BlaineBlaine
Stats
Level
240
Attribute
Aliado
Type
DZA
Class
Explorador
Grade
Mítico
PS
121 307 669
ATQ
8 196 187
DEF
1 557 288
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Gran finalGran final
  1. Se acerca rápidamente al enemigo con la mayor fase de Herida terrible y lo daña según un 300 % del ATQ a la vez que lanza un efecto de Herida terrible de fase 1. Al atacar al enemigo con su rematador, lanza el siguiente efecto según la fase de Herida terrible: fase 3: los enemigos golpeados al sufrir este efecto quedan aturdidos durante 3 s. Fase 5: elimina todas las fases y triplica el daño del rematador.
  2. El daño aumenta según un 330 % del ATQ.
  3. El daño aumenta según un 360 % del ATQ.
Herida terribleHerida terrible
  1. Ataca al enemigo con rapidez con unas tijeras de podar partidas y lo daña según un 90 % del ATQ cada vez. El enemigo al que golpea el último ataque recibe una Herida terrible de fase 1, efecto que se acumula hasta 5 fases. El daño de Herida terrible infligido a los enemigos aumenta hasta un 10 % por cada fase.
  2. Cuando se logra un golpe CRIT con un ataque básico, la recuperación de Herida terrible se reinicia.
  3. El daño aumenta según un 105 % del ATQ.
  4. El daño aumenta según un 120 % del ATQ.
VanguardiaVanguardia
  1. Al inicio del combate: lanza una nube de polvo a su alrededor para salir de la vista del enemigo durante 3 s. Entonces, parte sus tijeras de podar, se desplaza rápidamente detrás del enemigo situado en frente y lo ataca 3 veces para dañarlo según un 115 % del ATQ cada vez. El enemigo al que golpea el último ataque recibe una Herida terrible de fase 3.
  2. Cuando un camarada muere, lanza la fase 5 de Herida terrible a su atacante.
  3. El daño aumenta según un 130 % del ATQ.
Tormenta de polvoTormenta de polvo
  1. Lanza un saco de polvo para generar una tormenta durante 20 s. Los enemigos dentro de la tormenta de polvo ven su ataque reducido un 60 %. Los enemigos que entran en la tormenta de polvo por primera vez o la dejan reciben un 320 % del ATQ como daño.
  2. El daño aumenta según un 340 % del ATQ.
  3. El daño aumenta según un 360 % del ATQ.
Equipo personal (Blaine)Equipo personal (Blaine)
  1. Durante el combate: si un enemigo muere durante los 5 s siguientes a que un rematador lo golpee, todos los camaradas recuperan PS según un 30 % del ATQ de Blaine cada segundo durante 5 s y ganan 40 ptos. de energía.
  2. Durante el combate: si un enemigo muere durante los 5 s siguientes a que un rematador lo golpee, todos los camaradas recuperan PS según un 50 % del ATQ de Blaine cada segundo durante 5 s.
  3. Durante el combate: si un enemigo muere durante los 5 s siguientes a que un rematador lo golpee, todos los camaradas recuperan PS según un 70 % del ATQ de Blaine cada segundo durante 5 s.
  4. Durante el combate: si un enemigo muere 5 s después de que un rematador lo golpee, recupera PS según un 105 % del ATQ cada segundo durante 5 s.
Ventaja (Blaine)Ventaja (Blaine)
  1. Tras el inicio del combate: lanza una Herida terrible de fase 1 al enemigo que ha infligido más daño a Blaine cada 4 s.
  2. Durante el combate: al usar un rematador, ataca también al enemigo con la segunda mayor Herida terrible.
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