Ultimativer Son-Gohan
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 26
- HP
- 6330
- ATK
- 7786
- DEF
- 3046
- Active Time
- 2022-12-28
Skills
Die Entschlossenheit, alles zu schützen
- Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Super-Held“ oder „Halbblut-Saiyajin“; zusätzlich TP, ANG und ABW +10 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Band der Familie“ oder „Filmheld“ angehören.
Wiedererweckung
- ANG und ABW +100 %; zusätzlich Ki +1 für jede erhaltene Ki-Kugel; zusätzlich ANG und ABW +20 % (bis zu 100 %) für jeden ausgeführten Superangriff.
Supers
Explosiver Dämonenblitz (12)
- Erhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Ultimativer Son-Gohan
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 58
- HP
- 17063
- ATK
- 18781
- DEF
- 10046
- Active Time
- 2022-12-28
Skills
Widersprüchliche Gerechtigkeit
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +150 % für Kategorie „Super-Held“ oder „Halbblut-Saiyajin“; zusätzlich TP, ANG und ABW +20 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Band der Familie“ oder „Filmheld“ angehören.
Ultimativer Kampfantritt
- ANG und ABW +120 %; zusätzlich Ki +1 für jede erhaltene Ki-Kugel; zusätzlich ANG und ABW +30 % (bis zu 120 %) für jeden ausgeführten Superangriff.
Supers
Explosiver Dämonenblitz (12)
- Erhöht ANG und ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Ultimativer Son-Gohan
Stats
- Rarity
- LR
- Level
- 150
- SA
- 20
- Cost
- 77
- HP
- 22254
- ATK
- 22574
- DEF
- 12206
- Active Time
- 2022-12-28
Skills
Erwachter Superheld
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +170 % für Kategorie „Super-Held“ oder „Halbblut-Saiyajin“; zusätzlich TP, ANG und ABW +30 % für Verbündete, die ebenfalls der Kategorie „Band der Familie“ oder „Filmheld“ angehören.
Das Ultimative übertreffen
- Kampfbeginn-Animation bei Eintritt in die Kampfrunde (einmalig), ANG und ABW +100 % sowie Verteidigung aller Angriffe für 3 Runden ab erstem Einsatz, wenn ein Verbündeter der Kategorie „Band der Familie“ im Team ist (exkl. selbst); ANG und ABW +150 %; zusätzlich Ki +1 für jede erhaltene Ki-Kugel; zusätzlich ANG und ABW +30 % (bis zu 150 %) für jeden ausgeführten Superangriff; zusätzlicher Angriff mit extrem hoher Chance auf Superangriff, wenn Ki 20 oder mehr ist; Angriffe sind gegen alle Typen effektiv, wenn die Aktive Fähigkeit aktiviert wird oder Ki 24 ist; hohe Chance, Ki-Explosions-Superangriffe, die auf den Charakter gerichtet sind, wirkungslos zu machen.
Supers
Explosiver Dämonenblitz (12)
- Erhöht ANG für 1 Runde deutlich, erhöht ABW für 1 Runde, fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Super-Kamehame-Ha (18)
- Erhöht ANG und ABW für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu und senkt dessen ANG und ABW.
Chart