Sangonomiya KokomiSangonomiya Kokomi, A Sacerdotisa Divina da Ilha Watatsumi. Todos os assuntos da ilha estão na ponta dos dedos desta jovem senhora.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
13 470
Attack
234
Defense
657
Skills
Ataque Normal: Forma da ÁguaAtaque Normal: Forma da Água
**Ataque Normal** Realiza até 3 ataques consecutivos que assumem a forma de peixes nadando, infligindo Dano Hydro. **Ataque Carregado** Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização. **Ataque Imersivo** Reunindo o poder do Hydro, Kokomi mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
  • Dano do 1° Golpe
    162.4%
  • Dano do 2° Golpe
    146.2%
  • Dano do 3° Golpe
    224.0%
  • Dano de Ataque Carregado
    352.26%
  • Consumo de Stamina de Ataque Carregado
    50.0
  • Dano Durante a Queda
    152.0%
  • Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
    303.90%/379.59%
  • Juramento de KurageJuramento de Kurage
    Invoca "Bake-Kurage" criado a partir da água que pode curar seus aliados. Usar essa habilidade irá aplicar o efeito Molhado à Sangonomiya Kokomi. **Bake-Kurage** Causa Dano Hydro nos inimigos próximos e cura os personagens ativos ao redor com base na Vida Máxima de Sangonomiya Kokomi em intervalos de tempo.
  • Regeneração
    10.5% da Vida Máxima +1338
  • Dano da Onda
    259.3%
  • Duração de Existência
    12.0s
  • Tempo de Recarga
    20.0s
  • Cerimônia KaijinCerimônia Kaijin
    O poder de Watatsumi descende, causando Dano Hydro aos oponentes ao redor, antes de vestir Kokomi em uma Vestimenta Cerimonial feita a partir das águas correntes de Sangonomiya. **Vestimenta Cerimonial** O Dano do Ataque Normal, Ataque Carregado, e do Bake-Kurage da Habilidade Elemental de Sangonomiya Kokomi são aumentados com base em sua Vida Máxima. Quando seus Ataques Normais e Carregados atingirem os oponentes, Kokomi restaurará a Vida de todos os membros da equipe próximos e a quantidade será baseada em sua Vida Máxima. Aumenta a resistência de Sangonomiya Kokomi à interrupção e permite que ela se mova sobre a superfície da água. Estes efeitos serão redefinidos quando Sangonomiya Kokomi deixar o campo.
  • Dano de Habilidade
    24.7% da Vida Máxima
  • Dano Bônus de Ataque Normal
    11.5% da Vida Máxima
  • Dano Bônus de Ataque Carregado
    16.1% da Vida Máxima
  • Aumento de Dano do Bake-Kurage
    16.9% da Vida Máxima
  • Recuperação de Vida por Acerto
    {param2:F2P} da Vida Máxima+243
  • Duração
    10.0s
  • Tempo de Recarga
    18.0s
  • Energia Elemental
    70
  • Caixão HaworthiaCaixão Haworthia
    Se o Bake-Kurage da própria Sangonomiya Kokomi está no campo quando ela usa **Cerimônia Kaijin**, a duração do Bake-Kurage será redefinida.
    Canção das PérolasCanção das Pérolas
    Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, o Bônus de Dano dos Ataques Normais e Carregados de Sangonomiya Kokomi ganhos baseado em sua Vida Máxima, receberão um aumento adicional com base em 15% de seu Bônus de Cura.
    Princesa de WatatsumiPrincesa de Watatsumi
    Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os membros da equipe em 20%. Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.
    Estratégia InfalívelEstratégia Infalível
    Sangonomiya Kokomi obtém um Bônus de Cura de 25%. Sua Taxa CRIT diminui em 100%.
    Constellations
    C1
    Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro. Este Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal.
    C2
    Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos: **Juramento Kurage** Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima. **Cerimônia Kaijin** Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima.
    C3
    Aumenta o Nível de **Cerimônia Kaijin** em 3. O nível máximo de elevação é 15.
    C4
    Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma. Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s.
    C5
    Aumenta o Nível de **Juramento Kurage** em 3. O nível máximo de elevação é 15.
    C6
    Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida.
    Chart