Ataque Normal: Tocar da Bandeira Trêmula**Ataque Normal**
Realiza até 3 ataques lançando Lâminas de Vento, infligindo Dano Anemo.
**Ataque Carregado**
Consome uma certa quantidade de Stamina criando um campo de alta pressão, infligindo Dano Anemo em uma AdE após um curto período de canalização.
**Ataque Imersivo**
Convocando os poderes do Anemo para si, mergulha em direção ao chão a partir do ar, causando dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE quando atinge o chão.
- Dano do 1° Golpe
- 183.8%
- Dano do 2° Golpe
- 173.9%
- Dano do 3° Golpe
- 127.4%+127.4%
- Dano de Ataque Carregado
- 313.7%
- Consumo de Stamina de Ataque Carregado
- 50.0
- Dano Durante a Queda
- 152.0%
- Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude
- 303.90%/379.59%
Pluma Ilustrada: Canção GraciosaCondensa uma atmosfera poderosa para quebrar as correntes da terra. Inflige Dano Anemo contra os inimigos próximos e salta no ar, entrando no estado "Postura do Vento".
**Postura do Vento**
Quando o Andarilho está nesse estado, não consegue realizar Ataques Imersivos, e ao realizar Ataques Normais ou Carregados, eles serão convertidos em Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento respectivamente, aumentando o Dano causado e a AdE. Esses Danos são considerados Dano de Ataque Normal e Dano de Ataque Carregado respectivamente. Ao realizar Vazio: Lâmina de Vento, não consumirá Stamina.
Quando o Andarilho estiver nesse estado, flutuará continuamente no ar, e seus movimentos possuirão as seguintes características:
· Enquanto estiver flutuando, consumirá continuamente "Poder Vazio";
· Ao correr, consumirá Poder Vazio adicional para acelerar no ar; ao Manter Pressionado para correr, consumirá continuamente Poder Vazio para se mover rapidamente. Esse efeito substituirá a corrida;
· Ao saltar, consumirá Poder do Vazio adicional para flutuar mais alto; ao Manter Pressionado para saltar, consumirá continuamente Poder Vazio para aumentar sua altitude.
Quando Poder Vazio for exaurido, esse estado terminará.
Lançar a habilidade novamente durante a duração da Postura do Vento também encerrará esse estado.
- Dano de Habilidade
- 226.1%
- Dano de Vazio: Obliteração
- 166.6% do Dano de Ataque Normal
- Dano de Vazio: Lâmina de Vento
- 153.2% do Dano de Ataque Carregado
- Poder Vazio Inicial
- 100 pontos
- Tempo de Recarga
- 6.0s
Kyogen: Cinco AtosComprime o ar, criando um vácuo para esmagar todas as suas preocupações, infligindo Dano Anemo em AdE várias vezes.
Se for lançado durante o estado Postura do Vento da Habilidade Elemental "Pluma Ilustrada: Canção Graciosa", encerrará esse estado.
- Dano de Habilidade
- 349.6% x5
- Tempo de Recarga
- 15.0s
- Energia Elemental
- 60
Flores de JadeAo lançar **Pluma Ilustrada: Canção Graciosa** e entrar em contato com Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, o estado atual de Postura do Vento obterá os seguintes bônus, de acordo com o elemento interagido:
· Hydro: aumenta 20 de limite do Poder Vazio;
· Pyro: aumenta o ATQ em 30%;
· Cryo: aumenta a Taxa CRIT em 20%;
· Electro: após atingir o inimigo com Ataque Normal e Carregado, recupera 0.8 de Energia Elemental. É possível restaurar Energia Elemental até 1 vez a cada 0.2s desta maneira.
É possível obter até 2 tipos de bônus de diferentes elementos simultaneamente.
Brisa dos Sonhos RemanescentesQuando o Andarilho atinge o inimigo com Vazio: Obliteração ou Vazio: Lâmina de Vento no estado **Postura do Vento**, há 16% de chance de se obter o efeito "Descida": ao acelerar no ar sob o estado Postura do Vento, o efeito "Descida" será eliminado, não consumindo Poder Vazio para essa aceleração no ar, disparando também 4 Flechas de Vento que causarão Dano Anemo com base em 35% de seu ATQ.
Para cada Vazio: Obliteração e Vazio: Lâmina de Vento que não gerarem "Descida", a probabilidade de produção do efeito durante o próximo ataque será aumentada em 12%. O cálculo da produção do efeito é feito 1 vez a cada 0.1s.
Tocar dos Ventos RodopiantesReduz o consumo de Mora necessário para ascender Arcos e Catalisadores em 50%.