GeorgeGeorge
Stats
Level
240
Attribute
Prudent
Type
FOR
Class
Tank
Grade
Mythique
PV
122 942 816
ATQ
7 950 302
DÉF
1 577 778
Taux de CRIT
5
PRÉC
0
ÉVI
0
VIT
3
Haste
0
Skills
Manœuvres protectricesManœuvres protectrices
  1. Se déplace instantanément vers l'ennemi le plus proche des compagnons, repoussant tous les ennemis en ligne droite. Cette aptitude frappe 5 fois, infligeant (70 % ATQ) dégâts à chaque fois.
  2. La dernière attaque jette l'ennemi au sol.
  3. Les dégâts augmentent de (80 % ATQ).
PunitionPunition
  1. Projette l'ennemi dans les airs avec son bouclier puis lui donne un coup de pied, infligeant (150 % ATQ) dégâts, puis (250 % ATQ) dégâts.
  2. Le coup de pied donné à l'ennemi lorsqu'il est en l'air inflige des dégâts mais réduit aussi l'ATQ de la cible de 30 % pendant 5 s.
  3. Les dégâts du coup de pied augmentent de (300 % ATQ).
  4. La durée de la réduction d'ATQ augmente à 7 s.
Bouclier du CommonwealthBouclier du Commonwealth
  1. George lève son bouclier, réduisant les dégâts reçus provenant des ennemis à proximité de 40 % et de 10 % pour les ennemis à distance.
  2. Les dégâts reçus des ennemis à proximité sont réduits de 50 %.
  3. Les dégâts reçus des ennemis à proximité sont réduits de 60 %.
SuppressionSuppression
  1. Repousse l'ennemi à l'avant 4 fois. Cette aptitude lance un total de 4 attaques, chacune infligeant (60 % ATQ) dégâts.
  2. Les cibles repoussées 3 fois ou plus sont étourdies pendant 2 s.
  3. Les dégâts augmentent de (70 % ATQ).
Équipement personnel de GeorgeÉquipement personnel de George
  1. Augmente l'Énergie obtenue de 30 % si touché par des ennemis distants.
  2. Augmente l'Énergie obtenue de 30 % si touché par des ennemis à proximité.
  3. Si touché : l'Énergie obtenue augmente à 50 %.
  4. Après avoir utilisé un Ultime, réduit la chance de recevoir un CRIT de la part des ennemis de 80 % pendant 5 s.
Avantage de GeorgeAvantage de George
  1. Durant le combat : lorsqu’un compagnon entre dans la zone ennemie alors que George y est, augmente son ATQ de 20 % et réduit les dégâts reçus de 25 %.
  2. Durant le combat : lorsqu’un compagnon entre dans la zone ennemie et y reste pendant plus de 3 s alors que George y est, ce compagnon obtient 100 Énergie.
Chart