Susurrador AcechanteSusurrador Acechante
Stats
Level
240
Attribute
Predador
Type
FZA
Class
Tanque
Grade
Mítico
PS
129 089 957
ATQ
7 868 340
DEF
1 577 778
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Trampa espinosaTrampa espinosa
  1. Indica a su camarada que active una trampa de madera oculta en el suelo. Esta daña según un 300 % del ATQ a todos los enemigos y les causa hemorragia durante 8 s. Los enemigos que sufren hemorragias reciben daños según un 3 % de los PS máx. cada 0,25 s al moverse. Recoge una trampa de madera para aumentar el rango de su arma.
  2. La duración del desangramiento aumenta a 9 s.
  3. La duración del desangramiento aumenta a 10 s.
Poder de la naturalezaPoder de la naturaleza
  1. Apuñala a un enemigo con una lanza embadurnada de insecticida, lo daña según un 260 % del ATQ y lo noquea contra el suelo. La VEL del enemigo noqueado se reduce en 100 ptos. durante 8 s.
  2. El daño aumenta según un 290 % del ATQ.
  3. El daño aumenta según un 320 % del ATQ.
  4. El daño aumenta según un 350 % del ATQ.
Lanzazo giganteLanzazo gigante
  1. Blande su lanza y emplea su mayor alcance para dañar dos veces según un 250 % del ATQ a todos los enemigos dentro del radio de alcance. Los enemigos a los que golpea Lanzazo gigante no pueden recuperar PS durante 9 s. El ataque daña según un 25 % de los PS máx. del enemigo. Recupera PS según el daño infligido. Esta habilidad solo está disponible una vez se amplía el alcance. El alcance del arma vuelve a su estado normal tras usar la habilidad una vez.
  2. El daño aumenta según un 270 % del ATQ.
  3. El daño aumenta según un 290 % del ATQ.
ReabastecimientoReabastecimiento
  1. Aumenta el alcance del arma tras el inicio del combate. El alcance sigue aumentando cuando un camarada o enemigo muere. Además, recupera sus PS máx. un 30 % cada vez que un camarada o enemigo muere en combate. Por último, aumenta sus PS máx. según en la cantidad de PS recuperados.
  2. Recupera sus PS máx. un 35 % cada vez que un camarada o enemigo muere en combate. Además, aumenta sus PS máx. según en la cantidad de PS recuperados.
  3. Recupera sus PS máx. un 40 % cada vez que un camarada o enemigo muere en combate. Además, aumenta sus PS máx. según en la cantidad de PS recuperados.
Equipo personal (Susurrador Acechante)Equipo personal (Susurrador Acechante)
  1. Durante el combate: aumenta el ataque un 10 % y su DEF un 20 % cada vez que el alcance del arma aumenta. El efecto dura hasta el final del combate (acumulable hasta 6 veces).
  2. Aumenta el ataque un 15 % y su DEF un 30 % cada vez que el alcance del arma de Susurrador Acechante aumenta.
  3. Aumenta el ataque un 20 % y su DEF un 40 % cada vez que el alcance del arma de Susurrador Acechante aumenta.
  4. Cuando el efecto se acumula 3 veces, aumenta Robavidas en 35 ptos. y Susurrador Acechante se vuelve inmune al CDM hasta que termina el combate.
Ventaja (Susurrador Acechante)Ventaja (Susurrador Acechante)
  1. Durante el combate: Si Susurrador Acechante pierde más del 40 % de sus PS máx. en total debido al daño recibido, recibe un escudo igual al 18 % de sus PS máx. durante 5 s.
  2. Durante el combate: Si Susurrador Acechante pierde más del 40 % de sus PS máx. en total debido al daño recibido, recibe un escudo igual al 28 % de sus PS máx. durante 10 s.
Chart