Great Saiyaman 2
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 13
- HP
- 6926
- ATK
- 6582
- DEF
- 3275
- Active Time
- 2020-11-06
Skills
Action d'urgence amoureuse
- Ki +2, PV, ATT et DÉF +30 % pour la catégorie "Pose spéciale"
Élégance bondissante
- ATT et DÉF +60 %, chance moyenne d'esquiver l'attaque ennemie (attaque spéciale incluse) ; ATT -20 % pendant 1 tour pour l'ennemi attaqué ; ki +1, ATT et DÉF +20 % pour tous les alliés de catégorie "Pose spéciale"
Supers
Aigle justicier (12)
- Inflige des dégâts colossaux et diminue l'ATT
Chart
Great Saiyaman 2 / 1
Stats
- Rarity
- UR (EZA)
- Level
- 140
- SA
- 15
- Cost
- 32
- HP
- 13851
- ATK
- 13729
- DEF
- 8152
- Active Time
- 2020-11-06
Skills
Bannière de la justice
- Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Grâce bondissante
- ATT et DÉF +150 %, grandes chances d'esquiver l'attaque ennemie (ATT SP incluse) ; DÉF +50 % en plus lors d'une ATT SP ; ATT et DÉF -20 % pour l'ennemi attaqué pendant 2 tours ; ki +3, ATT et DÉF +30 % pour tous les alliés de catégorie "Pose spéciale"
Supers
Aigle justicier (suprême) (12)
- Inflige des dégâts colossaux et diminue l'ATT et la DÉF
Chart
Great Saiyaman 1
Stats
- Rarity
- UR (EZA)
- Level
- 140
- SA
- 15
- Cost
- 32
- HP
- 13851
- ATK
- 13729
- DEF
- 8152
- Active Time
- 2020-11-06
Skills
Bannière de la justice
- Ki +3, PV, ATT et DÉF +77 % pour la catégorie "Pose spéciale" ou ki +3, PV, ATT et DÉF +50 % pour le type TEC
Objectif : être cool
- Ki +3, ATT et DÉF +158 % ; ATT et DÉF +58 % en plus lors d'une ATT SP ; ATT +10 % et chance de coup critique +5 % par allié de catégorie "Pose spéciale" dans l'équipe
Supers
Enchaînement justice (suprême) (12)
- Augmente fortement l'ATT et la DÉF pendant 1 tour et inflige des dégâts colossaux
Chart