Super-Saiyajin Bardock
Stats
- Rarity
- SSR
- Level
- 80
- SA
- 10
- Cost
- 16
- HP
- 7696
- ATK
- 5754
- DEF
- 3280
- Active Time
- 2015-10-29
Skills
Beginn des Erwachens
- ANG +25 % für alle Typen.
Mut
- ANG +15 % für alle Verbündeten, wenn TP 50 % oder mehr sind.
Supers
Finale Geisterkanone (12)
- Fügt dem Gegner extremen Schaden zu.
Chart
Super-Saiyajin 2 Bardock
Stats
- Rarity
- UR (EZA)
- Level
- 140
- SA
- 15
- Cost
- 42
- HP
- 18255
- ATK
- 16039
- DEF
- 10798
- Active Time
- 2017-10-12
Skills
Chance auf eine Super-Evolution
- Ki +3 sowie TP, ANG und ABW +80 % für alle Typen.
Überschäumender Mut
- Ki +3 sowie ANG und ABW +180 %; zusätzlich ABW +50 % (bis zu 180 %) für jeden ausgeführten Superangriff; zusätzlicher Angriff mit mittlerer Chance auf Superangriff, und wenn ein Verbündeter der Kategorie „Super-Saiyajin 2“ oder „Super-Saiyajin 3“ in derselben Runde angreift (exkl. selbst), weiterer zusätzlicher Angriff mit hoher Chance auf Superangriff; ANG +30 % für alle Verbündeten.
Supers
Finale Geisterkanone (extrem) (12)
- Fügt dem Gegner gewaltigen Schaden zu, hohe Chance, den Gegner zu betäuben, und erhöht eigenen ANG für 6 Runden.
Chart