Trunks (Erwachsen) (Zukunft)
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 26
- HP
- 6553
- ATK
- 7161
- DEF
- 3714
- Active Time
- 2019-02-01
Skills
Tödliche Rückkehr
- Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +80 % für Kategorie „Zeitreisende“ oder Ki +2 sowie TP, ANG und ABW +70 % für Super-STR-Typ.
SOS aus der Zukunft
- ANG +40 %; ANG und ABW +10 % (bis zu 40 %) pro Verbündetem der Kategorie „Zeitreisende“ im Team; Ki +3 und mittlere Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff), wenn ein Feind der Kategorie „Zukunft-Saga“ anwesend ist.
Supers
Leuchtendes Kreuz (12)
- Fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart
Trunks (Erwachsen) (Zukunft)
Stats
- Rarity
- UR
- Level
- 120
- SA
- 10
- Cost
- 50
- HP
- 17090
- ATK
- 17984
- DEF
- 11327
- Active Time
- 2019-02-01
Skills
Die Pflicht der Menschheit
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +100 % für Kategorie „Zeitreisende“ oder Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +90 % für Super-STR-Typ.
Zeitreisender Helfer
- ANG +50 %; ANG und ABW +10 % (bis zu 50 %) pro Verbündetem der Kategorie „Zeitreisende“ im Team; Ki +4 und mittlere Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff), wenn ein Feind der Kategorie „Zukunft-Saga“ anwesend ist.
Supers
Leuchtendes Kreuz (12)
- Fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart
Trunks (Erwachsen) (Zukunft) & Mai (Zukunft)
Stats
- Rarity
- LR
- Level
- 150
- SA
- 20
- Cost
- 77
- HP
- 22498
- ATK
- 21171
- DEF
- 14138
- Active Time
- 2019-02-01
Skills
Hoffnungen und Versprechen an die Zukunft
- Ki +4 sowie TP, ANG und ABW +130 % für Kategorie „Zeitreisende“ oder Ki +4 sowie TP, ANG und ABW +100 % für Super-STR-Typ.
Verbündete des Widerstands aus der Zukunft
- ANG +70 %; ANG und ABW +10 % (bis zu 70 %) pro Verbündetem der Kategorie „Zeitreisende“ im Team; Ki +6 und hohe Chance, dem feindlichen Angriff auszuweichen (inkl. Superangriff), wenn ein Feind der Kategorie „Zukunft-Saga“ anwesend ist.
Supers
Kompromissloser Gegenangriff (extrem) (12)
- Erhöht ABW für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner monumentalen Schaden zu und mittlere Chance, den Gegner zu betäuben.
Entschiedene Offensive für die Zukunft (extrem) (18)
- Erhöht ABW für 1 Runde deutlich, fügt dem Gegner megamonumentalen Schaden zu und hohe Chance, den Gegner zu betäuben.
Chart