Ataque Normal: La forma del agua**Ataque Normal**
Realiza hasta 3 ataques con forma de pez nadador que infligen Daño Hydro.
**Ataque Cargado**
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.
**Ataque Descendente**
Concentra el poder del agua, se lanza desde el aire para golpear el suelo y daña a los enemigos a su paso, infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
- Daño de 1er golpe
- 162.4%
- Daño de 2.º golpe
- 146.2%
- Daño de 3er golpe
- 224.0%
- Daño de ATQ Cargado
- 352.26%
- Coste de Aguante de ATQ Cargado
- 50.0 pts.
- Daño de Caída
- 152.0%
- Daño de impacto de caída baja/alta
- 303.90%/379.59%
Juramento de la medusaInvoca una medusa de agua que cura a los compañeros.
Al usar esta habilidad, se aplica el estado de Mojado sobre Sangonomiya Kokomi.
**Medusa**
·Cada cierto tiempo, la medusa inflige Daño Hydro en el AdE contra los enemigos de alrededor y regenera Vida para los personajes en uso cercanos en proporción a la Vida Máx. de Sangonomiya Kokomi.
- Curación
- 10.5% de Vida Máx. + 1338
- Daño de la medusa
- 259.3%
- Duración
- 12.0 s
- TdE
- 20.0 s
Encarnación de las nereidasHace descender el poder de Watatsumi para infligir Daño Hydro contra los enemigos cercanos y cubrirse con un manto ceremonial hecho con las aguas de Sangonomiya.
**Manto ceremonial**
·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx.
·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi.
·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua.
Estos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate.
- Daño de habilidad
- 24.7% de Vida Máx.
- Aumento de daño de ATQ Normal
- 11.5% de Vida Máx.
- Aumento de daño de ATQ Cargado
- 16.1% de Vida Máx.
- Aumento de daño de la medusa
- 16.9% de Vida Máx.
- Curación al atacar
- {param2:F2P} de Vida Máx. + 243
- Duración
- 10.0 s
- TdE
- 18.0 s
- Energía Elemental
- 70
Bendición de TamanooyaSi ya hay en combate una medusa invocada por Sangonomiya Kokomi, al realizar **Encarnación de las nereidas** se reiniciará la duración de la medusa.
Canto de la perlaMientras está bajo los efectos del manto ceremonial de **Encarnación de las nereidas**, el aumento de daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi en proporción a su Vida Máx. aumenta aún más en una cantidad equivalente al 15% de su Bono de Curación.
Princesa de WatatsumiDisminuye en un 20% el Coste de Aguante al nadar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Estrategia infalibleAumenta en un 25% el Bono de Curación de Sangonomiya Kokomi, pero reduce su Prob. CRIT en un 100%.