unter 65 % fallen.
  4. Die menschliche Seite von Alone erleidet 30 % weniger Schaden. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Reduziert den erlittenen Schaden um 30 %. Urteil fügt 390 % Schaden zu und fügt 90 % Schild hinzu (bis zu 65 % der max. TP). Bewirkt zusätzliche 260 % der verlorenen TP als Schaden, wenn die TP unter 70 % fallen.
  5. Die menschliche Seite von Alone erleidet 40 % weniger Schaden. Diese Fähigkeit wird in der Hades-Form durch ersetzt. Reduziert den erlittenen Schaden um 40 %. Urteil fügt 420 % Schaden zu und fügt 100 % Schild hinzu (bis zu 80 % der max. TP). Bewirkt zusätzliche 280 % der verlorenen TP als Schaden, wenn die TP unter 80 % fallen.
BlutlinieBlutlinie
  1. Als Besitzer des Schwerts des Hades ist Alone halb Mensch, halb Dunkelheit. Zu Beginn jedes Gefechts startet Alone als Mensch, jedes Mal jedoch, bevor eine verbündete Einheit eine Aktion unternimmt, erhält er nach dem Zufallsprinzip 1 bis 2 Dunkelheitspunkte. Sobald Alone 30 Dunkelheitspunkte gesammelt hat, verwandelt er sich in die Hades-Form und erhält dauerhaft 10 % mehr K.ANG. In der Hades-Form erhält er jedes Mal, wenn er eine gegnerische Einheit ausschaltet, eine zusätzliche Aktion (1 Mal pro Runde) und wird unsichtbar, wenn seine TP unter 20 % fallen. Erhält nach dem Zufallsprinzip 1 bis 2 Punkte. Erhält 10 % K.ANG. Wird unsichtbar, wenn TP unter 20 % fallen.
  2. Als Besitzer des Schwerts des Hades ist Alone halb Mensch, halb Dunkelheit. Zu Beginn jedes Gefechts startet Alone als Mensch, jedes Mal jedoch, bevor eine verbündete Einheit eine Aktion unternimmt, erhält er nach dem Zufallsprinzip 1 bis 3 Dunkelheitspunkte. Sobald Alone 30 Dunkelheitspunkte gesammelt hat, verwandelt er sich in die Hades-Form und erhält dauerhaft 20 % mehr K.ANG. In der Hades-Form erhält er jedes Mal, wenn er eine gegnerische Einheit ausschaltet, eine zusätzliche Aktion (1 Mal pro Runde) und wird unsichtbar, wenn seine TP unter 25 % fallen. Erhält nach dem Zufallsprinzip 1 bis 3 Punkte. Erhält 20 % K.ANG. Wird unsichtbar, wenn TP unter 25 % fallen.
  3. Als Besitzer des Schwerts des Hades ist Alone halb Mensch, halb Dunkelheit. Zu Beginn jedes Gefechts startet Alone als Mensch, jedes Mal jedoch, bevor eine verbündete Einheit eine Aktion unternimmt, erhält er nach dem Zufallsprinzip 2 bis 4 Dunkelheitspunkte. Sobald Alone 30 Dunkelheitspunkte gesammelt hat, verwandelt er sich in die Hades-Form und erhält dauerhaft 25 % mehr K.ANG. In der Hades-Form erhält er jedes Mal, wenn er eine gegnerische Einheit ausschaltet, eine zusätzliche Aktion (1 Mal pro Runde) und wird unsichtbar, wenn seine TP unter 30 % fallen. Erhält nach dem Zufallsprinzip 2 bis 4 Punkte. Erhält 25 % K.ANG. Wird unsichtbar, wenn TP unter 30 % fallen.
  4. Als Besitzer des Schwerts des Hades ist Alone halb Mensch, halb Dunkelheit. Zu Beginn jedes Gefechts startet Alone als Mensch, jedes Mal jedoch, bevor eine verbündete Einheit eine Aktion unternimmt, erhält er nach dem Zufallsprinzip 3 bis 5 Dunkelheitspunkte. Sobald Alone 30 Dunkelheitspunkte gesammelt hat, verwandelt er sich in die Hades-Form und erhält dauerhaft 30 % mehr K.ANG. In der Hades-Form erhält er jedes Mal, wenn er eine gegnerische Einheit ausschaltet, eine zusätzliche Aktion (1 Mal pro Runde) und wird unsichtbar, wenn seine TP unter 35 % fallen. Erhält nach dem Zufallsprinzip 3 bis 5 Punkte. Erhält 30 % K.ANG. Wird unsichtbar, wenn TP unter 35 % fallen.
  5. Als Besitzer des Schwerts des Hades ist Alone halb Mensch, halb Dunkelheit. Zu Beginn jedes Gefechts startet Alone als Mensch, jedes Mal jedoch, bevor eine verbündete Einheit eine Aktion unternimmt, erhält er nach dem Zufallsprinzip 4 bis 6 Dunkelheitspunkte. Sobald Alone 30 Dunkelheitspunkte gesammelt hat, verwandelt er sich in die Hades-Form und erhält dauerhaft 40 % mehr K.ANG. In der Hades-Form erhält er jedes Mal, wenn er eine gegnerische Einheit ausschaltet, eine zusätzliche Aktion (1 Mal pro Runde) und wird unsichtbar, wenn seine TP unter 40 % fallen. Erhält nach dem Zufallsprinzip 4 bis 6 Punkte. Erhält 40 % K.ANG. Wird unsichtbar, wenn TP unter 40 % fallen.
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