Schlangenträger Odysseus
Kontrolliere den Verlauf des Gefechts mit Geheimnissen.
Ein verstorbener Silber-Heiliger, der als der Schlangenträger-Gold-Heilige zurückgekehrt ist. Seine mächtigen Fähigkeiten haben die Zuflucht in einen tiefen Schlaf versetzt, während er sich Athenas Tempel nähert.
Kontrolliere den Verlauf des Gefechts mit Geheimnissen.
Ein verstorbener Silber-Heiliger, der als der Schlangenträger-Gold-Heilige zurückgekehrt ist. Seine mächtigen Fähigkeiten haben die Zuflucht in einen tiefen Schlaf versetzt, während er sich Athenas Tempel nähert.
Stats
- Seltenheit
- SS
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- TP
- 14 300
- Tempo
- 384
- Verteidigung
- 527
- K.VER
- 527
- K.ANG
- 3 033
- K.SCH
- 400
Skills
Stab des Asklepios
- Fügt allen Gegnern 40 % K.SCH zu. Fügt für jedes aktive Geheimnis weitere 10 % K.SCH zu. 40 % K.SCH und weitere 10 % K.SCH.
- Fügt allen Gegnern 45 % K.SCH zu. Fügt für jedes aktive Geheimnis weitere 20 % K.SCH zu. 45 % K.SCH und weitere 20 % K.SCH.
- Fügt allen Gegnern 50 % K.SCH zu. Fügt für jedes aktive Geheimnis weitere 30 % K.SCH zu. 50 % K.SCH und weitere 30 % K.SCH.
- Fügt allen Gegnern 55 % K.SCH zu. Fügt für jedes aktive Geheimnis weitere 40 % K.SCH zu. 55 % K.SCH und weitere 40 % K.SCH.
- Fügt allen Gegnern 60 % K.SCH zu. Fügt für jedes aktive Geheimnis weitere 50 % K.SCH zu. 60 % K.SCH und weitere 50 % K.SCH.
Pfad der Erweckung
- Odysseus hat 6 Geheimnisse: Behandlung, Schock, Zurückwerfen (wird auf Lv. 2 freigeschaltet), Gift (wird auf Lv. 3 freigeschaltet), Zerschmettern (wird auf Lv. 4 freigeschaltet) und Wiederbelebung (wird auf Lv. 5 freigeschaltet). Einmal eingesetzt, bleiben die Geheimnisse im Spiel, bis sie ausgelöst werden. Zwei gleiche Geheimnisse können nicht gestapelt werden. Sie stellen ebenfalls 1 Energie wieder her, wenn sie ausgelöst werden. Behandlung und Schock sind verfügbar.
- Odysseus hat 6 Geheimnisse: Behandlung, Schock, Zurückwerfen, Gift (wird auf Lv. 3 freigeschaltet), Zerschmettern (wird auf Lv. 4 freigeschaltet) und Wiederbelebung (wird auf Lv. 5 freigeschaltet). Einmal eingesetzt, bleiben die Geheimnisse im Spiel, bis sie ausgelöst werden. Zwei gleiche Geheimnisse können nicht gestapelt werden. Sie stellen ebenfalls 1 Energie wieder her, wenn sie ausgelöst werden. Behandlung, Schock und Zurückwerfen sind verfügbar.
- Odysseus hat 6 Geheimnisse: Behandlung, Schock, Zurückwerfen, Gift, Zerschmettern (wird auf Lv. 4 freigeschaltet) und Wiederbelebung (wird auf Lv. 5 freigeschaltet). Einmal eingesetzt, bleiben die Geheimnisse im Spiel, bis sie ausgelöst werden. Zwei gleiche Geheimnisse können nicht gestapelt werden. Sie stellen ebenfalls 1 Energie wieder her, wenn sie ausgelöst werden. Behandlung, Schock, Zurückwerfen und Gift sind verfügbar.
- Odysseus hat 6 Geheimnisse: Behandlung, Schock, Zurückwerfen, Gift, Zerschmettern und Wiederbelebung (wird auf Lv. 5 freigeschaltet). Einmal eingesetzt, bleiben die Geheimnisse im Spiel, bis sie ausgelöst werden. Zwei gleiche Geheimnisse können nicht gestapelt werden. Sie stellen ebenfalls 1 Energie wieder her, wenn sie ausgelöst werden. Behandlung, Schock, Zurückwerfen, Gift und Zerschmettern sind verfügbar.
- Odysseus hat 6 Geheimnisse: Behandlung, Schock, Zurückwerfen, Gift, Zerschmettern und Wiederbelebung. Einmal eingesetzt, bleiben die Geheimnisse im Spiel, bis sie ausgelöst werden. Zwei gleiche Geheimnisse können nicht gestapelt werden. Sie stellen ebenfalls 1 Energie wieder her, wenn sie ausgelöst werden. Behandlung, Schock, Zurückwerfen, Gift, Zerschmettern und Wiederbelebung sind verfügbar.
