MorganMorgan
Stats
Level
240
Attribute
Aliado
Type
FZA
Class
Tanque
Grade
Mítico
PS
140 290 048
ATQ
6 602 029
DEF
1 930 217
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Último recursoÚltimo recurso
  1. Golpea el suelo con un escucho fabricado a partir de una puerta de coche para aturdir a todos los enemigos cercanos durante 2 s. Golpea con el escudo para dañar según un 60 % del ATQ a todos los enemigos cercanos 3 veces. Al lanzar un rematador, el ATQ aumenta un 30 % a medida que bajan los PS.
  2. El último ataque noquea en el suelo a todos los enemigos cercanos.
  3. Al lanzar un rematador, aumenta el ATQ hasta un 40 % a medida que bajan los PS.
Única soluciónÚnica solución
  1. Golpea el suelo con un escucho fabricado a partir de una puerta de coche para aturdir a todos los enemigos cercanos durante 0,5 s. Empuja con el escudo al enemigo situado en frente y lo daña según un 130 % del ATQ.
  2. El daño del empujón aumenta según un 160 % del ATQ.
  3. El ATQ del enemigo empujado se reduce un 40 % durante 5 s.
  4. El daño del empujón aumenta según un 190 % del ATQ.
RedenciónRedención
  1. Si un camarada situado en la fila trasera se encuentra en peligro durante la preparación del combate, Morgan se desplaza para protegerlo: reduce el daño recibido del camarada un 50 % y lo recibe él durante 5 s. Se vuelve inmune al CDM mientras dure el efecto, que solo puede activarse una vez por combate.
  2. La duración aumenta a 7 s.
  3. La duración aumenta a 9 s.
Defensa perfectaDefensa perfecta
  1. Durante el combate: si los PS de Morgan están al 40 % o menos, entonces alza su escudo y adopta una postura defensiva durante 10 s. En ese lapso de tiempo, el daño recibido de Morgan se reduce un 30 %, recupera un 5 % de sus PS máx. por segundo y se vuelve inmune al CDM. Este efecto solo puede activarse una vez por combate Una vez que recupera un 90 % de PS o más o encuentra a otro camarada en peligro, abandona la postura defensiva y retoma sus ataques.
  2. Recupera un 7 % de los PS máx. cada segundo mientras dure el efecto.
  3. El daño recibido de enemigos se reduce un 40 % mientras dure el efecto.
Equipo personal (Morgan)Equipo personal (Morgan)
  1. Aumenta los PS máx. según un 300 % del ATQ al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
  2. Aumenta los PS máx. según un 600 % del ATQ al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
  3. Inflige daño adicional según un 2 % de los PS máx.
  4. Aumenta los PS máx. según un 1000 % del ATQ al inicio del combate mientras se mantengan los PS actuales.
Ventaja (Morgan)Ventaja (Morgan)
  1. Aumenta la DEF del camarada que se encuentre encima de Morgan en la pantalla de preparación de combate en un 25 % hasta que termina el combate.
  2. Aumenta la DEF del camarada que se encuentre encima de Morgan en la pantalla de preparación de combate en un 60 % hasta que termina el combate.
Chart