Blaine
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Aliado
- Type
- DZA
- Class
- Explorador
- Grade
- Mítico
- PS
- 121 307 669
- ATQ
- 8 196 187
- DEF
- 1 557 288
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Gran final
- Se acerca rápidamente al enemigo con la mayor fase de Herida terrible y lo daña según un 300 % del ATQ a la vez que lanza un efecto de Herida terrible de fase 1. Al atacar al enemigo con su rematador, lanza el siguiente efecto según la fase de Herida terrible: fase 3: los enemigos golpeados al sufrir este efecto quedan aturdidos durante 3 s. Fase 5: elimina todas las fases y triplica el daño del rematador.
- El daño aumenta según un 330 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 360 % del ATQ.
Herida terrible
- Ataca al enemigo con rapidez con unas tijeras de podar partidas y lo daña según un 90 % del ATQ cada vez. El enemigo al que golpea el último ataque recibe una Herida terrible de fase 1, efecto que se acumula hasta 5 fases. El daño de Herida terrible infligido a los enemigos aumenta hasta un 10 % por cada fase.
- Cuando se logra un golpe CRIT con un ataque básico, la recuperación de Herida terrible se reinicia.
- El daño aumenta según un 105 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 120 % del ATQ.
Vanguardia
- Al inicio del combate: lanza una nube de polvo a su alrededor para salir de la vista del enemigo durante 3 s. Entonces, parte sus tijeras de podar, se desplaza rápidamente detrás del enemigo situado en frente y lo ataca 3 veces para dañarlo según un 115 % del ATQ cada vez. El enemigo al que golpea el último ataque recibe una Herida terrible de fase 3.
- Cuando un camarada muere, lanza la fase 5 de Herida terrible a su atacante.
- El daño aumenta según un 130 % del ATQ.
Tormenta de polvo
- Lanza un saco de polvo para generar una tormenta durante 20 s. Los enemigos dentro de la tormenta de polvo ven su ataque reducido un 60 %. Los enemigos que entran en la tormenta de polvo por primera vez o la dejan reciben un 320 % del ATQ como daño.
- El daño aumenta según un 340 % del ATQ.
- El daño aumenta según un 360 % del ATQ.
Equipo personal (Blaine)
- Durante el combate: si un enemigo muere durante los 5 s siguientes a que un rematador lo golpee, todos los camaradas recuperan PS según un 30 % del ATQ de Blaine cada segundo durante 5 s y ganan 40 ptos. de energía.
- Durante el combate: si un enemigo muere durante los 5 s siguientes a que un rematador lo golpee, todos los camaradas recuperan PS según un 50 % del ATQ de Blaine cada segundo durante 5 s.
- Durante el combate: si un enemigo muere durante los 5 s siguientes a que un rematador lo golpee, todos los camaradas recuperan PS según un 70 % del ATQ de Blaine cada segundo durante 5 s.
- Durante el combate: si un enemigo muere 5 s después de que un rematador lo golpee, recupera PS según un 105 % del ATQ cada segundo durante 5 s.
Ventaja (Blaine)
- Tras el inicio del combate: lanza una Herida terrible de fase 1 al enemigo que ha infligido más daño a Blaine cada 4 s.
- Durante el combate: al usar un rematador, ataca también al enemigo con la segunda mayor Herida terrible.
Chart