Cooler (forma final)
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 26
- HP
- 6563
- ATK
- 7317
- DEF
- 3533
- Active Time
- 2022-08-28
Skills
Transformación de maldad pura
- Ki +2, PS, ATQ y DEF +130% para categoría Imperio del terror o Jefe de las películas y PS, ATQ y DEF +10% adicionales para personajes que también pertenezcan a la categoría Refuerzo por transformación
Miedo persistente
- ATQ y DEF propios +60%, ki +1 (+3 máximo) y ATQ y DEF +10% adicionales (60% máximo) por cada ataque ejecutado, ejecuta dos ataques adicionales, cada uno con baja probabilidad de ser técnica especial
Supers
Rompedor Mortal (12)
- Daño descomunal al enemigo y reducción de su ATQ
Chart
Cooler (forma final)
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 50
- HP
- 17103
- ATK
- 18281
- DEF
- 10982
- Active Time
- 2022-08-28
Skills
Destrucción total
- Ki +3, PS, ATQ y DEF +150% para categoría Imperio del terror o Jefe de las películas y PS, ATQ y DEF +20% adicionales para personajes que también pertenezcan a la categoría Refuerzo por transformación
Miedo absoluto
- ATQ y DEF propios +80%, ki +1 (+4 máximo) y ATQ y DEF +10% adicionales (80% máximo) por cada ataque ejecutado, ejecuta dos ataques adicionales, cada uno con probabilidad media de ser técnica especial
Supers
Rompedor Mortal (12)
- Daño descomunal al enemigo y reducción de su ATQ
Chart
Cooler (forma final)
Stats
- Rarity
- LR
- Level
- 150
- SA
- 20
- Cost
- 77
- HP
- 22498
- ATK
- 21600
- DEF
- 13602
- Active Time
- 2022-08-28
Skills
Golpe destructor de planetas
- Ki +3, PS, ATQ y DEF +170% para categoría Imperio del terror o Jefe de las películas y PS, ATQ y DEF +30% adicionales para personajes que también pertenezcan a la categoría Refuerzo por transformación
Miedo infinito
- Activa su animación de aparición al entrar en la lucha con otro aliado de categoría Imperio del terror (una sola vez) y ejecuta un ataque adicional con probabilidad media de ser técnica especial por tres turnos, ki +5, ATQ y DEF propios +100%, ki +1 (+5 máximo) y ATQ y DEF +10% adicionales (100% máximo) por cada ataque ejecutado, ejecuta dos ataques adicionales, cada uno con probabilidad media de ser técnica especial, ejecuta una técnica especial adicional desde el turno en el que ejecuta su décimo ataque durante la lucha
Supers
Caída Mortal (12)
- Aumento considerable de DEF por un turno, daño extremo al enemigo y reducción de su ATQ
Destello Mortal (18)
- Aumento de ATQ y daño supremo al enemigo
Chart