SayuSayu, Ninja kecil anggota Shuumatsuban yang selalu terlihat kurang tidur.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
11 853
Attack
244
Defense
744
Skills
Normal Attack: Shuumatsuban Ninja BladeNormal Attack: Shuumatsuban Ninja Blade
**Normal Attack** Melancarkan hingga 4 tebasan berturut-turut. **Charged Attack** Terus menguras Stamina untuk melancarkan serangan berputar yang mengakibatkan DMG ke musuh di sekitar. Diakhiri dengan sebuah tebasan yang kuat. **Plunging Attack** Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.
  • DMG Tahap 1
    209.9%
  • DMG Tahap 2
    207.4%
  • DMG Tahap 3
    126.2%+126.2%
  • DMG Tahap 4
    285.1%
  • DMG Berputar Charged Attack
    181.7%
  • DMG Akhir Charged Attack
    328.62%
  • Konsumsi Stamina Charged Attack
    40.0/dtk
  • Durasi Maksimum
    5.0 dtk
  • DMG Selama Plunging
    199.5%
  • DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi
    398.87%/498.21%
  • Yoohoo Art: Fuuin DashYoohoo Art: Fuuin Dash
    Teknik spesial Ilmu Ninja Yoohoo yang menggunakan kecepatan angin untuk menyapu medan pertempuran. Melingkar menjadi Fuufuu Windwheel dan menabrak musuh dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan Anemo DMG, dan saat durasi skill berakhir, melancarkan Fuufuu Whirlwind Kick yang mengakibatkan Anemo DMG Area. **Tekan** Memasuki status Fuufuu Windwheel, dan berputar ke depan dengan jarak pendek, sebelum kemudian melancarkan serangan Fuufuu Whirlwind Kick. **Tahan** Memasuki status Fuufuu Windwheel dan berputar terus menerus seperti roda, yang meningkatkan ketahanan Sayu terhadap interupsi selama berputar. Selama durasi, Sayu dapat mengontrol arah putaran dan dapat menggunakan skill ini sekali lagi untuk mengakhiri status Fuufuu Windwheel, yang mana akan melancarkan serangan Fuufuu Whirlwind Kick yang lebih kuat. Dalam mode Tahan, skill ini dapat memicu Elemental Absorption. Durasi skill maksimum adalah 10 detik, dan skill ini akan segera memasuki CD setelah efeknya berakhir. Semakin lama Sayu berada dalam status Fuufuu Windwheel, maka semakin lama durasi CD skill ini. **Elemental Absorption** Selama berada dalam status Fuufuu Windwheel, jika Sayu bersentuhan dengan Hydro/Pyro/Cryo/Electro, maka Sayu akan mengakibatkan DMG elemental tambahan yang sesuai dengan elemen tersebut. Elemental Absorption hanya dapat terpicu sekali setiap kali skill digunakan.
  • DMG Fuufuu Windwheel
    85.5%
  • DMG Fuufuu Whirlwind Kick Mode Tekan
    376.2%
  • DMG Fuufuu Whirlwind Kick Mode Tahan
    516.8%
  • DMG Elemental Fuufuu Windwheel
    39.9%
  • DMG Elemental Fuufuu Whirlwind Kick
    180.9%
  • Durasi Maksimum (Mode Tahan)
    10.0 detik
  • Cooldown
    6.0 sampai 11.0 dtk
  • Yoohoo Art: Mujina FlurryYoohoo Art: Mujina Flurry
    Teknik spesial lain dari Ilmu Ninja Yoohoo! Teknik ini dapat memanggil bala bantuan untuk Sayu. Mengakibatkan Anemo DMG terhadap musuh di sekitar dan memulihkan HP seluruh anggota party di sekitar. Jumlah HP yang dipulihkan berdasar pada ATK Sayu. Skill ini kemudian akan memanggil sebuah Muji-Muji Daruma. **Muji-Muji Daruma** Muji-Muji Daruma akan melakukan salah satu tindakan berikut secara berkala berdasarkan situasi di sekitar: ·Jika semua Karakter di sekitar medan pertempuran memiliki HP lebih dari 70%, Daruma ini akan menyerang musuh di sekitar dan mengakibatkan Anemo DMG. ·Jika di sekitar medan pertempuran ada Karakter dengan HP lebih rendah atau sama dengan 70%, Daruma ini akan memulihkan Karakter yang persentase HP-nya paling rendah, jumlah pemulihan berdasar pada ATK Sayu. Jika tidak ada musuh di sekitar dan HP Karakter lebih tinggi dari 70%, maka Daruma tetap akan memulihkan HP Karakter.
