Cooler (Finale Form)
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 26
- HP
- 6563
- ATK
- 7317
- DEF
- 3533
- Active Time
- 2022-08-28
Skills
Die schlimmste Verwandlung
- Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Schreckliche Eroberer“ oder „Filmboss“; zusätzlich TP, ANG und ABW +10 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Verwandlungs-Boost“ angehören.
Anhaltende Furcht
- ANG und ABW +60 %; Ki +1 (bis zu +3) sowie ANG und ABW +10 % (bis zu 60 %) für jeden Angriff; 2 zusätzliche Angriffe mit jeweils geringer Chance auf Superangriff.
Supers
Todeszerstörer (12)
- Fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und senkt dessen ANG.
Chart
Cooler (Finale Form)
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 50
- HP
- 17103
- ATK
- 18281
- DEF
- 10982
- Active Time
- 2022-08-28
Skills
Vollständiger Sieg
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +150 % für Kategorie „Schreckliche Eroberer“ oder „Filmboss“; zusätzlich TP, ANG und ABW +20 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Verwandlungs-Boost“ angehören.
Tiefgreifende Furcht
- ANG und ABW +80 %; Ki +1 (bis zu +4) sowie ANG und ABW +10 % (bis zu 80 %) für jeden Angriff; 2 zusätzliche Angriffe mit jeweils mittlerer Chance auf Superangriff.
Supers
Todeszerstörer (12)
- Fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und senkt dessen ANG.
Chart
Cooler (Finale Form)
Stats
- Rarity
- LR
- Level
- 150
- SA
- 20
- Cost
- 77
- HP
- 22498
- ATK
- 21600
- DEF
- 13602
- Active Time
- 2022-08-28
Skills
Planeten-vernichtender Schlag
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +170 % für Kategorie „Schreckliche Eroberer“ oder „Filmboss“; zusätzlich TP, ANG und ABW +30 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Verwandlungs-Boost“ angehören.
Endlose Furcht
- Kampfbeginn-Animation bei Eintritt in die Kampfrunde (einmalig) und zusätzlicher Angriff mit mittlerer Chance auf Superangriff für 3 Runden ab erstem Einsatz, wenn zu Beginn der Angriffsrunde ein Verbündeter der Kategorie „Schreckliche Eroberer“ im Team ist; Ki +5 sowie ANG und ABW +100 %; zusätzlich Ki +1 (bis zu +5) sowie ANG und ABW +10 % (bis zu 100 %) für jeden Angriff; 2 zusätzliche Angriffe mit jeweils mittlerer Chance auf Superangriff; zusätzlicher Superangriff ab der Folgerunde, sobald der Charakter im Kampf 10 Angriffe ausgeführt hat.
Supers
Todessturz (12)
- Erhöht ABW für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und senkt dessen ANG.
Todesblitz (18)
- Erhöht ANG und fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu.
Chart