Axel
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Neutre
- Type
- FOR
- Class
- Tank
- Grade
- Mythique
- PV
- 113 931 100
- ATQ
- 8 196 187
- DÉF
- 1 639 250
- Taux de CRIT
- 5
- PRÉC
- 0
- ÉVI
- 0
- VIT
- 3
- Haste
- 0
Skills
Tourelle humaine
- Axel laisse tomber les barres de métal qu'il porte sur ses épaules et régénère (30 % PV). Augmente l'ATQ de 40 % et devient immunisé au CF jusqu'à la fin du combat. Ensuite, ses attaques de base de 300 Énergie minimum deviendront des attaques à distance, consommant 300 Énergie pour améliorer l'attaque. Les attaques de base renforcées infligent des dégâts de ZE, étourdissant les cibles touchées pendant 1 s.
- Régénère (40 % PV).
- L'ATQ augmente à 50 %.
Restreinte
- Lance des fers qu'il gardait enroulés autour de ses bras, infligeant (120 % ATQ) dégâts à tous les ennemis dans la zone et les réduisant au silence pendant 2 s. Les ennemis réduits au silence sont incapables d'attaquer.
- Les dégâts augmentent de (130 % ATQ).
- La durée augmente à 3 s.
- Les dégâts augmentent de (140 % ATQ).
Couverture de compagnon
- Lance des barres de fer devant le compagnon aux PV les plus bas, lui conférant un bouclier qui bloque (200 % ATQ) dégâts pendant 8 s.
- Lorsque le bouclier est actif, le compagnon protégé régénère 4 % de ses PV manquants chaque seconde.
- Augmente le bouclier à (230 % ATQ).
Faites-moi confiance !
- Durant le combat : Axel régénère 4 % de ses PV manquants chaque seconde.
- Régénère 5 % de ses PV manquants chaque seconde.
- Le compagnon aux PV les plus bas reçoit le même effet.
Équipement personnel d'Axel
- Durant le combat : augmente l'effet de régénération de PV d'Axel de 10 %.
- Durant le combat : augmente l'effet de régénération de PV d'Axel de 20 %.
- Durant le combat : augmente la régénération de PV de 20 % supplémentaires après l'utilisation de Tourelle humaine.
- Durant le combat : 2 compagnons supplémentaires peuvent recevoir l'effet de régénération de PV de Faites-moi confiance ! d'Axel après avoir utilisé Tourelle humaine.
Avantage d’Axel
- Durant le combat : en utilisant l'aptitude Restreinte, si un compagnon se trouve à portée, applique l'effet Couverture de compagnon.
- Durant le combat : en utilisant l'aptitude Couverture de compagnon, augmente le bouclier de 100 %.
Chart