  • DMG Melancarkan Skill
    277.40%
  • Pemulihan Saat Melancarkan Skill
    218.9% ATK + 1823
  • DMG Muji-Muji Daruma
    123.50%
  • Pemulihan Muji-Muji Daruma
    189.7% ATK+1580
  • Durasi
    12.0 dtk
  • Cooldown
    20.0 dtk
  • Konsumsi Energy
    80
  • Someone More CapableSomeone More Capable
    Saat Sayu berada di medan pertempuran dan memicu reaksi Swirl, Sayu akan memulihkan 300 HP untuk anggota party dan kawan yang ada di sekitar. Sayu juga akan memulihkan 1,2 HP tambahan untuk setiap poin Elemental Mastery yang dimiliki Sayu. Efek ini hanya dapat terpicu setiap 2 detik.
    No Work Today!No Work Today!
    Muji-Muji Daruma yang tercipta dari **Yoohoo Art: Mujina Flurry** akan memberikan efek berikut: ·Saat memulihkan HP Karakter, HP Karakter yang di sekitar juga akan dipulihkan sebanyak 20%; ·Meningkatkan cakupan area DMG saat menyerang musuh.
    Yoohoo Art: Silencer's SecretYoohoo Art: Silencer's Secret
    Saat Sayu berada di dalam party, Crystalfly dan beberapa binatang tertentu yang didekati Karakter dalam party tidak akan kaget dan kabur. Silakan menuju bagian Arsip > Makhluk Hidup/Hewan Liar > Lainnya untuk mengecek objek-objek yang dapat dipengaruhi skill ini.
    Constellations
    C1
    Muji-Muji Daruma yang diciptakan oleh **Yoohoo Art: Mujina Flurry** akan mengabaikan batas HP dan bisa menyerang musuh terdekat serta memulihkan HP Karakter secara bersamaan.
    C2
    **Yoohoo Art: Fuuin Dash** mendapatkan efek berikut: ·DMG dari Mode Tekan Fuufuu Whirlwind Kick meningkat 3,3%. ·Saat Mode Tahan dikerahkan, dan berada dalam status FuuFuu Windwheel, DMG dari Fuufuu Whirlwind Kick kali tersebut meningkat 3,3% setiap 0,5 detik. DMG tambahan maksimum yang bisa didapat dari metode ini adalah 66%.
    C3
    Meningkatkan 3 level **Yoohoo Art: Mujina Flurry**. Maksimum: Lv. 15.
    C4
    Setiap kali Sayu memicu reaksi Swirl, 1,2 Energy terpulihkan. Dapat terpicu setiap 2 detik.
    C5
    Meningkatkan 3 level **Yoohoo Art: Fuuin Dash**. Maksimum: Lv. 15.
    C6
    ATK dan Pemulihan HP dari Muji-Muji Daruma yang diciptakan dengan **Yoohoo Art: Mujina Flurry** milik Sayu juga akan bertambah sesuai Elemental Mastery Sayu. Setiap poin Elemental Mastery yang dimiliki Sayu akan memberikan efek berikut: ·Muji-Muji Daruma mengakibatkan DMG tambahan sebesar 0,2% ATK. DMG tambahan maksimum yang dapat diperoleh dari metode ini adalah 400% ATK. ·Meningkatkan jumlah HP yang dipulihkan oleh Muji-Muji Daruma sebanyak 3 HP. Efek pemulihan tambahan yang dapat diperoleh dari metode ini adalah 6.000 HP.
    Chart