EmilyEmily
Stats
Level
240
Attribute
Caudillo
Type
INT
Class
Técnico
Grade
Mítico
PS
105 239 051
ATQ
9 651 011
DEF
1 323 694
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Descarga eléctricaDescarga eléctrica
  1. Abre una botella de agua en el campo de batalla. Genera electricidad con una porra eléctrica y usa el agua como conductor, lo que daña según un 120 % del ATQ a todos los enemigos y los electrocuta durante 12 s. Los enemigos electrocutados reciben daño según un 45 % del ATQ de Emily por segundo. Los que tengan menos de un 30 % de PS sufren Aturdimiento, que dura hasta que termine el efecto Electrocución o si el enemigo llega al 30 % de PS.
  2. La recuperación de PS de los enemigos electrocutados se reduce un 70 %.
  3. La duración de Electrocución aumenta a 15 s.
Munición para avesMunición para aves
  1. Dispara una escopeta al frente para dañar según un 180 % del ATQ a todos los enemigos dentro del radio de alcance. Reduce la VEL del objetivo golpeado en 40 ptos. durante 5 s.
  2. Aumenta el alcance del ATQ.
  3. El daño aumenta según un 200 % del ATQ.
  4. Aumenta el alcance del ATQ.
Bala eléctricaBala eléctrica
  1. Dispara una bala eléctrica a un enemigo al azar para dañar según un 230 % del ATQ al objetivo y silenciarlo durante 2 s. Los enemigos silenciados no pueden atacar.
  2. El daño aumenta según un 260 % del ATQ.
  3. La duración del Silencio aumenta a 3 s.
Enemigo desprotegidoEnemigo desprotegido
  1. Al atacar a un enemigo electrocutado con un ataque básico, aumenta el daño y la tasa CRIT un 10 %.
  2. Al atacar a un enemigo electrocutado con un ataque básico, aumenta el daño un 20 %.
  3. Al atacar a un enemigo electrocutado con un ataque básico, aumenta la tasa CRIT un 20 %.
Equipo personal (Emily)Equipo personal (Emily)
  1. Durante el combate: aumenta la duración de las penalizaciones activas en los enemigos en un 30 %.
  2. Durante el combate: cuando se logra un golpe CRIT con un ataque básico, aturde al objetivo durante 1 s.
  3. Durante el combate: cuando se logra un golpe CRIT con un ataque básico, aturde al objetivo durante 3 s.
  4. Durante el combate: aumenta la duración de las penalizaciones activas en los enemigos en un 60 %.
Ventaja (Emily)Ventaja (Emily)
  1. Durante el combate: probabilidad del 60 % de aturdir a un enemigo golpeado por Munición para aves durante 1,5 s.
  2. Aumenta un 15 % el daño que infligen los camaradas de Emily al enemigo al que haya aturdido con su ataque mientras dure la habilidad.
Chart