ShenheShenhe, Una discípula de los Adeptus con una mirada perdida. Al haber vivido recluida en las montañas de Liyue, su carácter es tan frío y distante como el de los Adeptus.
Stats
Level
90
Ascension
6
HP
12 992
Attack
303
Defense
830
Skills
Ataque Normal: PerforaestrellasAtaque Normal: Perforaestrellas
**Ataque Normal** Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza. **Ataque Cargado** Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino. **Ataque Descendente** Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
  • Daño de 1er golpe
    115.7%
  • Daño de 2.º golpe
    107.6%
  • Daño de 3er golpe
    142.6%
  • Daño de 4.º golpe
    70.4% + 70.4%
  • Daño de 5.º golpe
    175.5%
  • Daño de ATQ Cargado
    296.0%
  • Coste de Aguante de ATQ Cargado
    25.0 pts.
  • Daño de Caída
    171.0%
  • Daño de impacto de caída baja/alta
    341.89%/427.04%
  • Espíritu exorcizadorEspíritu exorcizador
    Invoca una escarcha plateada para exorcizar el mal. Aplica el efecto de “pluma glacial” sobre todos los personajes del equipo cercanos e inflige Daño Cryo de maneras distintas dependiendo de si la habilidad se activó pulsando una vez o manteniendo pulsado. **Pulsar una vez** Se lanza al frente junto a un espíritu hechizado para infligir Daño Cryo contra los enemigos en su camino. **Mantener pulsado** Ordena al espíritu hechizado que inflija Daño Cryo en el AdE. **Pluma glacial** Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes o la Habilidad Elemental o Definitiva infligen Daño Cryo contra un enemigo, el daño que infligen aumenta en proporción al ATQ actual de Shenhe. Los efectos de la pluma glacial desaparecerán cuando termine su duración o cuando se haya activado un número determinado de cargas. La pluma glacial activada manteniendo pulsado tiene una mayor duración y un mayor número de cargas que la activada pulsando una vez. Al golpear a varios enemigos a la vez con un golpe de Daño Cryo, se consumirán cargas en función del número de enemigos golpeados. Los efectos y las cargas de la pluma glacial se calculan de manera independiente para cada personaje.
  • Daño de habilidad al pulsar una vez
    330.60%
  • Daño de habilidad al mantener pulsado
    448.4%
  • Aumento de daño
    108.4% de ATQ
  • Duración de pulsar una vez/mantener pulsado
    10.0 s/15.0 s
  • Cargas al pulsar una vez/mantener pulsado
    5/7
  • TdE al pulsar una vez
    10.0 s
  • TdE de mantener pulsado
    15.0 s
  • Encantamiento de la damisela divinaEncantamiento de la damisela divina
    Libera el poder del espíritu hechizado para que deambule por el mundo e inflija Daño Cryo en el AdE. El espíritu creará un área que reduce la RES Cryo y la RES Física de los enemigos que haya dentro de ella, e inflige Daño Cryo continuo contra dichos enemigos.
  • Daño de habilidad
    239.40%
  • Reducción de RES
    15.0%
  • Daño continuo
    78.7%
  • Duración
    12.0 s
  • TdE
    20.0 s
  • Energía Elemental
    80
  • Precepto divinoPrecepto divino
    Aumenta en un 15% el Bono de Daño Cryo de los personajes en uso situados en el área de **Encantamiento de la damisela divina**.
    Sello de la convergencia espiritualSello de la convergencia espiritual
    Tras lanzar **Espíritu exorcizador**, Shenhe otorga los siguientes efectos a todos los miembros del equipo cercanos: ·Pulsar una vez: el daño de las Habilidades Elementales y Definitivas aumenta en un 15% durante 10 s. ·Mantener pulsado: el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 15% durante 15 s.
    Llegada oportunaLlegada oportuna
    Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Liyue.
    Constellations
    C1
    Aumenta en 1 las cargas de **Espíritu exorcizador**.
    C2
    Aumenta en 6 s la duración de **Encantamiento de la damisela divina**. Además, cuando un personaje en uso está en el área de la habilidad, el Daño CRIT de los ataques que infligen Daño Cryo aumenta en un 15%.
    C3
    Aumenta el nivel de habilidad de **Espíritu exorcizador** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C4
    Cuando un personaje afectado por la **pluma glacial** de Shenhe activa el aumento de daño de la pluma, Shenhe obtiene una carga de “mantra de la escarcha”. ·Al lanzar **Espíritu exorcizador**, se consumirán todas las cargas del mantra de la escarcha y el daño infligido con Espíritu exorcizador aumentará en un 5% por cada carga consumida. ·Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60 s.
    C5
    Aumenta el nivel de habilidad de **Encantamiento de la damisela divina** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
    C6
    Cuando un personaje activa los efectos de la **pluma glacial** infligiendo daño con un Ataque Normal o Cargado, no se consumirán cargas de la pluma.
    Chart