Seiya im GöttergewandSeiya im Göttergewand
Unterstützungsauslöser, brennender Göttermord
Seiya, der an der Grenze zur Unterwelt wandelte, wurde von dem Ruf seiner Schwester Seika inspiriert. Von göttlichem Blut gesegnet war das Pegasus-Gewand erwacht und zu einem göttlichen Gewand geworden. Er schwor, sein Leben auszuhauchen, um Hades‘ Vorhaben zu vereiteln.
Stats
Seltenheit
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
TP
10 530
Tempo
402
Verteidigung
346
K.VER
443
P.ANG
3 056
P.KRIT
4 000
P.KRIT-Level
150
Krit. Rate
Skills
Ult. Fähigkeit: LichtgeschwindigkeitsfaustUlt. Fähigkeit: Lichtgeschwindigkeitsfaust
  1. Fügt einem Gegner 110 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 110 %
  2. Fügt einem Gegner 115 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 115 %
  3. Fügt einem Gegner 120 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 120 %
  4. Fügt einem Gegner 125 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 125 %
  5. Fügt einem Gegner 130 % physischen Schaden zu. Schadensmultiplikator von 130 %
Ultimate.Pegasus Meteor FistUltimate.Pegasus Meteor Fist
  1. Der göttliche Hengst breitet seine Flügel weit aus und fliegt in den Himmel (die Situation auf dem Schlachtfeld kann dich nicht beeinflussen, solange du in der Luft bist). 50% Chance, Schwäche hinzuzufügen, Greift 1 feindliche Einheit fünfmal an, wobei jeder Angriff 60% P.DMG verursacht. Es kehrt vor der Aktion der nächsten Runde auf den Boden zurück und ist erschöpft, sodass es für 3 Runden keine Aktion mehr ausführen kann. Attackiert 1 Gegner 5 Mal. Jeder Angriff fügt 60 % P.SCH. Hat 3 Runden Handlungsunfähigkeit zur Folge.
  2. Der göttliche Hengst breitet seine Flügel weit aus und fliegt in den Himmel (die Situation auf dem Schlachtfeld kann dich nicht beeinflussen, solange du in der Luft bist). 50% Chance, Schwäche hinzuzufügen, Greift 1 feindliche Einheit fünfmal an, wobei jeder Angriff 65% P.DMG verursacht. Es kehrt vor der Aktion der nächsten Runde auf den Boden zurück und ist erschöpft, sodass es für 2 Runden keine Aktion mehr ausführen kann. Attackiert 1 Gegner 5 Mal. Jeder Angriff fügt 65 % P.SCH. Hat 2 Runden Handlungsunfähigkeit zur Folge.
  3. Der göttliche Hengst breitet seine Flügel weit aus und fliegt in den Himmel (die Situation auf dem Schlachtfeld kann dich nicht beeinflussen, solange du in der Luft bist). 60% Chance, Schwäche hinzuzufügen, Greift 1 feindliche Einheit fünfmal an, wobei jeder Angriff 68% P.DMG verursacht. Es kehrt vor der Aktion der nächsten Runde auf den Boden zurück und ist erschöpft, sodass es für 2 Runden keine Aktion mehr ausführen kann. Attackiert 1 Gegner 5 Mal. Jeder Angriff fügt 68 % P.SCH. Hat 2 Runden Handlungsunfähigkeit zur Folge.
  4. Der göttliche Hengst breitet seine Flügel weit aus und fliegt in den Himmel (die Situation auf dem Schlachtfeld kann dich nicht beeinflussen, solange du in der Luft bist). 60% Chance, Schwäche hinzuzufügen, Greift 1 feindliche Einheit fünfmal an, wobei jeder Angriff 70% P.DMG verursacht. Es kehrt vor der Aktion der nächsten Runde auf den Boden zurück und ist erschöpft, sodass es für 1 Runden keine Aktion mehr ausführen kann. Attackiert 1 Gegner 5 Mal. Jeder Angriff fügt 70 % P.SCH. Hat 1 Runde Handlungsunfähigkeit zur Folge.
  5. Der göttliche Hengst breitet seine Flügel weit aus und fliegt in den Himmel (die Situation auf dem Schlachtfeld kann dich nicht beeinflussen, solange du in der Luft bist). 70% Chance, Schwäche hinzuzufügen, Greift 1 feindliche Einheit fünfmal an, wobei jeder Angriff 74% P.DMG verursacht. Es kehrt vor der Aktion der nächsten Runde auf den Boden zurück und ist erschöpft, sodass es für 1 Runden keine Aktion mehr ausführen kann. Attackiert 1 Gegner 5 Mal. Jeder Angriff fügt 74 % P.SCH. Hat 1 Runde Handlungsunfähigkeit zur Folge.