Das Herz eines Arztes
- Odysseus beschwört einen heilenden Kreis. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 100 % seines K.ANG (+ Heilung) bei allen Verbündeten.
Jedes aktive Geheimnis erhöht die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 1 % (kann nicht neutralisiert werden). Erhöht duale Resistenzen um 1 % und regeneriert TP in Höhe von 100 % des P.ANG. - Odysseus beschwört einen heilenden Kreis. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 120 % seines K.ANG (+ Heilung) bei allen Verbündeten.
Jedes aktive Geheimnis erhöht die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 2 % (kann nicht neutralisiert werden). Erhöht duale Resistenzen um 2 % und regeneriert TP in Höhe von 120 % des P.ANG. - Odysseus beschwört einen heilenden Kreis. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 150 % seines K.ANG (+ Heilung) bei allen Verbündeten.
Jedes aktive Geheimnis erhöht die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 3 % (kann nicht neutralisiert werden). Erhöht duale Resistenzen um 3 % und regeneriert TP in Höhe von 150 % des P.ANG. - Odysseus beschwört einen heilenden Kreis, der den Lebensentzug um 1 % und die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 5 % erhöht. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 200 % seines K.ANG (+ Heilung) bei allen Verbündeten.
Jedes aktive Geheimnis erhöht die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 4 % (kann nicht neutralisiert werden). Erhöht den Lebensentzug um 1 % und die dualen Resistenzen um 5 %. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 200 % des K.ANG und erhöht die dualen Resistenzen um weitere 4 %. - Odysseus beschwört einen heilenden Kreis, der den Lebensentzug um 2 % und die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 15 % erhöht. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 300 % seines K.ANG (+ Heilung) bei allen Verbündeten.
Jedes aktive Geheimnis erhöht die P.SCH-Res. und die K.SCH-Res. aller Verbündeten um 5 % (kann nicht neutralisiert werden). Erhöht den Lebensentzug um 2 % und die dualen Resistenzen um 15 %. Jeder Verbündete, der stirbt, regeneriert TP in Höhe von 300 % des K.ANG und erhöht den Lebensentzug um weitere 1 % und die dualen Resistenzen um weitere 5 %.
Wiederaufflammen
- Wenn Odysseus‘ TP 0 erreichen, verfällt er in den Zustand Wiederaufflammen. In dem Zustand besitzt er 40 % TP und erleidet 30 % weniger Schaden. Wenn er bis zu seiner nächsten Aktion überlebt, wird er wiederbelebt.
Nach dem Wiederbeleben erhält er 1 zusätzliche Aktion. Gewährt 40 % TP, verringert den erlittenen Schaden um 30 %. - Wenn Odysseus‘ TP 0 erreichen, verfällt er in den Zustand Wiederaufflammen. In dem Zustand besitzt er 50 % TP und erleidet 30 % weniger Schaden. Wenn er bis zu seiner nächsten Aktion überlebt, wird er wiederbelebt.
Nach dem Wiederbeleben erhält er 1 zusätzliche Aktion. Gewährt 50 % TP, verringert den erlittenen Schaden um 30 %. - Wenn Odysseus‘ TP 0 erreichen, verfällt er in den Zustand Wiederaufflammen. In dem Zustand besitzt er 60 % TP und erleidet 40 % weniger Schaden. Wenn er bis zu seiner nächsten Aktion überlebt, wird er wiederbelebt.
Nach dem Wiederbeleben erhält er 1 zusätzliche Aktion. Gewährt 60 % TP, verringert den erlittenen Schaden um 40 %. - Wenn Odysseus‘ TP 0 erreichen, verfällt er in den Zustand Wiederaufflammen. In dem Zustand besitzt er 80 % TP und erleidet 50 % weniger Schaden. Wenn er bis zu seiner nächsten Aktion überlebt, wird er wiederbelebt.
Nach dem Wiederbeleben erhält er 1 zusätzliche Aktion. Gewährt 80 % TP, verringert den erlittenen Schaden um 50 %. - Wenn Odysseus‘ TP 0 erreichen, verfällt er in den Zustand Wiederaufflammen. In dem Zustand besitzt er 100 % TP und erleidet 80 % weniger Schaden. Wenn er bis zu seiner nächsten Aktion überlebt, wird er wiederbelebt.
Nach dem Wiederbeleben erhält er 1 zusätzliche Aktion. Gewährt 100 % TP, verringert den erlittenen Schaden um 80 %.
Chart