SayuSayu, Uma Ninja pertencente ao Shiyuumatsu-Ban que parece sempre estar cansada.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
11 853
Attack
244
Defense
744
Skills
Ataque Normal: Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-BanAtaque Normal: Lâmina de Ninja Shiyuumatsu-Ban
**Ataque Normal** Realiza até 4 golpes consecutivos. **Ataque Carregado** Drena Stamina ao longo do tempo para realizar um ataque giratório contínuo contra todos os inimigos próximos. Ao final da sequência, realiza um corte poderoso. **Ataque Imersivo** Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
  • Dano do 1° Golpe
    209.9%
  • Dano do 2° Golpe
    207.4%
  • Dano do 3° Golpe
    126.2%+126.2%
  • Dano do 4° Golpe
    285.1%
  • Dano de Loop de Ataque Carregado
    181.7%
  • Dano Final de Ataque Carregado
    328.62%
  • Consumo de Stamina de Ataque Carregado
    40.0/s
  • Duração Máxima
    5.0s
  • Dano Durante a Queda
    199.5%
  • Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
    398.87%/498.21%
  • Arte Yoohoo: Ataque FuuinArte Yoohoo: Ataque Fuuin
    A técnica especial das Artes Ninja Yoohoo! Uma técnica veloz como um raio que circula por todo o campo! Forma uma Roda Fuufuu e colide nos inimigos em alta velocidade, causando Dano Anemo. Quando a duração termina, lança um Chute da Roda Fuufuu, causando Dano Anemo em uma AdE. **Pressionar** Entra no estado da Roda Fuufuu, rebola para a frente em uma distância curta antes de usar o Chute da Roda Fuufuu. **Manter pressionado** Gira continuamente no estado da Roda Fuufuu, aumentando a resistência de Sayu à interrupção durante esse estado. Durante este tempo, Sayu pode controlar a direção da Roda e pode usar a habilidade novamente para terminar seu estado de Roda e liberar uma versão mais forte do Chute da Roda Fuufuu. A versão dessa habilidade com Manter Pressionado pode desencadear uma Absorção Elemental. Dura até 10s, ao final do efeito, a habilidade entrará em Recarga. Quanto maior o tempo sob o estado da Roda Fuufuu, maior será a Recarga. **Absorção Elemental** Se Sayu entrar em contato com os elementos Hydro/Pyro/Cryo/Electro durante seu estado de Roda, ela irá causar Dano elemental adicional baseado naquele tipo. Absorção Elemental pode ocorrer apenas uma vez por uso.
  • Dano de Roda Fuufuu
    85.5%
  • Dano de Pressionar em Chute da Roda Fuufuu
    376.2%
  • Dano ao Manter Pressionado Chute da Roda Fuufuu
    516.8%
  • Dano Elemental Adicional da Roda Fuufuu
    516.8%
  • Dano Elemental Adicional ao Manter Pressionado da Roda Fuufuu
    180.9%
  • Duração Máxima por Manter Pressionado
    10.0s
  • Tempo de Recarga
    De 6.0 até 11.0s
  • Arte Yoohoo: Agitação MujinaArte Yoohoo: Agitação Mujina
    Outra técnica muito especial das Artes Ninja Yoohoo! Ela invoca um par de mãos ajudantes para Sayu. Inflige Dano Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os personagens da equipe ao redor. A quantidade de Vida restaurada é baseada no ATQ de Sayu. A habilidade invoca então Daruma Muji-Muji. **Daruma Muji-Muji** Em intervalos específicos, Daruma irá tomar uma das muitas ações com base na situação ao seu redor: ·Se houver personagens ativos ao redor com mais de 70% de Vida, Daruma irá atacar um inimigo por perto infligindo Dano Anemo; ·Se houver personagens ativos por perto com 70% ou menos de Vida, Daruma irá curar o personagem ativo com menos porcentagem de Vida. Se não houver oponentes ao redor e os personagens tiverem mais de 70% de Vida, ele irá curar os personagens.
  • Dano de Ativação da Habilidade
    277.40%
  • Cura da Ativação da Habilidade
    218.9% ATQ+1823
  • Dano de Daruma Muji-Muji
    123.50%
  • Cura de Daruma Muji-Muji
    189.7%ATQ+1580
  • Duração
    12.0s
  • Tempo de Recarga
    20.0s
  • Energia Elemental
    80
  • Alguém Mais AdequadoAlguém Mais Adequado
    Quando Sayu desencadeia uma reação de Redemoinho enquanto ela estiver no campo de batalha, ela cura todos os seus personagens e aliados próximos em 300 de Vida. Ela também curará um adicional de 1.2 de Vida para cada ponto de Proficiência Elemental que ela possuir. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 2s.
    Não Tem Trabalho Hoje!Não Tem Trabalho Hoje!
    O Daruma Muji-Muji invocado pela **Arte Yoohoo: Agitação Mujina** ganha os seguintes efeitos: Quando um personagem é curado, outros personagens próximos a ele e em combate recuperam uma quantidade de Vida de 20% do que foi recuperado pelo primeiro personagem. Aumenta a área de Danos durante o ataque contra inimigos.
    Arte Yoohoo: Segredo da DissimulaçãoArte Yoohoo: Segredo da Dissimulação
    Quando Sayu estiver na equipe, seus personagens não irão assustar as Borboletas de Cristais e alguns outros animais ao chegar perto deles. Cheque a sub-categoria "Outros" da seção "Seres Vivos/Animais Selvagens" do Arquivo, para descobrir quais criaturas esta habilidade funciona.
    Constellations
    C1
    O Daruma Muji-Muji criado por **Arte Yoohoo: Agitação Mujina** ignora os limites de Vida e pode simultaneamente atacar inimigos próximos e curar personagens.
    C2
    **Arte Yoohoo: Ataque Fuuin** obtém os seguintes efeitos: ·Quando pressiona para lançar, o Dano causado por Chute da Roda Fuufuu aumenta 3.3%; ·A cada 0.5s no estado da Roda Fuufuu aumenta o Dano de Chute da Roda Fuufuu por 3.3%. O aumento máximo de Dano através deste método é 66%.
    C3
    Aumenta o nível da **Arte Yoohoo: Agitação Mujina** em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.
    C4
    Sayu regenera 1.2 de Energia quando ela desencadeia uma reação de Redemoinho. Este efeito ocorre uma vez a cada 2s.
    C5
    Aumenta o nível da **Arte Yoohoo: Ataque Fuuin** em 3 níveis. O nível máximo de elevação é 15.
    C6
    O Ataque e Recuperação de Daruma Muji-Muji criado por **Arte Yoohoo: Agitação Mujina** de Sayu agora beneficiam também de sua Proficiência Elemental. Cada ponto de Proficiência Elemental irá produzir os seguintes efeitos: ·Aumenta o dano causado pelos Ataques de Muji-Muji Daruma em 0.2% de ATQ. Um máximo de 400% de ATQ pode ser obtido através desse método; ·A quantidade de HP restaurada por Muji-Muji Daruma é aumentada em 3. Um máximo de 6000 HP pode ser restaurado desse forma.
    Chart