Attacco normale: Tecnica di Favonius - Domestica**Attacco normale**
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
**Attacco caricato**
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
**Attacco in picchiata**
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
- DAN da 1º colpo
- 211.6%
- DAN da 2º colpo
- 196.2%
- DAN da 3º colpo
- 230.7%
- DAN da 4º colpo
- 303.37%
- DAN da ATT caricato ciclico
- 135.7%
- DAN da ATT caricato finali
- 242.0%
- Costo vigore ATT caricato
- 40.0/s
- Durata max
- 5.0 s
- DAN da ATT in picchiata
- 199.5%
- DAN da ATT in picchiata basso/alto
- 398.87%/498.21%
CorazzaEvoca un'armatura in pietra protettiva, infliggendo DAN da Geo agli avversari circostanti e creando uno scudo. L'assorbimento DAN dello scudo varia in base alla DIF di Noelle.
Lo scudo ha le seguenti proprietà:
· quando gli attacchi normali e caricati di Noelle colpiscono un obiettivo, hanno una certa probabilità di rigenerare i PS di tutti i personaggi;
· possiede un 150% di efficienza di assorbimento DAN contro tutti i DAN fisici ed elementali.
La quantità di PS ripristinati quando si attiva la rigenerazione dipende dalla DIF di Noelle.
- DAN da abilità
- 285.00% DIF
- Assorbimento DAN
- 380.00% DIF+2431
- Guarigione
- 50.5% DIF+324
- Probabilità attivazione guarigione
- 60.00%
- Durata
- 12.0 s
- TdR
- 24.0 s
Pulizia completaRadunando la forza della pietra intorno alla sua arma, Noelle colpisce gli avversari che la circondano in un'ampia area d'effetto, infliggendo DAN da Geo.
Dopodiché, Noelle ottiene i seguenti effetti:
· l'area d'effetto degli attacchi è più ampia;
· trasforma i DAN da attacco in DAN da Geo che non possono essere annullati da altre infusioni elementali;
· l'ATT aumenta in base alla sua DIF.
- DAN da esplosione
- 159.6%
- DAN da abilità
- 220.4%
- Bonus ATT
- 95.00% DIF
- Durata
- 15.0 s
- TdR
- 15.0 s
- Costo energia
- 60
DevozioneQuando Noelle è nel gruppo ma non sul campo, quest'abilità si attiva automaticamente quando i PS del personaggio attivo scendono al di sotto di un 30%.
Genera uno scudo per il personaggio attivo che dura 20 s e assorbe DAN pari a un 400% della DIF di Noelle.
Lo scudo ha un'efficacia di assorbimento DAN pari a un 150% contro tutti i DAN elementali e fisici.
Questo effetto si può verificare una sola volta ogni 60 s.
Pulito e ordinatoNoelle ridurrà di 1 s il TdR di **Corazza** per ogni 4 attacchi normali o caricati messi a segno sugli avversari.
Un colpo può essere contato ogni 0,1 s.
Cavalleria domesticaQuando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto che aumenta la DIF, Noelle ha un 12% di probabilità di ricevere il doppio del prodotto.