Super-Saiyajin 4 Vegeta
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 30
- HP
- 6627
- ATK
- 7429
- DEF
- 3343
- Active Time
- 2019-07-09
Skills
Unbezwingbares Erwachen
- Ki +2, TP +100 % sowie ANG und ABW +130 % für Kategorie „Vegeta-Familie“ oder Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +100 % für Super-STR-Typ.
Unbezähmbare Verwandlung
- ABW +50 %; zu Beginn jeder Runde ANG +20 % (bis zu 50 %); zusätzlich Ki +1 für jede erhaltene Regenbogen- oder STR-Ki-Kugel; mittlere Chance, dem feindlichen Superangriff auszuweichen und ungeheuer stark zu kontern.
Supers
Seelenbrecherkanone (12)
- Erhöht ANG für 1 Runde enorm und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Super-Saiyajin 4 Vegeta
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 58
- HP
- 17231
- ATK
- 18495
- DEF
- 10620
- Active Time
- 2019-07-09
Skills
Kampf höchster Ausmaße
- Ki +3, TP +110 % sowie ANG und ABW +150 % für Kategorie „Vegeta-Familie“ oder Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +110 % für Super-STR-Typ.
Unbesiegbare Kampfform
- ABW +60 %; zu Beginn jeder Runde ANG +20 % (bis zu 60 %); zusätzlich Ki +1 für jede erhaltene Regenbogen- oder STR-Ki-Kugel; mittlere Chance, dem feindlichen Superangriff auszuweichen und ungeheuer stark zu kontern.
Supers
Seelenbrecherkanone (12)
- Erhöht ANG für 1 Runde enorm und fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu.
Chart
Super-Saiyajin 4 Vegeta
Stats
- Rarity
- LR
- Level
- 150
- SA
- 20
- Cost
- 77
- HP
- 22713
- ATK
- 21943
- DEF
- 13064
- Active Time
- 2019-07-09
Skills
Spitze der konkurrenzlosen Saiyajin
- Ki +3, TP +130 % sowie ANG und ABW +170 % für Kategorie „Vegeta-Familie“ oder Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +120 % für Super-STR-Typ.
Das ist nicht das Ende!
- ABW +80 %; zu Beginn jeder Runde ANG +20 % (bis zu 80 %); zusätzlich Ki +2 für jede erhaltene Regenbogen- oder STR-Ki-Kugel; mittlere Chance, dem feindlichen Superangriff auszuweichen und ungeheuer stark zu kontern.
Supers
Seelenbrecherkanone (extrem) (12)
- Erhöht ANG für 1 Runde enorm, erhöht ABW für 1 Runde und fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu.
Finalflash (extrem) (18)
- Erhöht ANG und ABW für 1 Runde enorm, fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu und senkt dessen ABW deutlich.
Chart