Gotteslästerliche KraftGotteslästerliche Kraft
  1. Setzt Seiya in der Luft „Ult. Fähigkeit: Pegasus-Meteorfaust“ ein, hat er eine Chance von 40 %, aus der Luft zu unterstützen, während ein Teammitglied eine nicht sofort schädigende Fähigkeit mit Energiekosten von höchstens 2 nutzt. Ein zufälliger gegnerischer Heiliger wird von Meteorfaust getroffen. Bis zu 2 Mal auslösbar. Der Unterstützungsschaden ist höher bei Einsatz einer Fähigkeit, die weniger Energie kostet, und zwar um 30 % bei Fähigkeiten mit Kosten von 0, um 10 % bei Kosten von 1 und bei Kosten von 2 gibt es keinen Bonusschaden. 40 % Chance auf 3 Unterstützungen, Verletzung (Verbrauch) 30 % (0)/10 % (1)/0 % (2)
  2. Setzt Seiya in der Luft „Ult. Fähigkeit: Pegasus-Meteorfaust“ ein, hat er eine Chance von 60 %, aus der Luft zu unterstützen, während ein Teammitglied eine nicht sofort schädigende Fähigkeit mit Energiekosten von höchstens 2 nutzt. Ein zufälliger gegnerischer Heiliger wird von Meteorfaust getroffen. Bis zu 3 Mal auslösbar. Der Unterstützungsschaden ist höher bei Einsatz einer Fähigkeit, die weniger Energie kostet, und zwar um 30 % bei Fähigkeiten mit Kosten von 0, um 10 % bei Kosten von 1 und bei Kosten von 2 gibt es keinen Bonusschaden. 60 % Chance auf 3 Unterstützungen, Verletzung (Verbrauch) 30 % (0)/10 % (1)/0 % (2)
  3. Setzt Seiya in der Luft „Ult. Fähigkeit: Pegasus-Meteorfaust“ ein, hat er eine Chance von 80 %, aus der Luft zu unterstützen, während ein Teammitglied eine nicht sofort schädigende Fähigkeit mit Energiekosten von höchstens 2 nutzt. Ein zufälliger gegnerischer Heiliger wird von Meteorfaust getroffen. Bis zu 3 Mal auslösbar. Der Unterstützungsschaden ist höher bei Einsatz einer Fähigkeit, die weniger Energie kostet, und zwar um 30 % bei Fähigkeiten mit Kosten von 0, um 10 % bei Kosten von 1 und bei Kosten von 2 gibt es keinen Bonusschaden. 80 % Chance auf 3 Unterstützungen, Verletzung (Verbrauch) 30 % (0)/10 % (1)/0 % (2)
  4. Setzt Seiya in der Luft „Ult. Fähigkeit: Pegasus-Meteorfaust“ ein, hat er eine Chance von 100 %, aus der Luft zu unterstützen, während ein Teammitglied eine nicht sofort schädigende Fähigkeit mit Energiekosten von höchstens 2 nutzt. Ein zufälliger gegnerischer Heiliger wird von Meteorfaust getroffen. Bis zu 3 Mal auslösbar. Der Unterstützungsschaden ist höher bei Einsatz einer Fähigkeit, die weniger Energie kostet, und zwar um 40 % bei Fähigkeiten mit Kosten von 0, um 20 % bei Kosten von 1 und bei Kosten von 2 gibt es keinen Bonusschaden. 100 % Chance auf 3 Unterstützungen, Verletzung (Verbrauch) 40 % (0)/20 % (1)/0 % (2)
  5. Setzt Seiya in der Luft „Ult. Fähigkeit: Pegasus-Meteorfaust“ ein, hat er eine Chance von 100 %, aus der Luft zu unterstützen, während ein Teammitglied eine nicht sofort schädigende Fähigkeit mit Energiekosten von höchstens 2 nutzt. Ein zufälliger gegnerischer Heiliger wird von Meteorfaust getroffen. Bis zu 3 Mal auslösbar. Der Unterstützungsschaden ist höher bei Einsatz einer Fähigkeit, die weniger Energie kostet, und zwar um 50 % bei Fähigkeiten mit Kosten von 0, um 30 % bei Kosten von 1 und 10 % bei Kosten von 2. 100 % Chance auf 3 Unterstützungen, Verletzung (Verbrauch) 50 % (0)/30 % (1)/10 % (2)
Pegasus-Rundum-SchmetterfaustPegasus-Rundum-Schmetterfaust
  1. Wenn Seiya tödlichen Schaden erleidet, hat er eine Chance von 20 %, sein letztes Kosmo zu verbrennen, um mit seinem Gegner in den Himmel zu fliegen und ihn dann hinabzuschleudern, was 200 % P.SCH verursacht. Chance von 20 % auf 200 % P.SCH
  2. Wenn Seiya tödlichen Schaden erleidet, hat er eine Chance von 80 %, sein letztes Kosmo zu verbrennen, um mit seinem Gegner in den Himmel zu fliegen und ihn dann hinabzuschleudern, was 200 % P.SCH verursacht. Chance von 80 % auf 200 % P.SCH
  3. Wenn Seiya tödlichen Schaden erleidet, verbrennt er sein letztes Kosmo, um mit seinem Gegner in den Himmel zu fliegen und ihn dann hinabzuschleudern, was 400 % P.SCH verursacht. Muss ausgelöst werden, 400 % P.SCH
  4. Wenn Seiya tödlichen Schaden erleidet, verbrennt er sein letztes Kosmo, um mit seinem Gegner in den Himmel zu fliegen und ihn dann hinabzuschleudern, was 500 % P.SCH verursacht. Muss ausgelöst werden, 500 % P.SCH
  5. Wenn Seiya tödlichen Schaden erleidet, verbrennt er sein letztes Kosmo, um mit seinem Gegner in den Himmel zu fliegen und ihn dann hinabzuschleudern, was 700 % P.SCH verursacht. Muss ausgelöst werden, 700 % P.SCH
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